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發(fā)布時間:2020-04-30 17:05:55來源:逗游作者:逗游
風色幻想命運傳說中艾莉希亞是很多玩家關(guān)注的角色,本次就為大家?guī)砹孙L色幻想命運傳說艾莉希亞評測,包括艾莉希亞面板、天賦及技能點評,非常全面的內(nèi)容,想了解艾莉希亞的朋友千萬不要錯過。
職業(yè):祭司
面板評價:B+
生命 B
物攻 D
魔攻 A
物防 C
魔防 A
會心 D
同樣是初始N的角色,艾莉希亞的面板并無出眾之處,但作為團隊中的治療位,她的魔攻A和生命B,以及魔防A是絕對合格的,就算面板看上去不那么出眾,但對于她履行自己的職位和發(fā)揮長處沒有任何影響。首先,A的魔攻讓她的治療量得到了保障,2格的攻擊距離也能讓她安全的參與一些特殊情況下的補刀。雖然物防低,但因為團隊中傭兵的存在以及她在實戰(zhàn)中站位不會靠近前線,這并不算是一個致命的短板,更何況她B的生命也并不算差,在有傭兵和隊友分攤傷害的情況下只要確保站位安全就能保證自己不死。高達A的魔防更是在本次測試中為全隊最高,讓她在部分情況下能夠主動上前擔任魔防坦,比如在派恩的援護下沖到隊伍前線,靠著優(yōu)秀的魔防安全吃下命運7中的希思緹娜的攻擊,暴露站位受到的物理攻擊則是由援護轉(zhuǎn)移到派恩身上,再在擊殺希思緹娜后重新走回安全位置。
天賦評價:A
天賦-異族直覺:
周圍2格范圍存在友軍,魔攻/魔防提升5%,治療效果提升5%。
每階升級將會提高周圍存在友軍時的魔攻/魔防和治療效果。
這是個非常好用的天賦,也非常實用,作為團隊中的治療位和本次測試中唯一有治療他人能力的角色,艾莉希亞必定不可能離開大部隊。也就是說這個天賦在正常情況下是常駐的,魔攻魔防的提升和治療效果提升是可以疊加的,這就進一步提高了艾莉希亞的治療量。同樣的,魔防的提高讓她本身就優(yōu)秀的魔防能得到進一步強化,使她在跟術(shù)士類敵人對線時也完全不虛。
技能評價:A
技能1-治愈術(shù):
主動使用,恢復單個單位的生命值,恢復量為施法者魔攻的5倍,并且驅(qū)散1個弱化效果。
距離2格,無內(nèi)置CD,帶驅(qū)散,每回合都能釋放,再加上艾莉希亞自身本就優(yōu)秀的魔攻,和天賦帶來的治療量加成,以及這個技能能被露娜的天賦加成,這個技能能把殘血隊友的血量瞬間抬到安全線。這也讓艾莉希亞有非常強的保單能力。讓團隊中的T不會輕易的狗帶。
技能2-群體治療:
主動使用,恢復范圍內(nèi)多個單位的生命值,恢復量為施法者魔攻的3倍,并驅(qū)散1個弱化效果。
技能有2回合CD,帶驅(qū)散。范圍為3格距離的2x2,實際范圍為3格距離中的一格,并除了那格外額外拓展2格,實際范圍見下圖,覆蓋面積相當不錯,能在隊友不算太分散且多個隊友均不滿血時使用。也能在多數(shù)隊友身上均有debuff時當作一個范圍驅(qū)散來用。受益人數(shù)越多收益越大,但對單人的治療量比起1技能始終差一截,且CD有2回合,所以在釋放時還是要考慮如何讓這個技能覆蓋到多人。
另外,由于這個技能是指定地面釋放而非指定對象釋放,也讓這個技能變得更為靈活,最大能達到5格的距離,這是個什么概念呢,請參考下圖。
看到了嗎,視野范圍內(nèi)只能看到半個的露娜都能治療到,這個距離實在太優(yōu)秀了。這也讓這個技能有了拓展性,即像是九音、克洛伊這種突擊隊員距離大部隊過遠,艾莉希亞又在該回合趕不過去(畢竟1技能是實打?qū)嵉闹挥?格距離),這個時候怎么辦呢?直接朝著最遠距離移動,然后拉出2技能當遠距離治療直接撒下去給脫節(jié)的隊友保命,雖然倍率相對于1技能要低,但艾莉希亞本身的治療量在天賦加持下很優(yōu)秀,就算是這樣的治療量也能把讓脫節(jié)的隊友再額外吃1~2次傷害。
艾莉希亞本身有4格的移動,再加上這個技能的5格范圍,也就是說,這個技能在單回合內(nèi)最遠能夠讓9格外的隊友受益。
9格,這是個什么概念,一個半的視野距離啊.......
不過,不管是當作群體驅(qū)散、群體治療還是超遠距離急救,請始終記得這個技能有2回合的回轉(zhuǎn)期!在這2回合里艾莉希亞會暫時沒有AOE治療能力,所以這個技能雖然應用面廣,但千萬要記得選擇合適的釋放時機
綜合評價:B
可能看到這個評價大家會感到有些黑人問號,艾莉希亞作為一個治療位來說,她的治療量毫無疑問的是合格的,但是之所以給了這個很中庸的評價,正是因為她有一個很尷尬的情況,那就是——毫無功能性。她就真的只是個治療位。
雖然在首測中,艾莉希亞作為全隊唯一治療是絕對會出場的,但這也是在只有她一個治療可用的情況下。她不像派恩那樣有保護,也不像露娜那樣有增傷buff,這也就是說,在之后的測試中陸陸續(xù)續(xù)開放更多種類的敵人和難度更高的副本時,沒有功能性會成為她的一個短板,她的治療量完全沒問題,但在難度較高的副本中,在出擊位有限的情況下,對于輔助和治療位置的選擇一定是以功能性強的角色優(yōu)先,而艾莉希亞唯一的功能性就是驅(qū)散,在本次測試中多少人忽略了她還有這個功能?這當然不是大家的錯,而是因為在目前的環(huán)境甚至于以后一段時間的環(huán)境中,敵方施加的debuff對于玩家團隊的威脅性都較小,也就是說驅(qū)散并不是一個剛需。
不過,如果日后有毒、灼燒、混亂、眩暈、冰凍一類的強力debuff出現(xiàn)時,艾莉希亞作為一個能穩(wěn)定驅(qū)散和群體驅(qū)散,且有AOE治療,奶量還不低的角色,仍然是會有一席之地的,只是在那時的環(huán)境下,大家日常本的治療位攜帶選擇應該更傾向于帶有功能性的英雄,比如一個有防御力提升buff的奶或者是凱琳、妮依那樣的只要我把敵人都殺光就不會有人傷害我的隊友了的暴力奶媽,說到凱琳,我甚至還能當場舉例........大家還記得劇情戰(zhàn)中的凱琳施展過的那個傳送術(shù)嗎,光是這個位移隊友的技能,在高難本中的戰(zhàn)略意義就比單純的驅(qū)散高了好幾倍。
總的來說,艾莉希亞是個優(yōu)秀的治療位,但也只是個治療位。日后地位如何,全看驅(qū)散能否迎合環(huán)境需求。
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