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發(fā)布時(shí)間:2020-07-30 09:00:01來源:逗游作者:逗游
劍與遠(yuǎn)征中梅希拉是很多玩家喜歡的英雄,本次就為大家?guī)砹藙εc遠(yuǎn)征梅希拉攻略大全,也是梅希拉技能、專武家具級(jí)陣容搭配指南,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
如果為推圖考慮做一只神魔的話,魅魔是個(gè)不錯(cuò)的選項(xiàng)。專武優(yōu)先級(jí)極高,無腦30,家具優(yōu)先級(jí)一般,3件足夠,甚至心愿單緊缺的情況下也可以3件都不做。紅色品質(zhì)便可用,核心是專武。
魅魔是一個(gè)推圖表現(xiàn)十分優(yōu)秀的神魔卡,但是pvp的表現(xiàn)確實(shí)不盡人意,毫無反打能力以及僵硬的控制方向判定都導(dǎo)致了pvp場合中被蝴蝶完全壓住一頭,不過如果只考慮推圖,魅魔確實(shí)是一張值得一做的卡,強(qiáng)力的控制,極強(qiáng)的生存能力,以及急速buff/惡魔陣營buff等強(qiáng)力增益,都讓她在推圖場合中大放異彩。
普通攻擊
常規(guī)攻擊模式,1.8s左右CD
開場時(shí)間軸與釋放順序
布陣前排
1:29欲魔忠仆(魔仆)-1:26痛苦鞭撻(鞭子)-1:25楚楚可憐(吸血) -1:22普通攻擊(平a) ……
布陣后排
1:29欲魔忠仆(魔仆)-1:26楚楚可憐(吸血)-1:24痛苦鞭撻(鞭子) -1:22普通攻擊(平a) ……
布陣后排時(shí),由于魅魔的痛苦鞭撻和普通攻擊距離都較短,所以常規(guī)情況下施放這兩個(gè)技能的時(shí)候魅魔會(huì)需要先向前移動(dòng),再進(jìn)行施法,而且普通攻擊的距離比鞭子還要更短一些,總共要移動(dòng)兩次,最終站位會(huì)處于前排和后排之間(此位置時(shí)龍弓無法濺射到后排)
粉惑(必殺技)
個(gè)人簡評(píng):
長時(shí)間群體魅惑,十分強(qiáng)力的控制技能
|該技能不產(chǎn)生傷害,可以無視護(hù)盾進(jìn)行控制|魅惑的判定優(yōu)先級(jí)低于其他所有控制,魅惑期間可以被施加各類控制效果
敵人處于魅惑狀態(tài)時(shí),若無可攻擊單位便會(huì)原地發(fā)呆不進(jìn)行任何動(dòng)作
技能2級(jí)的升級(jí)效果只是讓敵人無法產(chǎn)生攻擊回能,敵人依然可以受到受傷回能以及一些被動(dòng)的回能效果
魅惑期間敵人造成的傷害無法為魅魔提供吸血(也就是吸血效果不會(huì)生效)
痛苦鞭撻(鞭子)
技能CD:10s
個(gè)人簡評(píng):主要作用是給隊(duì)友施加的急速buff和回能,傷害一般,也是目前游戲中唯一一個(gè)可以打隊(duì)友的技能
該技能可以擊殺隊(duì)友,而且可以獲得擊殺回能
技能描述中40%的急速效果實(shí)際上就是40急速
雖然該技能可以傷害友軍,但是目標(biāo)選擇必須是敵人,該技能會(huì)選取距離最近的敵人為目標(biāo)進(jìn)行釋放,所以該釋放技能的方向與位置都是根據(jù)此目標(biāo)來決定的
楚楚可憐(吸血)
技能CD:7s
個(gè)人簡評(píng):提供了較強(qiáng)的續(xù)航能力,且有著不低的單體傷害,可全程覆蓋
該技能會(huì)固定選取距離最近的敵人為目標(biāo)
該技能的傷害無視防御與減傷,且能穿透護(hù)盾造成傷害,不會(huì)受到增傷效果加成,無法吸血(指的是不會(huì)受吸血等級(jí)屬性影響產(chǎn)生額外吸血)
該技能可以同時(shí)在多個(gè)敵人的身上存在,CD7s,持續(xù)12s,每隔7s便會(huì)有5s的雙目標(biāo)吸血的情況
該技能無法疊加,僅有單目標(biāo)時(shí)需要等上一次該技能的持續(xù)時(shí)間結(jié)束后才能釋放下一次該技能
欲魔忠仆(魔仆)
個(gè)人簡評(píng):主要是為魅魔提供了“第二條命”,提供的續(xù)航能力和輸出能力都較為有限(無家具時(shí))。
該技能動(dòng)畫效果有些問題,“當(dāng)受到致死傷害時(shí)”僅會(huì)獻(xiàn)祭1個(gè)魔仆,但是頭上的圖標(biāo)就會(huì)直接消失了,其實(shí)剩下的2個(gè)魔仆依然存活,當(dāng)再次受到致死傷害時(shí)才會(huì)分別獻(xiàn)祭,每次獻(xiàn)祭都會(huì)回復(fù)25%的最大生命值。該技能觸發(fā)后,魔仆就消失了,不會(huì)再產(chǎn)生新的(家具效果也就沒了)
