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發(fā)布時間:2020-09-03 14:42:39來源:逗游作者:逗游
不朽之旅是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹瞬恍嘀眯率秩腴T教學(xué),也是開局教學(xué)、傷害解析與裝備玩法匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
出身選擇:別選孤兒 別選孤兒 別選孤兒 (這是給氪佬準備的坦途)
開局身份平民 將士 學(xué)士三選一,從測試開始一直看排行榜,獵人真的不太給力。
前期召喚當?shù)溃鹘翘苟炔粔?所以無腦推薦召喚流)。如果玩孤兒走暴擊/格擋流,至少一次重生/40級雙二轉(zhuǎn)帶跳斬以后才有輸出的資本,開局即地獄難度,巨氪佬們就隨意了。
關(guān)于技能選擇,一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn)免費解鎖職業(yè),三轉(zhuǎn)和四轉(zhuǎn)需要耗費鉆石或道具解鎖,但遺忘技能免費(遺忘副職業(yè)需要道具)。三轉(zhuǎn)及四轉(zhuǎn)個人建議多花點鉆開幾個職業(yè),因為每個流派都會有幾個克制你的BOSS,需要你不斷的去切換技能搭配反克制。
人物20級的時候用鉆石開第6個技能欄,此時刺豬/人物雙技能/光陵鏡(或影獸)/火鼠/天狼(或生命綻放)為萬金油流派,越3級探索無壓力,其中生命綻放是星圖技能,需要爬到通天塔23層點星圖圖標解鎖。
ps:主線有2件詞綴裝備,第一件選刺豬,第二件選天狼。
定下幾個小目標
第一天目標 解鎖35級探索(萬神寶庫開放),越級可以打過。
第二天目標 解鎖39級探索(裝備重鑄開放)。
第三天目標 解鎖45級探索(公會開放,在公會里你可以獲得屬性提升,公會BOSS戰(zhàn),酒館任務(wù)免費完成)
第五天目標 角色達到49級,刷酒館拿道具進行技能升階/達到50級,開放四轉(zhuǎn)職業(yè)
以上都是我用0氪小號達成的,可前兩天肯定是非常肝的,請備好營養(yǎng)快線。氪佬們探索進度會比這目標多刷5~15級。
萬神寶庫
是紫裝、橙裝、綠裝裝備的重要來源,在每周五晚22點根據(jù)當前最高寶庫難度重置。然后每天凌晨0點會刷新一些隨機事件,需要仔細看小圖標,不然會錯過。另外地圖探索等級決定你獲得的裝備等級,包括萬神寶庫、開箱子、兌換裝備。
萬神寶庫只需要開路找到并打敗金色BOSS即可結(jié)束,藍紫小怪耗火把且收益不高建議跳過,地圖有祭壇、哥布林、寶箱事件除外,一定要找到對應(yīng)的圖標才退出萬神。第一周刷萬神寶庫不建議掃蕩橙圖及以上,至少要100的掉寶值,BOSS才會掉落升華橙裝武器。
消費選擇
冒險紋章(138rmb),面具(30rmb*多個)(按等級提供五維屬性加成、經(jīng)驗增幅),終身卡(148rmb),月卡(買三次自動變終身卡,能不能堅持三個月自己看著辦)
排序不分先后,別問,越早買收益越高。
開局先別快速戰(zhàn)斗
通天塔會加掛機經(jīng)驗,把地圖探索完,主線任務(wù)做完,通天塔打不下去了,再去快速戰(zhàn)斗,資源最大化使用。至于快速戰(zhàn)斗的每次使用,個人推薦只在29-30、39-40、49-50這些關(guān)鍵提升等級的節(jié)點使用。
這個游戲始終是個弱聯(lián)網(wǎng)游戲,除了天梯是PVP其余都是自娛自樂,肝不肝,氪不氪,任君選擇。過去幾測有好有壞,游戲還是在不斷完善的,希望廣大玩家能為原創(chuàng)國產(chǎn)游戲點個贊。
人物承受傷害=怪物攻擊力^2/(4.5*護甲) * 怪物傷害增幅 *(1-人物傷害減免)*(1-抗性)怪物承受傷害=人物(召喚獸)攻擊力^2/(4.5*護甲) * 增傷 *(1-傷害減免)*(1-抗性)
為了給萌新直觀的感受,下面會摻雜一些數(shù)據(jù)。
從數(shù)字層面看,只要你攻擊比對面護甲高,護甲比對面攻擊高,大部分情況下你都可以打贏(有些boss會因為站位的問題、技能機制的問題導(dǎo)致你打不過)。
從結(jié)果論來看:想要通關(guān)80級地圖,人物屬性達到3000攻擊,2300的護甲即可(帶技能跳斬,護甲1.8倍增益)
想要60級通關(guān)萬神t20難度,人物1600攻擊,1200護甲即可(同上帶技能跳斬)
人物(40J)雙二轉(zhuǎn)被動,能打贏300傷害增幅的怪,無論是萬神寶庫還是通天塔還是每日試煉。
別急,公式是不是還有抗性、傷害增幅和傷害減免?如果你站不住,那么就堆傷害減免、抗性,如果你1分鐘半的戰(zhàn)斗打不死怪,那就堆傷害增幅。這些屬性可以從裝備副屬性、裝備詞綴、神格中獲取。
詞綴推薦
龍牙
王國的恩典
(ps:這里的傷害提高是人物傷害增幅,不是特指一轉(zhuǎn)主動技能)
獅心
四元素的低吟(增加全屬性傷害+全屬性抗性)
絕對領(lǐng)域(跳斬獲得護甲的系數(shù)增加)復(fù)活神吟唱(二轉(zhuǎn)被動包扎的效果提高,并且流血層數(shù)-1,是個很不錯的詞綴)
具體更多的詞綴可在圖鑒頁面的“詞綴"處可查閱,以上詞綴都是在地圖探索30級前就開放的,前期多一個詞綴,開荒難度就簡單很多。個人建議:同等級下有詞綴的紫裝》無詞綴的橙裝,比如16J開局送的刺豬詞綴衣服,直到30j再換橙裝都不遲。
神格推薦
不上圖了,自己用小本本記下來:
第一次重生有看見月光(減CD,增傷)、日曜(每3秒扣敵方當前百分比血量)、冰霜(減緩敵人攻速和技能cd)、暗影(降對方全抗性)都可以隨意選一個,都是萬金油神格。時間、星辰、生命、情緒這些神格,在第一神格選擇中暫且收益不大故不選擇,可理解成觸發(fā)條件較苛刻或是觸發(fā)時間比較漫長,不是打boss環(huán)節(jié)收益不大。
總結(jié):開局月光、日曜、冰霜、暗影神格四選一(走燃燒流才備選火焰神格)
裝備副屬性
請著重注意武器副屬性:該裝備攻擊增強。武器上的攻擊屬性呈綠字狀態(tài),已經(jīng)是該裝備加成后的數(shù)值,請與詞綴龍牙直接加人物主手攻擊區(qū)分開。這是這個游戲中最最重要的副屬性,人物的主手攻擊數(shù)值可以直接決定你的推圖難度。武器的攻擊屬性最高,選擇攻擊增強這個屬性最合適,另外武器還會有該裝備召喚增強屬性,只能說是個次重要的選擇。
人物衣服,是護甲加成最高的三個部位之一(頭、身、腳),該部位建議選擇加護甲增強的屬性。其中,60級之前裝備建議直接+護甲,60級以后的裝備再追求該裝備護甲增強。人物頭飾,是生命加成max的部位,跟上條建議一樣,60級后再追求+百分比。
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