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發(fā)布時(shí)間:2020-09-03 13:09:59來(lái)源:逗游作者:第五菜鳥
劍與遠(yuǎn)征手游中很多小伙伴不知道英雄強(qiáng)度調(diào)整,也不清楚9月4日更新了什么,今天小編就帶著大家了解一下劍與遠(yuǎn)征9月4日更新攻略;
【蜘蛛調(diào)整】
——蜘蛛一階吐絲的消耗量從20降低至15
——求生者撕扯一層或兩層蛛絲的時(shí)間從5秒提升至15秒,撕扯三層蛛絲的時(shí)間從3秒提升至4秒
調(diào)整思路:
蜘蛛的整體追擊強(qiáng)度不弱,不過求生者主動(dòng)蹭掉蛛網(wǎng)的代價(jià)較低,尤其是干擾監(jiān)管者和保護(hù)隊(duì)友的求生者蹭掉兩層蛛網(wǎng)后,依舊在短時(shí)間內(nèi)能夠撕扯完蛛絲,而蛛絲在沒有蛛網(wǎng)加速的情況下會(huì)比較乏力,因此延長(zhǎng)了求生者撕扯蛛絲的時(shí)間,同時(shí)略微提升了控場(chǎng)的能力。
【小丑調(diào)整】
——提高了小丑火箭沖刺轉(zhuǎn)向靈敏度上限,現(xiàn)在小丑在沖刺時(shí)可以在設(shè)置界面設(shè)置更高的轉(zhuǎn)向靈敏度(原先已設(shè)置好的靈敏度會(huì)保持不變)
——現(xiàn)在小丑火箭沖刺狀態(tài)可以穿越祭司的通道,并且受到眩暈
調(diào)整思路:
我們觀察到祭司的通道過于克制小丑的火箭沖刺,所以調(diào)整了該機(jī)制,期望小丑面對(duì)祭司時(shí)不再過于乏力
【雕刻家調(diào)整】
——優(yōu)化了雕像的推動(dòng)判定計(jì)算方式,以解決正式服中雕像推動(dòng)及擠壓過程中可能產(chǎn)生的一系列問題。
調(diào)整思路:
目前雕像的推動(dòng)判定形狀計(jì)算有一定誤差,這導(dǎo)致偶爾出現(xiàn)推人判定較視覺不一致/求生者被擠壓后不會(huì)受傷而是瞬移到某座雕像的對(duì)面/求生者被擠壓后不受傷而被兩座雕像帶著移動(dòng)等問題。本條的實(shí)質(zhì)為以上問題的修復(fù),但同時(shí)會(huì)使得雕像推動(dòng)的手感發(fā)生細(xì)微的變化,故先于共研服放出這一修復(fù)供各位偵探體驗(yàn)。
【愛哭鬼調(diào)整】
——增加了腐朽領(lǐng)域在縱向高度上的范圍(1.2米→3米);
調(diào)整思路:
目前腐朽領(lǐng)域的高度較小,在樓梯等高低差地形求生者會(huì)很容易觸發(fā)離開腐朽領(lǐng)域判定而遭受怨靈附身,愛哭鬼也較難使用視覺上僅有較小高度差的怨靈,本次調(diào)整希望改善這一不良體驗(yàn)。
【舞女調(diào)整】
———走出八音盒影響范圍的角色仍然會(huì)受到音樂效果的影響,持續(xù)2秒。
調(diào)整思路:舞女的技能本身強(qiáng)度足夠,但是因?yàn)橛写螖?shù)限制和地形限制,加上當(dāng)前版本強(qiáng)勢(shì)監(jiān)管者應(yīng)對(duì)板區(qū)博弈的能力比較強(qiáng),且舞女轉(zhuǎn)點(diǎn)能力一般,所以舞女的強(qiáng)度受到一定限制。我們給八音盒效果增加了一個(gè)延遲,相當(dāng)于增加八音盒的范圍,但是更加靈活,能夠給舞女提供更強(qiáng)的轉(zhuǎn)點(diǎn)能力和操作空間
【牛仔調(diào)整】
——牛仔命中板子、密碼機(jī)以及監(jiān)管者落地后,會(huì)獲得一個(gè)短暫的加速
——現(xiàn)在牛仔必須通過瞄準(zhǔn)目標(biāo)直至進(jìn)度滿之后才可以命中監(jiān)管者氣球上的求生者,未瞄準(zhǔn)滿進(jìn)度永遠(yuǎn)不會(huì)命中被牽起的求生者