三個(gè)魔仆的攻擊目標(biāo)都是各自隨機(jī)選擇的,魔仆的動(dòng)作速度是固定的,不會(huì)受到急速及攻速的加成,魔仆的攻擊頻率并非定植,而是魔仆飛向目標(biāo)-魔仆返回魅魔-魔仆飛向目標(biāo)這個(gè)流程,中間沒有停頓,所以影響攻速的實(shí)際上是魔仆與被攻擊目標(biāo)的距離,再加上3個(gè)魔仆各自隨機(jī)選擇攻擊目標(biāo),所以甚至各自的頻率都會(huì)亂掉,不過為了給家具做個(gè)參考,平均攻擊頻率大概在2.5s左右,上下會(huì)有偏差,而且根據(jù)對局情況的不同,偏差不小。
魔仆需要等回到魅魔身上時(shí)才能產(chǎn)生生命回復(fù)效果,該生命回復(fù)效果與魔仆最終造成的實(shí)際傷害有關(guān),若魔仆未造成傷害(比如被護(hù)盾格擋或被免疫)則不會(huì)產(chǎn)生生命回復(fù)效果
欲望支配(專武)
個(gè)人簡評(píng):
魅魔的核心技能,提供了極強(qiáng)的續(xù)航能力以及極多的能量回復(fù),30專武的優(yōu)先級(jí)極高,如果魅魔做紅了請無腦上30。
該技能是根據(jù)實(shí)際損失生命值進(jìn)行計(jì)算
僅有友軍損失生命才會(huì)觸發(fā),魅魔自身損失的生命無法觸發(fā)該效果
僅有專武特效所產(chǎn)生的生命回復(fù)效果溢出后才會(huì)轉(zhuǎn)化為能量恢復(fù),其他渠道產(chǎn)生的溢出治療無法轉(zhuǎn)化為能量
能量的回復(fù)值是溢出治療量與魅魔最大生命值的比值有關(guān),每溢出1%最大生命值的治療量便回復(fù)10能量
此部分是實(shí)測結(jié)果,魅魔專武的能量回復(fù)值會(huì)直接給出數(shù)字顯示,很好算
鳳凰大招的主動(dòng)扣血無法觸發(fā)魅魔專武,也就是不會(huì)給魅魔額外的生命回復(fù)及能量回復(fù)
魅魔的專武可能和大家一開始想象中的有差距,但是實(shí)際上即便只有專武的溢出治療才能轉(zhuǎn)化能量,也依然是一個(gè)十分強(qiáng)力的專武,4個(gè)隊(duì)友損失的血量都會(huì)進(jìn)行計(jì)算的,舉個(gè)例子,4人同時(shí)損失25%的血量,魅魔滿血的情況下相當(dāng)于直接多出1000能量一個(gè)大招,這已經(jīng)是十分恐怖的回復(fù)量了,在面對爆發(fā)場合時(shí)更是能直接顯著的提高大招啟動(dòng)速度。
兇惡魔仆(家具)
個(gè)人簡評(píng):
由于沒有3家具魅魔,所以此部分無法實(shí)測,只能拿前面的一些測試結(jié)果簡要分析一下。魅魔家具的效果總的來說中規(guī)中矩,在全部家具中優(yōu)先級(jí)一般,做的話也是建議3件足夠,9件的優(yōu)先級(jí)更低。
滿階9件家具英雄專屬屬性:暴擊抗性19.2 生命14.4% 攻擊7.8%
魔仆在工會(huì)哥布林中實(shí)測平均攻擊頻率在2.5s左右,由于每個(gè)魔仆單獨(dú)計(jì)算攻擊次數(shù)以及變大判定,也就是說8次攻擊需要20s左右,3只魔仆會(huì)全部變大,9家具則只需要10s。
傷害提升100%同時(shí)帶來的影響還有魔仆帶來的生命回復(fù),也就是續(xù)航能力會(huì)強(qiáng)化一些,但是由于專武的判定機(jī)制,這里溢出的治療并不能轉(zhuǎn)化成能量。
被獻(xiàn)祭時(shí)產(chǎn)生的回復(fù)量提高80%,也就是每只魔仆25%變成了每只魔仆45%,提升還是十分顯著的,回復(fù)25%血時(shí)經(jīng)常會(huì)被連續(xù)觸發(fā),3個(gè)魔仆連續(xù)獻(xiàn)祭直接就沒了,而45%血在一定程度上能緩解這一現(xiàn)象,畢竟魅魔其他技能所提供的續(xù)航能力也都是十分優(yōu)秀的,魔仆不死才能提供輸出,能少獻(xiàn)祭肯定是最好的。
神魔能量隊(duì):該配置主要是面向推圖場合,pvp場合魅魔換成蝴蝶更優(yōu)。
亞冰控制隊(duì):魅魔不僅擁有強(qiáng)力的控制可以受到冰魔加成,雙惡魔buff的效果也是十分強(qiáng)力,上圖是常見配置之一。
綠魔隊(duì):魅魔配合綠劍的控制可以打出一個(gè)無縫控制鏈,而且綠劍的聚怪能力也彌補(bǔ)了魅魔技能范圍小的尷尬問題
除了上面的以外,魅魔可以插在不少隊(duì)伍中當(dāng)作強(qiáng)力控制使用,非常駐卡位。
注:本篇內(nèi)容測試時(shí)的版本為1.43,不排除以后版本會(huì)對該英雄機(jī)制進(jìn)行修改
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