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音游世界Cytus II如何提升音游力

發(fā)布時間:2020-06-03 14:21:22來源:論壇作者:wall-knight

音樂世界CytusII
音樂世界CytusII好玩的音樂音樂世界
  • 游戲類別:音樂舞蹈
  • 游戲大?。?em> 0 M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v2.3.9

音游世界Cytus II如何提升音游力,在處在只有周末甚至只有節(jié)假日才不被限制使用電子設備的環(huán)境下,我們?nèi)绾翁嵘约旱囊粲瘟?。有大神發(fā)布了自己的看法,大家來看看吧

音游世界Cytus II如何提升音游力

一、如果你想偷偷使用手機/平板

樓主對此行為不持支持或反對態(tài)度。在這種情況下,自然正常游玩就行。不過有幾句提醒:

1)一方面,請自覺控制好度。應以不影響必要休息時間且不在老師上課時總是回想游戲內(nèi)容為宜。另一方面,如果在每日游戲時間<30分鐘的情況下發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)成績下降等情況就覺得是音游的問題,那么建議再好好想想是不是自己本身學習效率太低。音游比賽并不多,真正的職業(yè)玩家是極少的,絕大多數(shù)的音游大觸都需要,也都可以平衡好游戲與工作學習的時間。

2)如果是平時住校周末回家的節(jié)奏的話,建議主要在下午放學、晚上回寢室到熄燈前兩個時段游玩。這兩個時間段,一方面老師檢查不會很嚴(樓主認知范圍內(nèi)的學校下午基本不查,晚上回寢室只點一次到),一方面也是上課/晚自修剛結(jié)束人很難繼續(xù)高效率集中精力以學習的時間段,還不如玩一會。至于其他有人在教室里玩王者、爐石或者看視頻時,就守規(guī)矩點吧,人家可以分心防著老師,而音游玩家不行,分心就意味著你進入了低效率推分模式。時間利用講究的是效率,強者總是高效率的學、高效率的玩。

3)樓主不建議在晚上熄燈后趴在床上使用電子設備,既不易發(fā)揮最好狀態(tài)、又往往難以在結(jié)束游玩時快速入睡,并且嚴重影響視力。像cytusII、deemo這種背景黑色的游戲還稍微好一點點,那些白底、閃眼的游戲就更別嘗試了。

二、如果你可以借用別人的設備

Bilibili有鎖屏功能,可以打開B站別人的譜面預覽(甚至有人為了Arcaea玩家發(fā)了一個全9+曲目的錄屏),鎖屏進行練習

好處:最大程度還原游戲情況

不足:1)一定需要是錄屏視頻才能還原真實鍵的位置

     2)拖進度條操作麻煩

     3)沒有游玩提示,需要靠感覺判斷自己玩的怎么樣,這一點和無設備差不多。

   其他注意事項基本同上。

三、如果你沒有電子設備

你需要使用的工具或設備:

1)鋼琴節(jié)拍器。不僅可以網(wǎng)購,一般琴行都有售賣(非常有用)

音游世界Cytus II如何提升音游力

2) 大小適宜的本子,

3) 直尺、圓規(guī)或畫圓尺、水筆

可能還有用的:停表或機械手表(合理使用相當于只有BPM60/120一檔的節(jié)拍器)、MP3(前提是沒人管你)

看到這些大家應該能猜到要做什么了。最佳的方案,就是盡可能按照你平時設備的尺寸把你想要練習的鍵型畫到本子上,然后打開節(jié)拍器或者MP3跟著節(jié)奏敲擊。也有的時候,我們連節(jié)拍器都不可使用甚至只有一張干凈的桌子和雙手。

音游世界Cytus II如何提升音游力

它們效果有多少差別呢?

對于底力不是很好,還需要練習純雙壓、純小位移交互這些無讀譜難度鍵型的同學來說,空手練習也是可以接受的選擇,(在班會課或自修課實在不想聽講時可以適當嘗試XD)。至于復雜鍵型還是畫出來效果比較好,因為實際游玩時也是需要同時敲擊+讀譜,不可能閉著眼就知道所有按鍵的位置,有必要練習一屏一屏或者半屏半屏集中注意力讀譜的能力。

其余,我把游戲中常見的BPM劃了三檔,主要根據(jù)自己的理解。

1. 低速(BPM < 140)。以外星人,chaos為代表。此類曲目難點不在手速,而在于準度。游玩這些曲目必須做到心中敲出強拍、弱拍(最好敲出次強拍)。必須嚴格地畫好圖然后打開節(jié)拍器或者音樂然后進行練習,腦補音樂的效果難以保證。

2. 中速(BPM ∈(140,約190)這是大多數(shù)情況。此類曲目有一定手速要求,但仍然處在可以比較好的控制手敲出強弱節(jié)奏感的范圍內(nèi)。依然建議打開節(jié)拍器,但條件不允許且足夠熟悉音樂的情況下,腦補音樂效果也不會很差。對于含有較復雜,吃連點手速的16分連點曲目(sickest city,彩, Occidens等等),亦可以嘗試無視節(jié)拍器以盡量快且不紊亂節(jié)奏為目標。但總的來說,無節(jié)拍器效果肯定是差一些。

3. 快速(BPM>約190)此時手速(包括連點手速和位移手速)變得重要,我們不一定能敲出強弱了,而且節(jié)拍器往往沒有BPM>200的擋位。 節(jié)奏往往需要靠相對節(jié)奏(前后兩個鍵差多少)而不是劃分小節(jié)那樣區(qū)分。有時不用節(jié)拍器,以“能打多快大多快”為目標反而有超負荷訓練效果。

至于鎖鏈和點鎖,畫也可以畫出來,不過確實很難認真練。在拿到設備的時候適當多練練這些曲目吧。也有的時候你打不好這些是讀譜問題而非底力問題。

優(yōu)勢:

1)可以重復模擬練習一小段自己最薄弱的地方。這一點甚至比有設備都要好。

2)聽節(jié)奏更清楚。

劣勢:

無法練習鎖鏈、無法得知自己打得到底怎么樣…… 畢竟是無設備,自己感覺音游底力有提升目的已到,殺歌什么的還是拿到設備可以好好推分的時候在想吧:)

練習注意事項:

1)依然注意不要分散太多精力,不要在學習時總是想著練習的事。記住這也是投入時間在玩而不是學習上。

2)畫譜面時,完全精準固然最好但是比較費時間。不能做到的話,相對自己設備可以適當放大鍵位距離,但盡量按照一個尺寸比例(相同間隔的鍵距離要差不多)。手機玩家要把疊在一起的那些鍵畫在一起。

3)建議有意識地一遍打歌一邊控制自己集中注意的位置(半屏一切換或者一屏一切換)。能否在所有需要的時候聚焦注意是真實游玩時獲得好成績非常重要的影響因素。

4)建議至少以樂句為最小單位練習,并且每個需要重點練習的段落前至少加一樂句。 比如你要練 occidens的16分散點,一來應該每次先從散點段前一樂句(兩小節(jié)8分音符段)開始練,二來不要老是反復一屏,至少3-4屏為宜。

5)不知道BPM數(shù)據(jù)可以到cytus2wiki.com查詢,基本所有曲目的BPM都在。

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