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明日方舟早露拋光詳解 拋光公式與傷害對比

發(fā)布時間:2020-06-24 16:41:07來源:逗游作者:逗游

明日方舟
明日方舟美少女游戲硬核游戲明日方舟
  • 游戲類別:戰(zhàn)爭策略
  • 游戲大?。?em>1.48G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.6.01

明日方舟早露的拋光技能是很多玩家關注的重點,本次就為大家?guī)砹嗣魅辗街墼缏稈伖庠斀猓彩菕伖夤脚c傷害對比,非常全面的內容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。

拋光線上下限

黑的最低拋光線(不觸發(fā)任何天賦):940*0.05>(940-d),即d>893

黑的最最高拋光線(觸發(fā)所有天賦):1015*1.6*0.05>1.6*1015-0.8*d,即d>1928.5

早露的最低拋光線(對小于重力3敵人,僅觸發(fā)第二天賦):1233*0.05>1233-d,即d>1171.35

早露的最低拋光線(對大于等于3敵人,且觸發(fā)第二天賦):1233*0.05>1233-0.4*d,即d>2928.375

拋光秒傷

全部拋光時:

黑的dps:0.056a/1.6

不觸發(fā)第二天賦時,該值為32.9

觸發(fā)第二天賦時,該值為35.525

早露的dps:25.6875

不拋光時秒傷對比

當不考慮拋光時:

黑的dps:1.12a-0.882d

不觸發(fā)第二天賦時,該值為(1052.8-0.882d)/1.6

觸發(fā)第二天賦時,該值為(1136.8-0.882d)/1.6

早露的dps(計算第二天賦):

對大于等于重力3的敵人,該值為(1233-0.4*d)/2.4

對小于重力3的敵人,該值為(1233-d)/2.4

對大于等于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(無第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-0.4*d)/2.4>(1052.8-0.882d)/1.6,即d>375.08

對大于等于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(有第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-0.4*d)/2.4>(1136.8-0.882d)/1.6,即d>511.59

對小于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(無第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-d)/2.4>(1052.8-0.882d)/1.6,即d>1071.83

對小于重力3的敵人,早露(有第二天賦)優(yōu)于黑(有第二天賦)的區(qū)間為:

(1233-d)/2.4>(1136.8-0.882d)/1.6,即d>1461.92

注意,以上算出的兩個敵人防御分界線均接近或超過兩位的拋光線,數(shù)據(jù)可能失真,可能不具備足夠的參考意義。

黑的最低拋光線為893,可以確定小于重力3的敵人護甲在893以下時,黑的dps高于早露。893以上時不可確定

結論

經過粗略計算可得的簡單的結論,因為僅考慮持續(xù)接敵的平A,所以實際意義有限,僅供參考。

對重量大于等于3的敵人,可觸發(fā)早露的第一天賦,如果敵人防御大致高于500,則早露的dps高于黑。

其他情況不如黑。早露特性自帶索敵,在重量大于等于3的敵人不稀少的關卡,早露觸發(fā)第一天賦的可能性較高。

重量大于等于3的敵人中,防御大于500的可能性較高(見表)。防御較高的敵人中,重量一般大于等于3(注意,此表無法體現(xiàn)),有少量例外,如狂徒500甲,重量2

防御低于500的一般是低甲BOSS或一些低甲精英敵人(穿刺手、惡怨者等)和一些低甲"重"裝(屠夫伐木機碎巖者之流)

可認為早露攻擊范圍內含有重量大于等于3的敵人時,對其秒傷大于黑的可能性比較大。

但兩位的攻擊范圍和應用場景差別可能較大。此處僅從數(shù)據(jù)方面籠統(tǒng)比較。

明日方舟早露拋光詳解 拋光公式與傷害對比

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