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夢幻西游手游泡泡見6攻略低配打法

發(fā)布時間:2019-07-22 11:17:49來源:逗游作者:秋名山七醬

夢幻西游手游
夢幻西游手游網(wǎng)易西游長期搬磚
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>1.35G
  • 游戲語言:簡體中文
  • 游戲版本: v1.316.0

夢幻西游手游如何才能夠白嫖網(wǎng)易?靠地煞?組隊難,選中更難,打過還要配置。。。。。

還好我們有資格難度打法、、、、泡泡、章魚、白虎。

資格一般見2,金剛定魂,見3,低級內(nèi)丹包。見4以上,金鑰匙,神兜兜,高級內(nèi)丹,高級獸決,低內(nèi)丹包、、、運氣好一周頂你一個月的搬磚生活。

夢幻西游手游泡泡見6攻略低配打法

這段時間,會斷斷續(xù)續(xù)將泡泡、章魚、白虎的見6打法貢獻給大家,望多關注支持。。。(杠精除外)

首先給大伙普及一下卡資格,(擔心萌新什么都不懂。)

泡泡白虎章魚,在周一到周4 12點之前,通過挑戰(zhàn)門客獲得資格。門客一共有5個,每個門客給40個資格,也就是說,1個星期200個隊伍能獲得資格名額(額外不算),一個區(qū)也就1000人能夠享受虐泡泡(也是被泡泡虐)的快感。。(注意:69,89,109在一起平分這1000個名額)。泡泡資格相當簡單,不懂的去問夢幻精靈打法:

我這里核心說一下獲得資格的小技巧。每個門客只有40個隊伍能夠獲得,因為是按照時間倒序來取得資格排名,(越晚打的獲得可能性越大)。所以最理想的情況是在周四11點59分59秒獲得資格才夠穩(wěn)妥。

由于所有人都是這種想法,都想在最后的時間獲得資格,人多, 所以每周的卡資格之旅都是一場血戰(zhàn)。

(PS:卡資格,將怪物清光后,留下最后一個怪物不殺,在到12點前將怪物打死。)

夢幻西游手游泡泡見6攻略低配打法

這里給大家?guī)讉€卡資格技巧(全是我的血淚教訓):

1.對表(不要看夢幻左上角那個時間,有延遲,對北京時間,這才最穩(wěn)。)

2.寶寶全部跑(大家都拿手機打游戲,如果寶寶不跑,雖然你前期一直在防御,這時候你接到一個電話,掉線,然后你的寶寶會沖過去給最后一個怪物會心一擊。)

3.不要卡的太死,一般59分就可以出手了(因為有網(wǎng)絡延時,還有系統(tǒng)動畫,你卡的太晚,可能出手時間就已經(jīng)到了。)

4.有個地府(孩子)用毒控血最好,一般毒的持續(xù)掉血,讓怪物掉200-300,就是比較穩(wěn)妥了,別一回合打不死就很尷尬。

下面開始正文(由于我要找個錄像重放,P圖, 分析,更新會有點慢,大家留著慢慢看。)

泡泡見六,隊伍配置:2魔王,2個奶(有羅玉最好),1個物理輸出(也可以是法系),

夢幻西游手游泡泡見6攻略低配打法

寶寶,5個鬼魂攻(藍書寵也可以),2個龜速。

(如果魔王配置好,有鐵扇卡,將魔王換成方寸也行。)

在里面,1個魔王,開耐點(1耐、2耐、3耐都行,看裝備物防起碼過1000),魔王上2顆光芒石,其他和打日常一樣。(屬性越差的玩家,打好符,過的概率越高。)

(隊伍配置當然也能多種多樣,由于我就是玩魔王的,所以:魔王最強,不接受解釋。)

開戰(zhàn)前,帶足小藍藥(至關重要):

我們來看看泡泡一的陣容,2獅駝,2龍宮,1普陀,1 方寸,1地府。

進去后,帶3個鬼魂功,剩下2人不帶寶寶,進場。

兩個奶互相上上狀態(tài),(有羅漢玉,可以踩塔),整個隊伍按照,獅駝-獅駝-龍宮-龍宮-地府(別問我為啥不寫方寸和普陀,如果2法群的情況下,這時候方寸和普陀還不死,那可以不用打了。)的順序清場。當清到場上只剩一個怪物的情況時,(場上只有地府和另一個小怪),這時,兩個魔王可以停手出守護先祖(記住,千萬不要出烈焰,烈焰容易導致第2關翻車。)剩下的那個輸出繼續(xù)點殺非地府怪。當只剩下一個地府時,未上寶寶的人,可以將自己龜速召喚出來,等到場上有4個守護先祖時,可以集火點殺地府,見泡泡2。

(見2前,輔助能羅則羅,不能羅就上金剛。龜速盯緊先祖,一般先祖出來4回合后,就要用小藍慢慢卡。一直龜速卡2個先祖。)

第一關沒有滅點,除非屬性抗性太差,扛不住2個獅駝和兩個龍宮的傷害。期間化生注意控速,解封,穩(wěn)妥就過。

夢幻西游手游泡泡見6攻略低配打法

下面到了泡泡2,到這個地方我們的金剛就到手了、

泡泡會召喚宮(方寸),商(普陀),角(龍宮),羽(獅駝)4個怪物,之后每回合會召喚宮商角羽中的一只,大概4到5次左右,就會召喚徵,進入第三階段。

這個階段很簡單,單秒最突出來的那個(就是那個出來的龍宮)。

所有角色單秒。這里比較考驗單體輸出,2回合如果打不飛,那么2是過不去的(3輸出,加隱功寶寶2回合打不掉可能性不大。)平民玩家,寶寶差一點(藍書鬼魂寶寶沒法加血),注意在獅駝能夠鷹擊的情況下,防御,避免被打飛。隊長一定要控制傷害,不能溢出太多輸出(假如溢出傷害,同時打飛前面的角,以及后面的任意一個怪物,那么馬上跑,泡泡王會發(fā)飆秒全場,這也就是為啥不讓出烈焰的原因。)

在這里很簡單, 一回合全部單點突出的泡泡,一回合打飛,第二回合該加狀態(tài)加狀態(tài),不要出手。如果一回合打不飛,第二回合全部出手,這時候指揮一定要計算,這個泡泡能夠多吃幾個輸出,幾個寶寶的傷害。避免不要少。

假如因為部分單位防御,導致第2個泡泡出來,第一個泡泡還沒有秒掉,那么魔王可以群秒兩撥,(如果出的新隨從是方寸,普陀可以群秒),提高傷害,保證場上只有4個泡泡的良好狀態(tài)。

由于場上有4個先祖拉血,敵方輸出不高,完全奶的住,輔助主要是給先祖加狀態(tài),加藍,保證不要有先祖被打飛(見2、3沒有時間在召喚先祖。)

當挺到泡泡出徵的時候,防御(能羅羅)一波,就可以見三了。

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