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放開(kāi)那三國(guó)3血戰(zhàn)魔塔打法指南分享 放開(kāi)那三國(guó)3血戰(zhàn)魔塔陣容推薦

發(fā)布時(shí)間:2020-08-14 15:46:43來(lái)源:逗游作者:神秘冒險(xiǎn)家

放開(kāi)那三國(guó)3
放開(kāi)那三國(guó)3三國(guó)卡牌策略
  • 游戲類(lèi)別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>1.62G
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v0.112.0

放開(kāi)那三國(guó)3游戲中開(kāi)放了一個(gè)新玩法血戰(zhàn)魔塔,所以下面小編就和大家介紹一下血戰(zhàn)魔塔玩法的一些常見(jiàn)問(wèn)題以及陣容打法的推薦吧。

放開(kāi)那三國(guó)3血戰(zhàn)魔塔陣容推薦

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此前官方宣布了放3即將開(kāi)啟金將時(shí)代的消息并令很多玩家感到振奮,而伴隨著金將們的登場(chǎng)同時(shí)還會(huì)有新玩法血戰(zhàn)魔塔的開(kāi)放,這一玩法將會(huì)成為玩家獲取武將金魂和升金材料的重要途徑。接下來(lái)就為大家分享放開(kāi)那三國(guó)3血戰(zhàn)魔塔攻略。

「血戰(zhàn)魔塔」的戰(zhàn)斗是怎樣的?

在「血戰(zhàn)魔塔」玩法中,無(wú)窮無(wú)盡的傀儡大軍將從傳送門(mén)中走出,玩家據(jù)守固定的陣地,抵御一波又一波源源不斷的敵軍。

戰(zhàn)斗的位置是固定的,但武將的組合和出手的戰(zhàn)略是靈活的。面對(duì)如此多的敵人,如何才能更快、更多地將它們擊殺?戰(zhàn)場(chǎng)的主宰權(quán)在你手中!

「血戰(zhàn)魔塔」是常駐玩法嗎?

「血戰(zhàn)魔塔」玩法常駐,每周可挑戰(zhàn)兩次。少主達(dá)到一定等級(jí),且通關(guān)魔魂塔層數(shù)達(dá)到指定條件,即可參與「血戰(zhàn)魔塔」玩法。

「血戰(zhàn)魔塔」玩法入口在游戲主界面「魔魂塔」右側(cè)。

武將放置在哪個(gè)位置呢?

在「血戰(zhàn)魔塔」的戰(zhàn)斗場(chǎng)景中,可設(shè)置武將的位置有近戰(zhàn)位和遠(yuǎn)程位共12個(gè)位置。

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站在近戰(zhàn)位的武將可以阻擋一定數(shù)量的敵軍,站在近戰(zhàn)位置的武將會(huì)受到近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程兩種類(lèi)型的攻擊。

站在遠(yuǎn)程位的武將不能阻擋敵人,但能夠攻擊地面上的敵人,或?qū)鼞?zhàn)位的友方進(jìn)行治療、施加增益。站在遠(yuǎn)程位的武將不會(huì)受到近戰(zhàn)敵人的攻擊,但會(huì)受到遠(yuǎn)程攻擊。

少主首次挑戰(zhàn)「血戰(zhàn)魔塔」玩法時(shí),有6個(gè)位置可以設(shè)置武將,其中4個(gè)位置是近戰(zhàn)位,2個(gè)位置是遠(yuǎn)程位。隨著戰(zhàn)斗波數(shù)的增加,將會(huì)解鎖更多可以編入武將的位置。

近戰(zhàn)位和遠(yuǎn)程位分別能夠設(shè)置哪些武將?

近戰(zhàn)位:先鋒、護(hù)衛(wèi)、統(tǒng)領(lǐng)、近戰(zhàn)刺客、近戰(zhàn)謀士

遠(yuǎn)程位:謀士、輔助、遠(yuǎn)程刺客

近戰(zhàn)位和遠(yuǎn)程位的武將都有一定的攻擊范圍,設(shè)置武將位置時(shí)需要多多注意。

戰(zhàn)斗時(shí)需要做什么?

「血戰(zhàn)魔塔」的戰(zhàn)斗為自動(dòng)進(jìn)行,少主只需選擇武將上陣人選并設(shè)置他們的位置。因此戰(zhàn)前策略尤為重要。

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中途可以更換武將嗎?

可以。在每幾波敵人進(jìn)攻之間有調(diào)整武將站位、陣容的機(jī)會(huì)。

「血戰(zhàn)魔塔」是否像魔魂塔一樣,可以延續(xù)上次記錄進(jìn)行挑戰(zhàn)呢?

若「血戰(zhàn)魔塔」的戰(zhàn)斗中全體武將陣亡,挑戰(zhàn)失敗,則需要從頭開(kāi)始挑戰(zhàn)(即從第一波敵人進(jìn)攻開(kāi)始挑戰(zhàn))。在不斷挑戰(zhàn)中成長(zhǎng),創(chuàng)造自己的最高紀(jì)錄吧!

挑戰(zhàn)「血戰(zhàn)魔塔」能夠獲得哪些資源呢?

挑戰(zhàn)「血戰(zhàn)魔塔」能夠獲得“魔晶”和“魂石”。

魔晶可在“魔晶商店”內(nèi)兌換武將金魂。

對(duì)魂石進(jìn)行鑒定,也有機(jī)會(huì)獲得武將金魂。

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