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發(fā)布時(shí)間:2020-06-19 14:20:03來(lái)源:逗游作者:第五菜鳥(niǎo)
邂逅在迷宮手游中很多小伙伴不知道爬塔方式及神器,也不清楚試練塔該怎么玩,今天小編就帶著大家了解一下邂逅在迷宮試練塔攻略大全;
一、爬塔設(shè)備與方式
本人剛開(kāi)始打的時(shí)候也沒(méi)有細(xì)想,看到上面鏈接的攻略推薦了紅手指云手機(jī),于是便照本宣科。等爬到高層了,似乎有點(diǎn)不對(duì)勁:憑什么打傷害這么高的boss還能狂暴這么長(zhǎng)時(shí)間的??后來(lái)通過(guò)論壇搜索,發(fā)現(xiàn)似乎是有卡幀的問(wèn)題。關(guān)于這一點(diǎn),我并沒(méi)有深入的研究,也不想去仔細(xì)分析。我曾經(jīng)試過(guò)在15/14的buff下1倍速手動(dòng)去打588層,連續(xù)嗝屁一個(gè)多小時(shí),基本沒(méi)有活到開(kāi)第二輪奶錘過(guò)(也可能是我比較菜)。而當(dāng)掛機(jī)沖層數(shù)時(shí),經(jīng)常能夠看到長(zhǎng)時(shí)間狂暴主角不掉血,最終打死boss的情況。因此我能說(shuō)的是,1倍速手動(dòng)、5倍速自動(dòng)(即使是用手機(jī)掛也會(huì)卡掉一些)和5倍速模擬器掛機(jī)可能是完全不同的體驗(yàn)。最后要補(bǔ)充的是,卡掉boss傷害的同時(shí)還會(huì)影響自己的輸出,所以是有利有弊。個(gè)人經(jīng)常目睹boss長(zhǎng)時(shí)間狂暴后雖然主角沒(méi)掉血但是又打不死boss最后還是過(guò)不去的情況。
二、神器和技能選擇
我的選擇如貼圖所示,神器奶錘,技能疾風(fēng)步/隕石沖擊/閃爍突襲,基本沒(méi)有選擇過(guò)其他組合。這樣選擇的理由是,到了高層boss主角的輸出占比很低,因此最大化茍命能力。實(shí)際上,高層后boss的普攻傷害都很高,再加上是掛機(jī),因此主要還是通過(guò)掛機(jī)大量的嘗試去試出通過(guò)的可能性,而神器、技能的選擇,加上后面英雄的選擇,只是為了盡可能增加通過(guò)的概率罷了。
三、英雄的選擇
爬塔陣容的選擇,主要需要考慮三方面的因素:
1.清小怪能力
試煉塔的設(shè)計(jì)是兩層小怪,一層boss。雖然卡層數(shù)都是在boss層,但過(guò)不了小怪關(guān)顯然是不行的。因此,你的陣容里需要至少一個(gè)具有清小怪能力的英雄。當(dāng)你拿不準(zhǔn)陣容時(shí),第一步要做的是點(diǎn)開(kāi)英雄詳情,閱讀技能說(shuō)明,尋找陣容里是否具有清小怪能力的英雄。對(duì)于紫卡陣容,請(qǐng)認(rèn)準(zhǔn)唯一真神奧西里斯,確保他在你的陣容里;橙卡英雄里,清小怪能力最強(qiáng)的當(dāng)推奧維德,擁有群體輸出+眩暈,選下后基本就不需要再考慮小怪關(guān)的事情了。
2.輸出能力
這一條看似是理所當(dāng)然的,但實(shí)際上也是需要關(guān)注的一點(diǎn)。關(guān)注的方法也簡(jiǎn)單,打開(kāi)戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),看看輸出就行了。有時(shí)候由于各種原因,別人推薦的陣容你用了以后發(fā)現(xiàn)不一定好使,這時(shí)候最好看看自己打的時(shí)候的傷害。比如,對(duì)于手動(dòng)黨而言,希爾芙無(wú)疑是輸出首選;但對(duì)于掛機(jī)黨而言,會(huì)發(fā)現(xiàn)希爾芙好像并不好用,打開(kāi)戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)后發(fā)現(xiàn)希爾芙傷害感人,甚至未到其他英雄的一半。因此在選擇陣容時(shí),還需要自行關(guān)注一下英雄的輸出能力。講一個(gè)具體案例,在查看技能后發(fā)現(xiàn)云翹也具有群體傷害+控制,是否可以考慮選擇?個(gè)人在選擇后在boss層觀察戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì),發(fā)現(xiàn)傷害較低,于是之后便不做考慮了。
3.控制能力(茍命能力)
同樣是點(diǎn)英雄詳情看技能,具有控制技能的英雄可以幫助增加茍活能力。高層數(shù)的傷害都很高,能茍就茍,這也是為了上文所說(shuō)的增加通關(guān)的概率。需要注意boss具有控制等級(jí)5,因此只有控制等級(jí)6的歐若拉具有效果,其他英雄控制等級(jí)低的都不行,只能選擇降低命中率/攻速等技能。這里要推薦新英雄白善河,兼具群體傷害與降低命中率技能,傷害也不錯(cuò),三種能力兼?zhèn)洹?/p>
四、爬塔建議
建議buff先點(diǎn)攻擊再點(diǎn)生命,尤其是高層。
陣容推薦:
莉莉絲+歐若拉+奧維德(攻擊buff高于生命1級(jí))
莉莉絲+歐若拉+白善河(攻擊buff等于生命)
莉莉絲輸出能力強(qiáng),歐若拉作為一個(gè)boss層的控制選擇,傷害也不錯(cuò)。攻擊buff高于生命時(shí),小怪層生存能力不足,選擇帶眩暈的奧維德作為小怪層英雄選擇。而攻擊buff等于生命時(shí),小怪層生存能力較好,這時(shí)選擇輸出更高一些的白善河,并附贈(zèng)降低boss命中率的技能。當(dāng)然只要能綜合上文分析的三點(diǎn)因素,也可考慮其他陣容,如莉莉絲/歐若拉+白善河+阿塔等等。
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