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發(fā)布時(shí)間:2020-04-30 17:20:41來源:逗游作者:Ceciel塞夏
風(fēng)色幻想命運(yùn)傳說中克洛伊是很多玩家關(guān)注的角色,本次就為大家?guī)砹孙L(fēng)色幻想命運(yùn)傳說克洛伊評(píng)測(cè),包括克洛伊面板、天賦及技能點(diǎn)評(píng),非常全面的內(nèi)容,想了解克洛伊的朋友千萬不要錯(cuò)過。
職業(yè):騎兵
面板評(píng)價(jià):S
生命 A
物攻 A
魔攻 D
物防 B
魔防 B
會(huì)心 B
非常優(yōu)秀的面板,這也是克洛伊最大的優(yōu)勢(shì),面板上看不到任何短板,出色的面板所帶來的便是很直觀的優(yōu)秀的攻擊力和生存能力,而天賦更是優(yōu)化了這個(gè)面板所帶來的收益,這也使得克洛伊在非克制狀態(tài)下有相當(dāng)不錯(cuò)的單兵作戰(zhàn)能力。其6格的移動(dòng)也讓她能夠自如的進(jìn)出戰(zhàn)場(chǎng)。
天賦評(píng)價(jià):A
天賦-勇氣祝福:
主動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),傷害提高5%,被動(dòng)攻擊進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),遭受的傷害降低5%。
每階升級(jí)將會(huì)有額外傷害和傷害減免加成。
這個(gè)天賦能在克洛伊主動(dòng)攻擊或是接敵迎戰(zhàn)的時(shí)候一定量的增幅,單看天賦本身算是中規(guī)中矩,但結(jié)合克洛伊自身的超模面板,所帶來的收益是相當(dāng)不錯(cuò)的。
值得注意的是,該天賦并非兩個(gè)效果均是常駐,在被動(dòng)進(jìn)戰(zhàn)時(shí)克洛伊無法享受攻擊加成,同樣的,主動(dòng)攻擊被反擊時(shí)也沒有額外的傷害減免。
技能評(píng)價(jià):B+
技能1-沖擊:
造成1.5倍的物理傷害,對(duì)刺客,法師傷害增加10%。
人人都有的重?fù)艏寄?,?duì)刺客和法師這兩種目前不具備克制關(guān)系的職業(yè)有特攻,但特攻的附加傷害也只有10%罷了,不過有比沒有好,在面對(duì)法師和刺客時(shí)克洛伊對(duì)他們會(huì)有更高的擊殺線。該技能可以吃到天賦勇氣祝福帶來的傷害加成。
技能2-專注:
單位生命值高于80%,攻擊提高15%。
這個(gè)技能結(jié)合克洛伊的6格移動(dòng)力,其意義非常明確,目的就在于讓她從安全距離直接沖進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)憑著剛進(jìn)場(chǎng)的一波爆發(fā)直接帶走目標(biāo)??寺逡帘旧砻姘鍍?yōu)秀,天賦還有額外傷害加成,和攻擊力是乘算的,如果在突擊開始前還有露娜的buff,那克洛伊就是個(gè)核彈,靠著先手進(jìn)場(chǎng),用1技能一擊大概率可以直接帶走對(duì)方的輸出點(diǎn)。
但是需要注意的是,雖然克洛伊的爆發(fā)能力很強(qiáng),但相對(duì)的,她沒有九音那樣的擊殺目標(biāo)后的再動(dòng)能力,這帶來的問題是,克洛伊基本上進(jìn)場(chǎng)一次后,就要做好被動(dòng)消失的準(zhǔn)備,因?yàn)槟呐率且徊ūl(fā)切掉了目標(biāo),之后也會(huì)被附近其他的敵方單位摸到,因?yàn)樵跀橙嗣芗膽?zhàn)場(chǎng)上,較少有落單目標(biāo),克洛伊自身的防御力只能算合格不能算高,雖然不像是遠(yuǎn)程單位那樣被摸一下就摸去大半血,甚至比藍(lán)斯和露娜都要硬些,但很可惜,在戰(zhàn)力和練度相近的情況下,克洛伊被摸一到兩下一定會(huì)損失超過20%的血,也就讓這個(gè)被動(dòng)變成了基本沒什么覆蓋率可言的東西。