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發(fā)布時(shí)間:2020-06-23 09:09:45來(lái)源:逗游作者:逗游網(wǎng)
王者榮耀是一款MOBA類(lèi)的手游,模型和技能設(shè)計(jì)吸引了不少玩家的注意力,可不少玩家在上分過(guò)程中明明沒(méi)有被壓和單殺,卻總是覺(jué)得對(duì)面經(jīng)濟(jì)比自己高一大截,這是什么原因呢?接下來(lái)就讓小編帶大家來(lái)解析一下王者榮耀兵線的巨大作用和運(yùn)營(yíng)。
1.支援隊(duì)友之前優(yōu)先處理好自己當(dāng)前路的兵線,根據(jù)隊(duì)友的狀態(tài)和這波團(tuán)戰(zhàn)的實(shí)際情況,來(lái)決定是否支援,如果不支援則順推當(dāng)前兵線。
2.確定我方團(tuán)滅而打不贏這波團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候,盡可能的去尋找兵線機(jī)會(huì)或從敵方野區(qū)挽回?fù)p失。后期利用兵線來(lái)牽制敵方,讓敵方不敢隨意開(kāi)團(tuán),也可以用主宰換高地防御塔。
3.確定敵方團(tuán)滅后,順推兵線提前為隊(duì)友做好兵線視野,呼叫推塔快的隊(duì)友過(guò)來(lái)一起推塔,吃資源的英雄直接去另外一路處理兵線或者吃光敵方野區(qū)資源,做到利益和資源最大化。
4.中期重要團(tuán)戰(zhàn)可以不收兵線,讓雙方的兵線對(duì)接,然后去支援隊(duì)友團(tuán)戰(zhàn)。
5.如果團(tuán)戰(zhàn)結(jié)束,順推當(dāng)前兵線后,蹲點(diǎn)到敵方有可能收這波線的必經(jīng)之路擊殺敵方。
6.中后期時(shí),推掉一波線馬上撤退到另外一邊,不要和敵方發(fā)生正面碰撞,不要消耗。逆風(fēng)局中處理完兵線馬上支援回防自己的隊(duì)友,或做一波收割。
7.后期時(shí),優(yōu)先考慮暴君路的兵線,處理好后迅速防守主宰,或在野區(qū)蹲點(diǎn)擊殺敵方回援清線的玩家。
8.兵線對(duì)于MOBA類(lèi)游戲有著至關(guān)重要的作用,大家玩這個(gè)游戲的時(shí)候,尤其是排位賽,盡可能的處理好自己當(dāng)前線路的兵線,再去幫助隊(duì)友配合擊殺或推敵方防御塔。
9.不要為了人頭或支援放棄自己線路的兵線,否則在接下來(lái)的對(duì)線中,你就會(huì)處于吃虧和被動(dòng)防守狀態(tài)。
1.兵線推進(jìn)的速度及其運(yùn)用在兵線已經(jīng)是推線狀態(tài)下,讓推進(jìn)的速度慢一些,一波兵補(bǔ)一半然后前壓逼團(tuán),這樣可以保證兵線團(tuán)戰(zhàn)兩不誤。
2.推線的分配①己方分配推線英雄的危險(xiǎn)程度(推線深度)。②兵線推進(jìn)的速度變緩,可以讓推線的分配更集中。③避免過(guò)于頻繁的集體轉(zhuǎn)移。
3.利用兵線打人數(shù)差利用推進(jìn)的兵線逼迫敵方英雄前來(lái)收線,在正面戰(zhàn)場(chǎng)創(chuàng)造雙方人數(shù)差。
4.如何利用兵線發(fā)育和拖延牽制想要利用兵線發(fā)育和拖延牽制,重點(diǎn)在于推線的分配迅速轉(zhuǎn)換,你只有確保至少有1條兵線是優(yōu)勢(shì),你才有資格不和對(duì)方打團(tuán)。
5.利用兵線爭(zhēng)奪野區(qū)及資源利用兩路兵線的推進(jìn),限制敵方英雄的活動(dòng)范圍,然后借機(jī)進(jìn)入敵方野區(qū)布置視野。
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