——監(jiān)管者處于興奮狀態(tài)下,氣球上的求生者即使被牛仔鞭子命中也無(wú)法逃脫
——降低了牛仔命中氣球上的求生者之后的加速時(shí)長(zhǎng)
——優(yōu)化了牛仔點(diǎn)擊技能按鍵出鞭和短按技能按鍵出鞭的判定,使其更符合表現(xiàn)
調(diào)整思路:
我們注意到,目前牛仔的體驗(yàn)相對(duì)極端。自保能力依舊比較弱,但在監(jiān)管者追擊其他求生者時(shí),面對(duì)牛仔的輔助,監(jiān)管者又無(wú)法對(duì)抗;所以我們加強(qiáng)了牛仔的自保能力,在牛仔命中除求生者以外的物體時(shí),會(huì)獲得一個(gè)沖刺效果,同時(shí)去除了秒勾的設(shè)定,給予監(jiān)管者一定的反應(yīng)時(shí)間,增加了興奮狀態(tài)免疫的效果,以此期望給予雙方一定的博弈空間,同時(shí)增加牛仔的上場(chǎng)率。
【空軍調(diào)整】
——外在特質(zhì)“軍伍情深”增加效果:當(dāng)有同伴放上狂歡之椅,其移動(dòng)速度增加5%。
調(diào)整思路:
目前空軍作為救人位在趕路以及防止攔截上,相比其他救人位都更為乏力,因此我們?yōu)樗黾恿艘粋€(gè)輕微的移速加成,提高其救人穩(wěn)定性。
【冒險(xiǎn)家調(diào)整】
——縮小狀態(tài)時(shí)減速20%降低至減速10%。
——使用游記時(shí)對(duì)監(jiān)管者的感知范圍從50米提升至60米。
——縮小狀態(tài)下挖出一片密碼書頁(yè)的時(shí)長(zhǎng)從25秒降低至20秒。
調(diào)整思路:
目前冒險(xiǎn)家的使用率和勝率都處于比較低的位置,我們期望通過提高其一定的數(shù)值強(qiáng)度,增加他的上場(chǎng)率
【昆蟲學(xué)者調(diào)整】
——蟲群現(xiàn)在可以向各個(gè)方向移動(dòng)。
——現(xiàn)在求生者不會(huì)自動(dòng)被蟲群推動(dòng),在靠近蟲群時(shí)可以點(diǎn)擊交互按鈕進(jìn)入蟲群并被蟲群控制,同時(shí)求生者的任何操作,都會(huì)打斷這個(gè)控制效果。
——外在特質(zhì)“香氣”效果調(diào)整:在監(jiān)管者視野外存在時(shí)長(zhǎng)由5秒降低至2秒。
調(diào)整思路:
目前蟲群的移動(dòng)及推動(dòng)隊(duì)友的操作手感并不理想,因此我們將蟲群不再限制在單一向前移動(dòng),同時(shí)將是否被蟲群推動(dòng)的選擇權(quán)交給了被推動(dòng)的隊(duì)友;香氣這一外在特質(zhì)的效果過于強(qiáng)力,因此將勾邊顯示時(shí)間從5秒下調(diào)至2秒以減少該特質(zhì)的效果。
【律師調(diào)整】
——律師在持有地圖的時(shí)候完成100%的密碼機(jī)進(jìn)度破譯,會(huì)獲得20%的破譯進(jìn)度加成,地圖用完則效果消失。替換新地圖則需要重新充能。其他求生者不會(huì)獲得該效果。
調(diào)整思路:
律師的特點(diǎn)是前期躲避監(jiān)管者的能力比較強(qiáng),但是其他能力比較平庸,給團(tuán)隊(duì)帶來(lái)的幫助較小。作為破譯型的求生者,和機(jī)械師、“囚徒”等角色相比卻沒有相應(yīng)的破譯速度加成,因此我們希望給律師加上一個(gè)破譯加速的buff以提升其強(qiáng)度同時(shí)更加符合其破譯型求生者的定位。另外由于其前期有觀察監(jiān)管者方向并加以躲避的天然優(yōu)勢(shì),因此增加一個(gè)需要破譯進(jìn)度達(dá)到100%才能觸發(fā)破譯加速buff的限制以平衡其強(qiáng)度。
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