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發(fā)布時(shí)間:2020-04-23 11:07:47來源:逗游作者:逗游
崩壞3輝騎士月魄是很多玩家期待的游戲,本次就為大家?guī)砹吮缐?輝騎士月魄輸出手法詳解,也是輝騎士月魄連招攻略,非常實(shí)用的內(nèi)容,希望能幫到大家。
月魄有著新穎的閃避+防御反擊(后文簡稱防反)機(jī)制,且依賴爆發(fā)狀態(tài),防反后的蓄力傷害非常高,實(shí)戰(zhàn)中基本以如何在大招期間打出更多的蓄力以及讓更多的蓄力吃到加成為主要目標(biāo)。
閃避機(jī)制
防反
月魄【不按方向鍵】的【閃避】操作會(huì)舉盾進(jìn)行防御,期間受到攻擊能觸發(fā)【防御反擊】,之后再按攻擊即可銜接蓄力攻擊。
▲ 防反
閃避
月魄【按任意方向鍵】的【閃避】則會(huì)和其他角色一樣閃避,但只有觸發(fā)閃避技能時(shí)才可再按攻擊銜接蓄力攻擊。
▲ 閃避
當(dāng)閃避CD轉(zhuǎn)好時(shí),此時(shí)的防反或極限閃避均可觸發(fā)【極限專注】,銜接的蓄力均為強(qiáng)化蓄力。
月魄的極限閃避與防反觸發(fā)差別是按閃避時(shí)是否動(dòng)了方向鍵,配合方向鍵則是閃避,不動(dòng)方向鍵則是防反。兩者性能對(duì)比如下:
極限閃避
1、不可疊加英魂層數(shù),不可觸發(fā)月魄系列被動(dòng);
2、可以充能量子深淵技能;
3、可以觸發(fā)全隊(duì)2SP回復(fù)效果;
4、對(duì)于“極限閃避后”、“閃避技能觸發(fā)后”詞條均可生效(如迪拉克下、佐羅上等);
5、極限閃避成功但未觸發(fā)閃避技能時(shí),無法使用蓄力攻擊;
6、閃避量子怪物坍縮攻擊后可以獲得量子坍縮buff。
防御反擊
1、可以疊加英魂層數(shù)、觸發(fā)月魄的系列被動(dòng);
2、不能充能量子深淵技能;
3、可以觸發(fā)全隊(duì)2SP回復(fù)效果;
4、對(duì)于“閃避技能觸發(fā)后”詞條可生效(如迪拉克下),但對(duì)“極限閃避后”詞條不生效(如佐羅上);
5、防反成功(包括大招主動(dòng)撞人)可以恢復(fù)自身一定血量;
6、防反量子怪物坍縮攻擊后不能獲得量子坍縮buff。
熟練掌握防反是玩好月魄的前提條件,被動(dòng)的50%物傷加成依賴防反觸發(fā),而且也可以快速疊加【英魂】BUFF提高全傷。
除了面對(duì)量子敵人的塌縮攻擊 / 充能量子深淵技能,其他情況下都推薦用防反來反制敵人的攻擊,而不是極限閃避。
英魂
【英魂】上限10層,是月魄主要BUFF之一,具體層數(shù)可在血條上方狀態(tài)欄得知。即使受到護(hù)盾保護(hù)或是無敵動(dòng)作期間被打,都是可以正常疊加【英魂】的。
▲ 英魂傷害提升技能(S月魄疊滿52.8%全傷,SS為60%)
極限閃避:不疊
受到攻擊:疊1層
防御反擊:疊3層
大招撞人:疊2層(視為沒受到攻擊的防反,可以回血和疊BUFF)
QTE:疊2層
▲ BUFF欄英魂圖標(biāo)疊滿【英魂】能提高自身超過50%的全傷加成,實(shí)戰(zhàn)應(yīng)多使用防反來快速疊滿。
普通狀態(tài)
