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原神技能釋放機(jī)制詳解 新手技能使用效果分享

發(fā)布時(shí)間:2020-08-14 14:41:21來源:逗游作者:逗游網(wǎng)

原神
原神米哈游系列游戲交友游戲原神
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大小:384.68M
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v4.5.0

  原神技能釋放還是很重要的,那么到底有什么機(jī)制呢?要怎么才能掌控呢?希望下面這篇原神技能釋放機(jī)制詳解能幫到大家。

原神技能釋放機(jī)制詳解 新手技能使用效果分享

原神技能釋放機(jī)制詳解

  E 技能(元素戰(zhàn)績)

  按鍵狀態(tài): 直接按, 長短按鍵(短按,蓄力)

  一. 直接按的e 技能

  技能平均成長倍率 4星水準(zhǔn)(初始,成長) 5星水準(zhǔn) (初始,成長)

  cd 時(shí)間 12—4秒 (冷卻越短越好)

  e技能作用時(shí)間 元素攻擊段數(shù)1—4 (越多越好)

  e 技能是否可稱為脫手技能 (召喚多段攻擊,傷害法陣,附魔法陣等)

  e技能是否可以方便群攻

  e技能操作是否簡單無腦 不需要利用地形,瞄準(zhǔn),特殊走位等。

  e技能是否會(huì)打散敵人影響下次攻擊順滑

  二.蓄力按的e技能

  e技能通過蓄力時(shí)間提高倍率傷害,是否易被打斷,挨打風(fēng)險(xiǎn)上升 (蓄力時(shí)間越長被攻擊幾率越大)

  e技能蓄力攻擊 ,冷卻提高 是否超過50% (數(shù)值越小越好)

  e技能蓄力是否會(huì)打散敵人 ,以及自身位置 妨礙下次輸出效率或影響切換其他角色輸出效率

  e技能蓄力 增加特殊效果是否可以增益戰(zhàn)斗(班尼特爆炸效果雖然傷害增益 但是敵人打散,自身飛遠(yuǎn) 不適合限時(shí)戰(zhàn)斗使用,溫迪上升氣流 三測版本沒有合理增加站場輸出,可以躲避傷害,后續(xù)版本是否可以起飛增加輸出,目前不明)

  三. 天賦命星影響下加強(qiáng)e技能,及可以輔助攻擊向技能

  e技能是否減cd

  e 技能是否減傷(護(hù)盾,抗性)

  e技能是否影響能量回復(fù) ,暴擊率,暴擊傷害, 元素傷害 ,攻擊力,攻速。

  e 技能攻擊是否兼治療(單,團(tuán)隊(duì)),減傷 ,聚怪,控制。(輔助攻擊類技能冷卻25秒以內(nèi)越短越好,10秒內(nèi)為神技)

  e技能 是否追加攻擊 或加強(qiáng)大招

  Q技能(元素爆發(fā))

  1級(jí)天賦倍率傷害參考300%—1200% 左右(高的當(dāng)然好 ,但是大招形式不同,持續(xù)時(shí)間命中都不同,倍率高的前提下 ,考慮附加條件)

  1. 變身類技能

  變身類一般提高元素輸出傷害,元素攻擊頻率提高。

  站場時(shí)間增長, 需要隊(duì)伍角色有技能配合這類輸出角色 ,保證變身攻擊時(shí) 站場時(shí)間的安全,方便配合觸發(fā)元素反應(yīng),方便配合回復(fù)能量。

  三測陣容里有(雷澤,魈)優(yōu)缺點(diǎn)明顯 ,需要團(tuán)隊(duì)為變身角色開大輸出配合,投入少,收益大,但限制較多,技能空檔期比較難過。

  2. 大招脫手技能,釋放后可以自由攻擊切換

  此類技能優(yōu)勢大 ,方便切換輸出,但要考慮是否容易多段攻擊命中敵人, 是否方便群攻 ,不打散敵人方便下一位角色輸出。

  能量40 60 80 (越少越好)

  cd時(shí)間15秒以內(nèi)優(yōu)

  20秒左右普通

  25秒及以上差(附帶團(tuán)隊(duì)治療可以考慮,其他效果不推薦,就算是聚怪 25秒也極大削弱戰(zhàn)斗節(jié)奏)

  3.輔助類大招 以下省略。

  以下大招核心機(jī)制 暫時(shí)不寫了... 很核心包括判斷天賦好壞,命星蛻變, 團(tuán)隊(duì)組合, 屬性配合 。屬性不同技能機(jī)制的選擇變化,技能機(jī)制搭配 輸出最大化,新人理解不了 。

  以上 可能說的不全還少了百分之60核心干貨內(nèi)容

  不同的角色有不同的技能機(jī)制 傷害倍率為主 可以 理解成 傷害公式里的攻擊力, 一切

  傷害,減傷都要攻擊力乘算。

  技能機(jī)制 首先考慮 倍率 冷卻!

  釋放是否有條件,附帶屬性是否有擴(kuò)充,是否方便下一個(gè)接技能或平a,是否無腦操作等。

  好的屬性機(jī)制角色 可以用很久,只要機(jī)制,冷卻 倍率不大砍 可以一直作為主力使用,投入的天賦,命星,武器,等級(jí)資源也不會(huì)浪費(fèi)。

  沒有各項(xiàng)都完美的角色只能是,技能機(jī)制相對(duì)不錯(cuò), 幾個(gè)主項(xiàng)都可以,多附帶一些被動(dòng)就是賺。

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