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發(fā)布時間:2020-08-21 10:50:37來源:bilibili作者:無月白熊
黑神話悟空是很多玩家關(guān)注的游戲,由于13分鐘的實(shí)機(jī)演示,讓很多玩家都非常期待,本次就為大家?guī)砹擞伞盁o月白熊 ”分享的黑神話悟空戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解,包括屬性、技能與變身說明,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友千萬不要錯過。
13分鐘高清實(shí)機(jī)視頻:點(diǎn)擊進(jìn)入
原本也沒關(guān)注這個,突然今天群內(nèi)推出了《黑神話之悟空》的推送,然后大家就熱烈討論起來了,看完一遍,驚為天人。便把這13分的宣傳片做了個簡單的分析。
免責(zé)聲明:一切以實(shí)際發(fā)售內(nèi)容為準(zhǔn),本文分析,僅代表作者個人認(rèn)知,與實(shí)際游戲內(nèi)容無關(guān)。再度聲明,本篇文章,為作者看過宣傳片后的個人、主觀評測。
免責(zé)聲明2:由于本人并沒有玩過《斗戰(zhàn)神》,也完全沒讀過《悟空傳》,對于西游記的了解,也只是兒童時看過動畫版的西游記,和86版西游記及其前傳。如果有以上游戲玩家,或原著小說作者,認(rèn)為筆者,不應(yīng)該完全沒了解這兩部著作,便評價這個宣傳片的話。
建議向游戲制作公司,提議宣傳片上備注:如對《斗戰(zhàn)神》、《悟空傳》不了解的觀眾,不建議對本游戲進(jìn)行評論。
但同時,熱烈歡迎該兩部作品的讀者、受眾,傳播關(guān)于這兩部作品的知識?!诘谝淮涡薷母?。
指示條
悟空的基礎(chǔ)能力指示條如上圖所述。
生命值:受到怪物傷害,將損失生命值,如歸零則戰(zhàn)斗失敗。
法力值:在釋放神通時,將消耗法力值,法力值目前來看,在戰(zhàn)斗結(jié)束后,會補(bǔ)滿。而在戰(zhàn)斗過程中,將不會恢復(fù)。
體力值:在悟空施展攻擊類招式或閃避時,將消耗體力值。體力值將在悟空沒有以上動作時,緩緩恢復(fù)。
悟空的神通
不知道在正式版里,悟空的神通會不會更換。
不過在演示版的游戲中,悟空的神通,共有如上四個:
金剛不壞(冷卻時長約為4秒)
悟空消耗法力,化為金剛不壞之軀(肉眼觀測約為0.25秒左右),在承受敵人的攻擊時,自己不消耗生命值,并且使敵人硬直。
需要注意的是,在遭到力量強(qiáng)大的攻擊時,孫悟空受擊后,會造成自身硬直。
變身術(shù)(冷卻時長:60秒)
持續(xù)時長40秒,在變身結(jié)束后,進(jìn)入冷卻。悟空會化為一只飛蟲(以后不知道能不能變成別的東西),可躲避低階妖物。不過會被稍高階的妖物識破。未在戰(zhàn)斗中使用過,不知是否有特別作用。
定身術(shù)(冷卻時長:3秒)
定身時長(因怪而異),可使怪物定身,打斷怪物攻擊。強(qiáng)力敵人定身時長極短(約為0.5秒),不過亦可使它們造成硬直(并不會打斷定身前攻擊)。
被定身的敵人,遭到攻擊后,定身會解除(敵人受到的傷害有可能增加)。
毫毛分身(冷卻時長:30秒)
悟空拔下毫毛,召喚無數(shù)猴子猴孫(無數(shù)≈12),對敵人進(jìn)行毆打(普攻,傷害極度刮痧),猴子猴孫極為脆弱,遭受攻擊后,則會化為塵煙消散。
可以吸引怪物仇恨。
作戰(zhàn)架勢
作戰(zhàn)架勢1,偏向于普通進(jìn)攻狀態(tài)。
作戰(zhàn)架勢2,偏向于防御轉(zhuǎn)棍狀態(tài)。
作戰(zhàn)架勢3,偏向于以棍突刺狀態(tài)。
普通攻擊:根據(jù)架勢不同,將采取不同的攻擊手段。
1、揮棍:揮舞棍棒進(jìn)行攻擊。
2、轉(zhuǎn)棍:悟空旋轉(zhuǎn)手中棍棒,使飛行道具無效化。持續(xù)過程中,會-直消耗體力。后,以突擊前刺結(jié)束動作。
3、連刺:悟空以棍為槍,對前方進(jìn)行連續(xù)刺擊。在三次輕刺之后,可施展- -次蓄力重刺,作為終結(jié)。
撐桿拜佛擊:悟空以棍棒抬高自身身位(只在撐桿時消耗體力值。), 隨后轉(zhuǎn)身掄棒,對敵方進(jìn)行蓄力擊打。
前搖較長,但威力巨大。在撐桿時,可以避開低空橫掃類攻擊。僅在架勢1使用??扇涡盍Α?/p>
連捅:悟空以棍為槍,對前方進(jìn)行連續(xù)刺擊。在三次輕刺之后,可施展一次蓄力重刺,作為終結(jié)。
閃避:悟空可以通過閃避,避開敵人攻擊。
掄棍格擋:悟空旋轉(zhuǎn)手中棍棒,使飛行道具無效化。持續(xù)過程中,會一直消耗體力。最后,以突擊前刺結(jié)束動作。
飛棍回旋:消耗巨大體力值,將手中棍棒投擲出去。在擊中敵人后,棍棒會回旋飛回手中。是遠(yuǎn)程攻擊類技能。
棍棒飛回手中前,不可移動。
變身形態(tài)
悟空在游戲?qū)崣C(jī)演示中,有兩個特殊狀態(tài):
猿形態(tài)與狼形態(tài)。
猿形態(tài)為游戲初始自帶:推斷為悟空激發(fā)自己的原始本性,持續(xù)時間為30秒。
猿猴形態(tài)
狼形態(tài)則是擊敗刀狼教頭后,獲得它的法寶赤潮,獲得的新狀態(tài)。
在激發(fā)狼形態(tài)變身后,可以看到悟空的外形也變?yōu)榱说独墙填^(持續(xù)時間99秒),并且與之施展的招式完全相同??梢酝茢嘣谥蟮挠螒蛑校瑩魯√囟╞oss,獲得法寶,使用新的變身。是游戲戰(zhàn)斗中的一種系統(tǒng)。
由此,可以推斷,在獲得“定海神針”后......
狼形態(tài)
從游戲時機(jī)演示來看:
1、一個關(guān)卡中,每個形態(tài)只能激活一次。激活一次后,該形態(tài)將陷入“不可用”狀態(tài)。
2、每個形態(tài)激活后,有可持續(xù)時間。玩家可在適當(dāng)時機(jī)選擇手動結(jié)束該狀態(tài)。
3、在激活后,體力值和法力值以及神通能力將消失,生命值將補(bǔ)滿。使用的招式與技能,將與變化的形態(tài)有關(guān)。在變身結(jié)束后,悟空的生命值、體力值、法力值將恢復(fù)滿。
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