月魄普攻共五擊,第五擊后長按A即可接蓄力,在蓄力后按A則直接接第四擊。當(dāng)然,在防反或者極限閃避后接的蓄力,蓄力后按A也會(huì)從第四擊開始,蓄力和第四第五擊不論是SP回復(fù)或者是傷害都比較高,故可以的話建議多打AA蓄。
在不觸發(fā)防反/極限閃避時(shí),月魄的攻擊按法建議:AAAAA蓄力+AA蓄力+AA蓄力(循環(huán)AA蓄力)
▲ 普通狀態(tài)輸出手法
當(dāng)觸發(fā)防反或極限閃避后,月魄的攻擊按法則建議:閃避/防反蓄力+AA蓄力+AA蓄力(循環(huán)AA蓄力)
▲ 防反后輸出手法
必殺技
月魄開大后召喚兩個(gè)分身助戰(zhàn),同樣是五連擊,其中第四擊和第五擊倍率較高。大招期間五連擊后無法接蓄力,只能在極限閃避觸發(fā)閃避技能以及防反后使用蓄力,此時(shí)蓄力變?yōu)椤净渺`斬】,強(qiáng)化蓄力變?yōu)椤緩?qiáng)化幻靈斬】。大招期間使用閃避但未觸發(fā)閃避技能時(shí)會(huì)造成小額傷害,并進(jìn)入噴射狀態(tài)(跑酷狀態(tài)),之后的普攻為會(huì)改為【噴射突襲】。
閃避CD轉(zhuǎn)好時(shí)
可以選擇直接對(duì)著敵人閃避觸發(fā)防反,疊加英魂與觸發(fā)被動(dòng)增傷,之后按A可接蓄力攻擊【強(qiáng)化幻靈斬】;當(dāng)然,如果是正常防反或極限閃避,觸發(fā)閃避技能后的蓄力也是【強(qiáng)化幻靈斬】。
▲ 強(qiáng)化幻靈斬
閃避CD沒轉(zhuǎn)好
噴射狀態(tài)(閃避后)期間使用普攻,會(huì)改為【噴射突襲】,并可以接第三擊,閃避+噴射突襲的傷害比前兩擊高一點(diǎn),但時(shí)間卻多一點(diǎn),屬于浪費(fèi)輸出時(shí)間;如果觸發(fā)了防反,則可接蓄力攻擊【幻靈斬】,【幻靈斬】倍率高于第五擊,但防反無論成功與否,接下來只能重新從第一擊開始打。故當(dāng)你閃避CD沒好時(shí),防反成功則可進(jìn)一步提升傷害,但是如果失敗,則將浪費(fèi)傷害。
▲ 幻靈斬
必殺技開啟期間輸出手法
必殺技開啟后,因?yàn)榈谒膿艉偷谖鍝舯堵瘦^高,故在閃避期間CD期間,盡可能打全五連擊。建議大招開啟后閃避技能一旦轉(zhuǎn)好就可以考慮撞(主動(dòng)閃避,后文同理)接【強(qiáng)化幻靈斬】,在閃避技能沒有轉(zhuǎn)好時(shí),一直A即可,如果期間確定可以防反,則防反接【幻靈斬】。閃避技能一旦轉(zhuǎn)好就可以繼續(xù)撞接【強(qiáng)化幻靈斬】了,盡可能不要用不觸發(fā)閃避技能的極限閃避。
▲ 大招輸出
實(shí)戰(zhàn)技巧
1、由于【幻靈斬】(未觸發(fā)閃避技能的防反蓄力)倍率比第五擊要高,故在閃避技能CD期間,能防反還是要盡量防反,不過這就對(duì)操作要求比較高。2、由于第四第五擊倍率最高,故不能防反時(shí),盡可能打全五連擊,千萬不能砍兩下防反(失敗)/閃避一下,會(huì)浪費(fèi)大量輸出。此外,在閃避噴射狀態(tài)后接攻擊,會(huì)轉(zhuǎn)為【噴射突襲】替代前兩擊,輸出效率不高,故在大招期間,如果輸出環(huán)境較惡劣,盡可能多防反但不要閃避。
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