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發(fā)布時(shí)間:2020-07-30 16:28:18來源:逗游作者:逗游
航海王燃燒意志中藤虎是很多玩家關(guān)注的重點(diǎn),本次就為大家?guī)砹撕胶M跞紵庵咎倩⒐ヂ源笕?,也是藤虎技能加點(diǎn)及裝備、強(qiáng)度說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
藤虎的技能目標(biāo)均為全體,技能狀態(tài)也大多以壓制為主。每回合10魂的他可以十分自由的選擇技能,既有【重力刀】的速度閃避壓制,還有【重力風(fēng)暴】的全體斬?cái)?
要知道,之前如此強(qiáng)大的全體斬?cái)嗫墒墙K結(jié)技的狀態(tài)啊!僅僅是這一個(gè)效果,就足以將藤虎在PVE戰(zhàn)斗中推到了頂尖的高度!
除此之外,終結(jié)【重力地獄】還有幾率造成全體眩暈,這對于部分關(guān)卡的RE更是十分有利。奧義【重力毀滅】更是蠻橫無比,這個(gè)我們在周一已經(jīng)解析過了,這里就不再贅述。
從藤虎的被動技能不難看出他的命中十分優(yōu)秀,兩條命中強(qiáng)化結(jié)合天賦【重力威壓】與【人生一擲】的額外命中增益,完全可以使他的全體傷害避免被閃避的尷尬。同樣的,全體技能的另一克星“中斷”,也是被天賦【不怒自威】完美化解。
生存方面,藤虎是一名十分依賴閃避的角色。盡管閃避強(qiáng)化沒有被設(shè)計(jì)到被動技能中,但【重力威壓】與【不怒自威】都可以為他提供大量的閃避幾率,再結(jié)合天賦【人生一擲】的生命回復(fù),生存能力不可謂不強(qiáng)。
1-10級
技能點(diǎn)相對充足,因此可大面積點(diǎn)滿,但增速的終結(jié)技稍微差一些。
增速的終結(jié)技屬于偏功能型的,所以這里就委屈一下它了。而其他的技能,我們主用且用的頻率比較高,所以全都盡量點(diǎn)滿。
20-40級
眩暈終結(jié)技上面說了不再推薦,如果個(gè)人有需要想點(diǎn),那就點(diǎn)到11級,相應(yīng)的降低另一個(gè)增速終結(jié)技到11級,隨便一個(gè)主動技到16級,這樣就夠了。
50-100級
這里沒什么可贅述的,都是技能狀態(tài)、被動、天賦一類的。然后80級天賦是那個(gè)每回合額外5魂玉的【重重之果】,6星天賦是不平等條約的【重力威壓】,8星天賦是【居合極意】。
藤虎定位控制爆發(fā),前排優(yōu)先。技能并不復(fù)雜,加上他又有著充足的魂玉(80級每回合10魂),所以我們完全可以5+5+5。然后刷劇情可不考慮終結(jié)技,有個(gè)終結(jié)技全體眩暈的,但觸發(fā)的概率不高,所以這里也不推薦使用。
除非你一個(gè)2回合眩暈角色都沒有,那么可以考慮點(diǎn)一手終結(jié)技眩暈(點(diǎn)11級即可)。因?yàn)榈胶笃谘灴夭涣薆OSS,所以我們這里后續(xù)的加點(diǎn)就默認(rèn)不再推薦了。
PVE:重力刀、重力風(fēng)暴、奧義
PVP:重力刀、重力風(fēng)暴、重力刀猛虎、奧義
刷劇情正常情況下,藤虎可以不帶終結(jié)技,就直接5+5+暴斃型奧義,終結(jié)技反而影響藤虎的輸出,很可惜的是藤虎的暴斃型奧義對主線無效,否則絕對的BUG級人物。PVP可以搞一手增速的終結(jié)技,第二回合誰先出手,藤瞎子說得算。
注意:有玩家提出來5+5+3,配合天賦的減魂就是4+4+2。但我們要考慮“極意”BUFF的機(jī)制,只有第三個(gè)技能能吃到這個(gè)BUFF,我們肯定要給傷害最高的奧義吃的。此外天賦【重力威壓】的額外怒氣,也是為了配合5+5開奧義而修改的。
可以看到藤虎的各項(xiàng)屬性沒有特別突出的,攻擊力還可以,但是技能效果不厲害,所以整體強(qiáng)度比較中庸。
藤虎的助戰(zhàn)效果相對常規(guī)。等級解鎖的助戰(zhàn)效果對提升整體的生存能力,突破解鎖的效果簡直是閃避隊(duì)伍的最愛,星級解鎖的效果相當(dāng)于弱化版【重力威壓】的控制,也能有效的打亂對方的技能部署。
新區(qū)的船長們需要注意啦!藤虎突破環(huán)節(jié)所使用到的道具為:突破皇冠與突破書。
強(qiáng)度中規(guī)中矩,甚至不盡人意,被山治布魯克對位到活不過第二回合,輸出一般,有點(diǎn)刮痧,目前來看就是個(gè)掛件,不必8星
速度慢,輸出跟不上,因?yàn)楸舻?,只?0,坦度也低,進(jìn)圖加生命,圖外生命不附魂不穿寶石只有三萬多,大將只有一個(gè)輔助的功能,我吐了,基本上出不了手就沒了,六百多速度,對面布魯克或者山治,對位到直接沒,還以為很肉呢,海軍黨等半天等來了個(gè)輔助,強(qiáng)烈要求加強(qiáng)藤虎,別的不說,起碼速度生命暴擊這些數(shù)值能不能調(diào)高點(diǎn),強(qiáng)度是真的不盡人意,輸出加坦度,沒有那些花里胡哨的輔助我也愿意玩
布魯克不吃藤虎混亂,路飛也能清混亂效果。
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