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萬國覺醒最強弓兵將領(lǐng)推薦 萬國覺醒弓兵統(tǒng)帥武將排行榜

發(fā)布時間:2020-06-18 13:57:39來源:taptap作者:吼姆醬!

萬國覺醒
萬國覺醒經(jīng)典策略萬國覺醒
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>799.12M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.0.47.24

萬國覺醒弓兵哪些武將比較好用?在第一代第二代第三代弓兵統(tǒng)帥中哪些值得玩家培養(yǎng)?下面小編就和大家分享一篇萬國覺醒弓兵統(tǒng)帥武將排行榜,一起看看吧:

萬國覺醒最強弓兵將領(lǐng)推薦 萬國覺醒弓兵統(tǒng)帥武將排行榜

1.李成桂

「變革之弓」

李成桂游戲中又稱李狗蛋或者李狗子,當之無愧弓兵代表人物!雖然或許有些過度吹噓的成分,但是他的弓兵霸主地位,當今依舊無人可以撼動,罕見的范圍打擊以及技能強化,同時出戰(zhàn)也不依賴攜帶兵種這點,跨越兵種促成將領(lǐng)搭配,使得李成桂在游戲里的定位非常靈活,跨兵種,跨領(lǐng)域,必練將領(lǐng)之一!

李成桂成名的超大范圍打擊,也是刷野必備的,可以大幅度節(jié)約精力值,適當操作的一管精力,李成桂可以刷三至四倍的野蠻人,尤其跨服期間,李成桂是沖擊個人獎勵榜單的,不可或缺關(guān)鍵,甚至萬國覺醒當中流傳這一句話:如果說,沒有李成桂的人那么他不配稱為大佬,由此可見重要性,可以的話請不要錯過啦?

「個人心得」

李成桂擁有非常多的優(yōu)秀的搭配組合,因此在打仗的時候注意,請務(wù)必不要拘泥于指定的組合;與此同時的是,李成桂這丫可以說是非常的脆弱,而且也非常的吸引對方的仇恨,這個時候就要反向思考,這點請注意,竟然你愿意賣臉了那就千萬不要慫還沒被脫衣就去脫他衣,大膽的,勾引對方深入來打你吧!

「組合搭配」

第一季集結(jié)推薦凱撒或胡子,次選為熙德,駐防可選理查凱撒,胡子等;第二季集結(jié)可選與第一季相同不贅述,駐防與第一季為一致,加入薩拉丁系列進而抬高自身的防爆能力,以及托米麗司體系速戰(zhàn)速決;第三季選駐防方面,首選搭配必然是第二季獎勵武則天適合反步兵,但在第二季,武則天也是可使用,請注意!

2.托米麗司

「馬薩格泰統(tǒng)治者」

托米麗司或者托米可以說是非常有趣的一位將領(lǐng),也是除了李成桂之外,我我最喜歡的弓兵統(tǒng)帥了,托米是出色的據(jù)點防御統(tǒng)帥;同時托米也是強悍的集結(jié)統(tǒng)帥在埃及之戰(zhàn)表現(xiàn)出彩,她并不適合野戰(zhàn),但她技能與駐防方機制完美契合,不斷深化對方受到技能傷害搭配上破甲效果兼具高攻屬性,實用同時不失趣味性

對我來說托米麗司是合格的駐防統(tǒng)帥,無論是劇毒或破甲,單個部隊情況下技能發(fā)揮是非常的乏力的,但是在駐防旗幟,當獲得了主場優(yōu)勢以及野外控制,針對步兵集結(jié)尤其亞歷山大,亦或是對方的弓兵集結(jié)比如說愛德華,這些大肥肉,湊到嘴邊來了如果不吃掉的話那未免太可惜了?

「個人心得」

托米麗司的強項在與友軍合作而并非是單打獨斗,配合友軍來圍剿集結(jié),而控制劇毒疊層數(shù)量是關(guān)鍵,托米的友軍越多,她技能帶來的收益超乎你的想象;若用于野戰(zhàn)請時刻調(diào)整站位,托米非常的脆弱,或者該說,基本上非步兵系列的弓兵騎兵這些脆皮雞們,唯一也最適合的形容詞就是咯嘣脆,小姐姐不適合剛正面!

「組合搭配」

托米活躍于第二季的集結(jié)與防守作業(yè),主將人選,李成桂后次選愛德華,駐防上托米搭配首選李成桂;第三季依然照舊,但是第三代的弓兵統(tǒng)帥即將到來,至于將會帶來什么樣的變動,對萬國覺醒的影響會有多大,這是其次,我擔心的是小錢錢夠不夠給自己二次元后宮買新皮膚了,那么多人,我我真是罪孽深重

3.愛德華

「黑太子」

說實話我對黑太子這丫是有很大偏見的,也想必是許多人心目中弓兵霸主地位的不二人選,可惜,今天的弟弟他位居第三;愛德華的超高單體爆發(fā),一箭二十萬傷害那一幕,想必在各位心中留下不可磨滅的恐懼與對愛德華的向往,技能噴過去還真的是挺舒壓的,但如果說你想要用的好,你得先學會做一個弟弟

當然,愛德華除了舒壓之外也擁有非常出色的屬性,具有一定坦度,很好的賣血資本更高的容錯率,也是弓兵里腳最長那位,打得過的可以湊上去打,如果打不過他可以撒丫子狂奔;當然跑是別想跑得過曹操和鐵木,但俗話說,你不必成為那個最快的,你只要出事后跑得比你前面那個快就可以了

「個人心得」

首先愛德華不會是合格的主力而是消耗品,即便看上去這丫非?;?,但真正實戰(zhàn)時真的只值做消耗,尤其雙方陣地的前哨戰(zhàn)非常合適,減少步兵消耗,盡可能平均化中層的兵力損耗;而且弓兵集結(jié)很吃意識,意識好,愛德華就可能可以打出個不錯的戰(zhàn)損;意識差的可以體驗坐靈車的滋味,尤其遇到死活不解散的