這個(gè)被動(dòng)存在的意義就是讓克洛伊成為了一個(gè)合格的爆發(fā)流刺客,進(jìn)場(chǎng)打一波直接干掉對(duì)方的脆皮輸出位減輕我方的T跟奶的壓力,再吃部分傷害后靠著移動(dòng)優(yōu)勢(shì)重新跑回來,雖然沒有九音那樣的再動(dòng)能力,但自己的身板并不脆,安全撤回己方戰(zhàn)線還是完全做得到的。
綜合評(píng)價(jià):A
寫作騎士讀作刺客,克洛伊的定位其實(shí)和九音有微妙的重合,她的爆發(fā)能力非常恐怖,6格的移動(dòng)也讓她的走位非常靈活,標(biāo)準(zhǔn)用法就是站在隊(duì)伍中排,站在危險(xiǎn)范圍外然后找準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接沖入敵方陣營(yíng)打一波爆發(fā)直接秒殺對(duì)方的刺客、法師或是其他輸出單位,克洛伊的被動(dòng)和天賦乘算帶來的高額攻擊力加成,再加上自身優(yōu)秀的面板讓她可以很輕易的做到這一點(diǎn),雖然在擊殺關(guān)鍵輸出單位后需要等下一回合才可以撤離,但她自身的生存能力并不差,沒有回復(fù)能力和續(xù)航能力又如何,架不住她硬啊!吃個(gè)3~4次攻擊還是能有剩余血量,而只要不被集火秒殺,她第二回合立刻就能憑借著高移動(dòng)撤出,等到補(bǔ)好狀態(tài)再去打一波切入,她的機(jī)動(dòng)性和九音體現(xiàn)在兩個(gè)不同的地方,九音是過去擊殺目標(biāo)后再直接撤回,她的話則是沖過去擊殺目標(biāo),再扛下一定傷害再撤回,這兩種機(jī)制各有利弊,但就目前環(huán)境來說還是九音的機(jī)制更為靈活,但克洛伊優(yōu)秀的身板完全可以擔(dān)任起副T的位置,甚至是魔法攻擊也不會(huì)對(duì)她造成特別大的威脅,總的來說,克洛伊是個(gè)六邊形戰(zhàn)士,進(jìn)場(chǎng)打爆發(fā),吸收傷害再撤回,沒有短板。
真的要說的話,那就是上限和靈活性相對(duì)于九音而言略微差了些,在切入的時(shí)候也要小心,確保在切入完畢后周圍最多只有2個(gè)可以攻擊到自己的敵方目標(biāo)(如切入目標(biāo)未被擊殺,則該目標(biāo)也記作一個(gè)),雖然克洛伊身板很結(jié)實(shí),但畢竟相對(duì)于派恩還是有差距的,不能做到像他那樣無腦吃傷害。且不能像九音那樣再動(dòng)帶來的是在撤出戰(zhàn)場(chǎng)后治療需要在她身上投入一定資源,變相增加了隊(duì)內(nèi)治療的壓力。如果在她和主T血量同時(shí)不健康的情況下,奶優(yōu)先是要治療T的,這也就是說在這種情況下,克洛伊要隔一個(gè)回合才能再度回歸戰(zhàn)場(chǎng),而九音面對(duì)這種情況吃掉的治療資源就更少,進(jìn)場(chǎng),擊殺再撤回,不必留在敵營(yíng)中再吃一輪傷害。所以就機(jī)動(dòng)性和容錯(cuò)率而言,克洛伊實(shí)際上是不如九音的。
另外需要一提的是,克洛伊在有高低差的地形上需要繞路,但我認(rèn)為這不是一個(gè)缺點(diǎn),因?yàn)樽陨肀揪陀懈哌_(dá)6格的移動(dòng)步數(shù),就算要繞遠(yuǎn)路,也一樣可以跟上大部隊(duì)。
總的來說,克洛伊是個(gè)爆發(fā)力強(qiáng),生存能力也不差的半肉刺客,沒有短板的六邊形戰(zhàn)士。 作為SR來看是非常優(yōu)秀的角色。
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