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萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒源義經(jīng)技能評(píng)測(cè)與武將搭配攻略

發(fā)布時(shí)間:2020-06-16 15:54:48來(lái)源:貼吧作者:窮途DeadEnd

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒經(jīng)典策略萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
  • 游戲類(lèi)別:戰(zhàn)爭(zhēng)策略
  • 游戲大?。?em>799.12M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v1.0.47.24

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒源義經(jīng)就是很多玩家提到的一代金將之一,可以直接氪金購(gòu)買(mǎi)獲取,那么萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒源義經(jīng)怎么樣?萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒源義經(jīng)技能天賦與武將搭配什么最好?下面一起看看詳細(xì)解答吧:

萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒源義經(jīng)技能評(píng)測(cè)與武將搭配攻略

源義經(jīng)(騎兵/打野/技能)

【技能1:京八流】單體傷害1400+50%概率后續(xù)600x2。

正常臉的話(huà),兩輪技能觸發(fā)一次后續(xù),平均傷害系數(shù)1400+600x2x0.5 = 2000。作為純傷害技能,這個(gè)數(shù)值還是很可觀(guān)的(對(duì)比鐵木真1700,查理曼1400,紅胡子800x3x0.8=1920)。

【技能2:鞍馬寺的試煉】騎兵攻+20%,移速+10%。

作為金將,源的兵種屬性偏低。相當(dāng)于未覺(jué)醒紫將的兵種屬性(佩拉約、拜巴爾,都是20%)白送一個(gè)移動(dòng)速度。未覺(jué)醒一代金將的屬性提升通常是30%(曹操、查理、理查)。

【技能3:劍道名家】打野增傷。略。

【技能4:戰(zhàn)神】普攻10%概率觸發(fā)3回合增傷30%,內(nèi)置冷卻5秒。

這是一個(gè)概率技能,說(shuō)起來(lái)就比較有意思了。我們先無(wú)視內(nèi)置冷卻。

按照10%的概率,我們可以假定為每10回合觸發(fā)一次。最差的情況是,該效果沒(méi)有覆蓋到技能,那么它就只強(qiáng)化了普攻,均攤到每個(gè)回合,大約等效于被動(dòng)9%普攻增傷(每10回合,對(duì)方有3回合受到130%的傷害,有7回合受到100%的傷害,平均則是每回合109%的傷害)。這是它的下限。

對(duì)比貞德4技能的被動(dòng)25%普攻增傷,該技能的下限可以說(shuō)是很低了。

那么上限呢,就是3回合的增傷效果完美覆蓋到源的三段傷害(假設(shè)觸發(fā))外加副將的技能傷害。那就相當(dāng)于在普攻增傷的基礎(chǔ)上,再多30%的技能增傷。

這么完美的臉,我是不相信的。大多數(shù)情況都是半覆蓋,甚至完全錯(cuò)開(kāi)。另外,即使真的在發(fā)動(dòng)技能前觸發(fā)了增傷,源還有可能不給你面子的沒(méi)打出后續(xù)傷害。平均下來(lái),對(duì)技能傷害的提升可能還不到10%。(我就不具體計(jì)算了,想深究的話(huà)可以私)

考慮到內(nèi)置冷卻,覆蓋到技能傷害的概率則會(huì)更低(比如技能之前增傷效果剛結(jié)束,那么這次的技能就一定不會(huì)有增傷)。

綜上所述,該技能大約等價(jià)于【不到半個(gè)貞德4技能+不到半個(gè)孫武4技能】。

等一下,還有反轉(zhuǎn)的余地!

在單挑的情況下,該技能的確像上述所說(shuō),不是很理想。但它是一個(gè)DEBUFF,那么在圍攻的時(shí)候,所有己方隊(duì)伍都能吃到加成。這個(gè)情況下,該技能也更容易覆蓋到其它隊(duì)伍的技能傷害,收益瞬間成倍增長(zhǎng)。

【覺(jué)醒:京八流極】觸發(fā)后續(xù)傷害的概率從50%提升到了75%。

平均傷害系數(shù)1400+600x2x0.75 = 2300。傷害系數(shù)提高了300。較為直觀(guān),沒(méi)有質(zhì)變。有句話(huà)是這么說(shuō)的:對(duì)歐皇而言,50%和75%是一樣的;對(duì)非酋而言,50%和75%也是一樣的。

同類(lèi)的覺(jué)醒可對(duì)比凱撒(+400系數(shù)),紅胡子(覺(jué)醒前平均系數(shù)1920,覺(jué)醒后2400,等于+480)和薩拉丁(+300系數(shù)和額外減速減治療),源的覺(jué)醒不算出眾。

【綜合評(píng)價(jià)】

作為一個(gè)可以直接買(mǎi)的英雄,源必定是每個(gè)王國(guó)第一個(gè)出現(xiàn)的覺(jué)醒金將。1技能強(qiáng)勢(shì)。2技能雖然強(qiáng)度不夠,但可以直接卡滿(mǎn)(曹操的3技能更強(qiáng),可是升到3星卻喂成了5510的大有人在)。3技能打架無(wú)效。4技能單挑乏力 圍毆可以。覺(jué)醒提升一般。

很明顯,源的提升是越來(lái)越弱的??梢哉f(shuō),5511的源,已經(jīng)能夠發(fā)揮出75%的戰(zhàn)斗力了(而你只需要花15%的錢(qián))。至于花不花剩下85%的錢(qián),來(lái)讓他達(dá)到100%的戰(zhàn)斗力。朋友們自行決定。

(我本來(lái)一咬牙想覺(jué)醒的,結(jié)果升成了5515,于是最后一個(gè)箱子我就不想買(mǎi)了。。)

【氪金方案】

滿(mǎn)1:買(mǎi)V0+V1+V2+V4(8美元)

滿(mǎn)2:再買(mǎi)V3+V5+V7(+26美元,總計(jì)34美元)納米氪微氪到這里就行,省170美元氪在每日箱子也好

滿(mǎn)3:再買(mǎi)V6+V8(+60美元,總計(jì)94美元)滿(mǎn)3純粹為了打寨

覺(jué)醒:再買(mǎi)V9(+110美元,總計(jì)204美元)

【武將搭配】

一代將環(huán)境:源+曹/佩拉約/拜巴爾(打架),佩拉約/拜巴爾+源(30級(jí)4星源即可,可以留經(jīng)驗(yàn)和金星星給其它武將),曹/貝利+源(掃田)。

二代將環(huán)境:鐵木真+源(有人可能會(huì)說(shuō)鐵木真要帶曹帶薩拉丁,但這里只討論源的配對(duì),鐵木真的配對(duì)等后面再說(shuō)),薩拉丁+源,源+薩拉?。ㄋ_拉丁在5551之前,不能升星當(dāng)主將)

三代將環(huán)境:阿提拉和武田都和源不合拍,源依然按照上面的組合出戰(zhàn)

另外,紅胡子可以給任意技能系武將當(dāng)副將,源+紅胡子5111/5511也是可以一戰(zhàn)。但紅胡子覺(jué)醒難度大,只能開(kāi)金鑰匙出,沒(méi)有額外的獲取途徑(據(jù)說(shuō)一直買(mǎi)每日箱子,到后面會(huì)變成紅胡子)。

閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 

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