至于搭配可以參考狗蛋和托米的組合搭配,不贅述

4.熙德

「神圣領(lǐng)主」

非??犰诺姆Q呼但實際上是個弟弟二號,不過要以游戲推出順序來看,熙德他才是弓兵弟弟一號而不是愛德華,話雖如此,他和愛德華一樣有自己長處;熙德技能具有封鎖對方該回合普攻能力,而普攻是主要怒氣來源,熙德技能帶來的收益是潛移默化的,使對方的技能釋放不斷的推后,可惜是,實戰(zhàn)發(fā)揮可有可無

除此之外熙德能夠提供弓兵不錯的傷害續(xù)航能力,加強弓兵整體輸出,不至于后半段過于疲軟使戰(zhàn)損只賠不賺;加強防御,也能提升弓兵戰(zhàn)損交換能力,整體來說還算可以,不辱最強紫弓之名,雖然好像哪里不對,不過熙德整體來說給你的就是這種感覺,不是為了后邊每日凱撒箱子誰想覺醒他?

「個人心得」

過度用的弓兵統(tǒng)帥僅此而已,沒啥可說

「組合搭配」

第一季算是可有可無的存在,在我的那古老年代,對我這種一年前的老古董來說熙德還算是非常強力的統(tǒng)帥,但是之后,被愛德華拔了對步兵傷害后,熙德變成真的弟弟;第二季基本上也是個小透明的,基本上,只要不是沒人可用,熙德出場率真的低,總的來說非常勉強,簡單點說就是垃圾

5.楠木正成

「武士道之魂」

弓兵史詩統(tǒng)帥當中勉強算是可圈可點的貨,雖然也不是什么特別推薦,但是大楠公還是有一手的:凈化;作為弓兵統(tǒng)帥當中,楠木算是代表人物,表現(xiàn)中規(guī)中矩傷害也是中規(guī)中矩,坦度,移速上來說也是中規(guī)中矩寫滿尷尬兩字,不過,楠木作為弓兵起手統(tǒng)帥來說這種尷尬反而是個大優(yōu)勢,至于舒服什么還是別想了

大楠公是游戲里少數(shù)具有范圍打擊能力的,同時凈化負面狀態(tài),但是你無視掉這個效果就可以了,而且技能傷害是非常的低,不過總和傷害上來說還行;在沒多少選擇的便宜貨里,大楠公是史詩統(tǒng)帥里極少數(shù)能夠拿出來說事的,這丫,純粹只是為了襯托這游戲的弓兵,地位得有多卑微的,坐等第三代救場了

「個人心得」

當你玩大楠公時和玩孫武關(guān)羽拜巴爾一樣,把臉對準敵人最多的方向,大楠公的傷害雖然不高但疊起來,傷害還是非??捎^,比起那些看起來疼,但實際上輸出捐獻低的可憐的主做對比,大楠公大傷害可能還高過他樓上的那位;最后,大楠公腿很短所以記得察覺出事之前要跑在隊友前面,不然的話不抓你墊背抓誰?

「組合搭配」

第一季到第三季楠木活躍于野戰(zhàn)場合,首選為李成桂或腓特烈;次選熙德;沒有的選擇的情況選西庇阿,奧斯曼,貞德,或者海爾曼都是很不錯的選擇,西庇阿能夠撐起楠木坦度打輸出,李成桂的話適合已經(jīng)走上外路小氪使用,過度用途,順便體驗一下那些玩弓兵的玩家是有多辛苦

6.海爾曼

「條頓堡的解放者」

作為德國初始統(tǒng)帥也是我起手文明統(tǒng)帥,不得不說海爾曼排在末位,相信以他的實戰(zhàn)表現(xiàn)是理所當然,海爾曼具有高爆發(fā),高行軍速度等等優(yōu)點一直在微氪和零氪玩家圈子內(nèi)相當出名,更是曾被譽為能媲美橙色統(tǒng)帥的最強史詩統(tǒng)帥,雖然說聽起來這真的很滑稽但事實上這個是真實事件,而我呢就被狠狠的坑了

但是還是得說海爾曼確實有一手,他技能具備史詩統(tǒng)帥中最高爆發(fā),而且在弓兵范圍內(nèi)確實跑的很快,他的優(yōu)點在于可以沉默目標統(tǒng)帥無法釋放技能,并打掉技能攻擊目標的已有怒氣,數(shù)量為前提,成群結(jié)隊的海爾曼如洪水猛獸般點殺大佬五個部隊這種戰(zhàn)術(shù)也未必不是不可取的,哼哼

「個人心得」

海爾曼這個將領(lǐng)非常簡單同時非常無腦,直接往對方的臉上砸過去,死了跑回家后出門繼續(xù)把往別人大佬臉上招呼,講究的就是鵝心這兩個字不解釋,招呼盟里幾個微氪零氪的小伙伴組成神風小隊,就是海爾曼的唯一的價值,雖然這需要有很強的執(zhí)行力同時你還得有朋友這很考驗宅宅,但是這個戰(zhàn)術(shù)是真的很煩

「組合搭配」

海爾曼活躍于野戰(zhàn)以及駐防場合,舉例,可以考慮搭配滿一的熙德,或者說搭配楠木出去溜達;奧斯曼也能打出不俗輸出;至于駐防方面的話,首選自然會是孫武或者是李成桂,不過純粹心理作用,守城你該考慮到的不是如何守住,而是該考慮如何最大幅度的擴大集結(jié)方的戰(zhàn)損,死亡,守住那是守旗才考慮的事

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