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策馬三國志6月9日改動了什么 6月9日改動匯總

發(fā)布時間:2020-06-09 16:17:07來源:逗游作者:瀟轅、、

策馬三國志
策馬三國志三國策略競技
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>202.57M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.14

策馬三國志6月9日改動了什么呢?很多玩家都不是很清楚,接下來小編為大家?guī)硪黄唏R三國志6月9日改動了什么 6月9日改動匯總。

策馬三國志6月9日改動了什么 6月9日改動匯總

一、裝備改動:

東皇鐘(寶物)

武力+8

更改為:武力+12

武將每回合首次被普通攻擊或指定類技能攻擊時發(fā)動反擊,隨機丟出 3 個東皇鐘,每個都能對隨機敵軍造成【武力*2】傷害。

更改為:

武將每回合首次被普通攻擊或指定類技能攻擊時發(fā)動反擊,隨機對自身3格內(nèi)敵軍丟出 2 個東皇鐘,每個造成【100%攻擊力】傷害。

爪黃飛電 (坐騎)

進入戰(zhàn)場時使 1 名友方普通單位獲得 5 點額外的韌性,并立刻觸發(fā)

更改為:

進入戰(zhàn)場時,使自身1格范圍內(nèi),隨機 1 名友方普通單位獲得 5 點額外的韌性,并立刻觸發(fā)。

摸金符(寶物)

前 3 回合開始時,使我方隨機 1 名友軍,永久偷取隨機 1 名敵軍 1 點出手速度,可疊加。(同隊伍只有1名英雄生效)

更改為:

前 3 回合開始時,使我方 5 格范圍內(nèi)隨機 1 名友軍,永久偷取隨機 1 名敵軍 1 點出手速度,可疊加。(同隊伍只有1名英雄生效)

九天驚雷仗 (武器)

攻擊力10-12去掉

智力+15 更改為 智力+20

開始行動時隨機發(fā)動 3 道落雷,每次雷擊造成【智力*1】傷害。

更改為:

開始行動時隨機發(fā)動 3 道落雷,每次雷擊造成【智力*1.5】傷害。

金鼠(坐騎)

隨機范圍:首回合開始時,隨機提升 2 名其他友軍 1 點移動范圍,持續(xù) 1 回合。

更改為:

隨機范圍:首回合開始時,隨機提升 自身2格范圍內(nèi),2 名其他友軍 1 點移動范圍,持續(xù) 1 回合。

藍緞冠(頭盔)

凈化,回合結(jié)束時自動解除自身的眩暈或冰凍狀態(tài)。

更改為:

自身行動時,自動解除自身的眩暈或冰凍狀態(tài)。

黑熊(坐騎)

體質(zhì)+10

更改為:體質(zhì)+8

增加屬性:武力+6

每回合對周圍 1 格內(nèi)敵人造成【體質(zhì)×1.3】傷害。

更改為:

每回合結(jié)束時,對自身周圍 1 格內(nèi)敵人造成【100%攻擊力】傷害。

戲法靴(鞋子)

武力+8,更改為:武力+10

首回合開始時,與隨機 1 名敵方英雄交換出手速度,持續(xù) 2 回合。(同隊伍只有1名英雄生效)

更改為:

首回合開始時,與隨機 1 名敵方英雄交換出手速度,持續(xù) 1 回合,回合結(jié)束后,永久提升自身2點出手速度。

(同隊伍只有1名英雄生效)

木牛流馬(坐騎)

隨機范圍限定:5格

二、英雄改動:

甄姬,技能

洛神:

每回合開始,我方全體友軍隨機獲得以下效果之一,并持續(xù)1回合。移動范圍 +1出手速度 +1受到傷害降低 10%。

更改為:

每回合開始,我方3格范圍內(nèi)友軍隨機獲得以下效果之一,并持續(xù)1回合。移動范圍 +1出手速度 +1受到傷害降低 10%。

四季如春:

每回合首次行動時,恢復我方隨機2個友軍生命【智力*4】點。

更改為:

每回合首次行動時,恢復我方3格范圍內(nèi),隨機2個友軍生命【智力*4】點。

黃月英,技能

箭矢連環(huán),已修正文字描述錯誤。

修復黃月英召喚單位,火牛不能爆炸的BUG

司馬懿,技能

追魂索命,對全部擁有“鬼炎”的敵人造成【智力*3】,并且每個目標恢復自身7%魔法值。

更改為:

追魂索命,對全部擁有“鬼炎”的敵人造成【智力*3】,并且每個目標恢復自身9%魔法值。

鬼才,點亮效果:

每次觸發(fā)回復自身5%魔法值

更改為:

每次觸發(fā)回復自身7%魔法值

孫尚香,技能

梟姬:瞬間移動到目標身邊,如果目標為敵方單位則對其造成 160% 傷害(對移動范圍為0和流血狀態(tài)的目標傷害翻倍)。

更改為:

其中:瞬間移動到目標身邊,如果目標為敵方單位則對其造成 200% 傷害(對移動范圍為0和流血狀態(tài)的目標傷害翻倍)。

刺擊要害:攻擊敵人要害,對目標造成 240% 傷害。

更改為:攻擊敵人要害,對目標造成 300% 傷害。

消隱無蹤:使用任意技能后進入潛行狀態(tài),持續(xù) 1 回合。

更改為:前 6回合內(nèi),使用任意技能后進入潛行狀態(tài),持續(xù) 1 回合。

張飛,技能

動地跺:點亮效果傷害200%

更改為:傷害250%

耗藍4,更改為:3

越戰(zhàn)越勇,進入戰(zhàn)斗時發(fā)動狂暴,每回合增加 7% 傷害,最多提升 10次。

更改為:

越戰(zhàn)越勇,進入戰(zhàn)斗時發(fā)動狂暴,每回合增加 12% 傷害,最多提升 6次。

燕人咆哮,

耗藍6,更改為,耗藍5

大喝一聲,降低敵軍 30% 傷害和 18 點護甲,持續(xù) 2 回合。

更改為:

大喝一聲,降低敵軍 25點護甲,持續(xù)2回合,釋放后可再次行動。

關羽,技能

龍?zhí)ь^,技能,耗藍4,更改為:耗藍3

升龍斬,技能,耗藍3,更改為:耗藍2

龍擺尾:

發(fā)動強有力的反擊,自身反擊傷害提高 50%,每回合可以進行2次反擊。

更改為:

發(fā)動強有力的反擊,自身反擊傷害提高 100%,每回合可以進行2次反擊。

狂龍出海,技能,設置,可使用2次,冷卻3回合。

三、兵種改動:

丹陽武卒,技能

熾熱,炸彈有 50% 的幾率造成 150% 傷害。

更改為:

炸彈有75% 的幾率造成 125% 傷害。

四、戰(zhàn)術卡改動:

玄冰卡重做,

前5回合開始時,如果玄龜和玄武身邊沒有敵人,傷害提高90%。

五、增加了戰(zhàn)術卡圖鑒,優(yōu)化了信箱界面

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