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發(fā)布時(shí)間:2020-06-10 14:45:49來(lái)源:逗游作者:第五菜鳥(niǎo)
元?dú)怛T士手游中很多小伙伴不知道惡性因子玩法及使用,也不清楚惡性因子好不好,今天小編就帶著大家了解一下惡性因子玩法及使用心得;
我認(rèn)為的惡性因子,應(yīng)該是壞大于好的
1:選擇天賦減少2天賦
這個(gè)天賦惡心的地方是,看人歐非,看人技術(shù),只有一個(gè)選擇的情況下,隨機(jī)到什么天賦,就只能選什么天賦了,好在有奸商和各種增益存在的情況下,這個(gè)因子的壞處不太明顯。
2:敵人子彈加快
這個(gè)因子的作用下,很不好躲避子彈,比如弓箭哥布林,加特林騎士,以及飛碟怪等,子彈射速本身快,或者是密集的,有這個(gè)因子的作用,很難躲避。
3:敵人受到控制效果時(shí)間減半
控制效果比如顯性的冰凍,眩暈,以及隱性的中毒,燒傷等,這里可以說(shuō)明一下,每個(gè)boss的二段狂暴的時(shí)候,也就是過(guò)半血,都是自帶控制效果減半效果的,這個(gè)效果和這個(gè)因子是可以疊加的,但是并不是單純的50%+ 50%=1效果,而是在原有基礎(chǔ)上再減50%,比如控制4秒,boss二段狂暴變成只能控制2秒,有因子作用,再減50%變成只能控制1秒。相當(dāng)于是原本控制時(shí)間的25%
4:怪物血量雙倍
這個(gè)因子應(yīng)該是很多人都覺(jué)得難受的因子,但是巔峰險(xiǎn)峻,卻更吸引人攀登,有勇者,可以挑戰(zhàn)。
5:敵人盾+ 1
盾 +1意味著你每次造成的傷害都-1,而這個(gè)因子與攻速增加因子聯(lián)用可以讓人心態(tài)爆炸,因?yàn)楣ニ僭黾訙p少了傷害,可以說(shuō)也算是一個(gè)比較讓人惡心的因子,雖然死靈法師的減防效果可以有效解決這個(gè)因子所帶來(lái)的問(wèn)題。
6:敵人移動(dòng)速度加快
移動(dòng)速度變快因子作用之下,小雪猿,青蛙等等,一些移速比較快的怪物會(huì)增幅到更可怕的移速。
7:減少3個(gè)天賦位置
這個(gè)其實(shí)應(yīng)該屬于中性因子的,速通玩家喜歡用這個(gè)天賦,因?yàn)橐馕吨贂r(shí)間選天賦。
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