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發(fā)布時(shí)間:2020-09-03 16:06:41來(lái)源:逗游作者:逗游
航海王燃燒意志中薩博是很多玩家關(guān)注的角色,本次就為大家?guī)?lái)了航海王燃燒意志薩博攻略大全,也是薩博技能加點(diǎn)、裝備及寶石搭配匯總,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
1~10級(jí)
技能點(diǎn)依舊不夠,這里把主用的主動(dòng)技點(diǎn)到了15級(jí),備用的終結(jié)技點(diǎn)到了11級(jí),這樣剛好2595點(diǎn)用光(如果模擬器刷出來(lái)額外技能點(diǎn),則再自行添加)。
十字火的狀態(tài)點(diǎn)前置3級(jí),之前有解釋過(guò),相對(duì)的性價(jià)比偏低。而且薩博100級(jí)才有火傷,導(dǎo)致薩博100級(jí)才有收益,太任性我們不慣著它,直接打入冷宮暫不寵幸。當(dāng)然,如果自己還是想玩,那就自行點(diǎn)出來(lái)。
20~40級(jí)
同樣這里的終結(jié)技還是點(diǎn)到了11級(jí),為什么還是要備用這個(gè)終結(jié)技?因?yàn)檫@倆終結(jié)技,都有可用的地方,一個(gè)是單點(diǎn)高爆發(fā),一個(gè)是AOE百分比生命值傷害,且還有概率追擊奧義,所以就備用了。
50~100級(jí)
最后100級(jí)這里,我們將【炎上網(wǎng)】的狀態(tài)點(diǎn)前置3級(jí)即可。這個(gè)狀態(tài)是刷新“熾焰”的持續(xù)時(shí)間,不推薦點(diǎn)滿。
薩博的定位是攻守平衡,前排優(yōu)先,又是前排優(yōu)先。主打的是傷害與生存,這里并沒(méi)有靠譜的輔助能力。而且要注意一點(diǎn),薩博100級(jí)才有全技能屬傷,所以培養(yǎng)過(guò)程很漫長(zhǎng)。
有藤虎PVP:龍之吐息、炎上網(wǎng)(關(guān)狀態(tài))、十字火(關(guān)狀態(tài))、奧義
有藤虎PVE:龍之吐息、龍勾爪(關(guān)狀態(tài))、十字火(關(guān)狀態(tài))、奧義
正常情況:龍勾爪、龍之吐息、終結(jié)技(備用更換)、奧義
有藤虎的情況,我們可以5+4+4(關(guān)掉部分技能的狀態(tài)),這樣就變成4+3+3,剛好10魂玉屬于最舒服的狀態(tài)。PVP依舊是主打AOE,劇情偏單點(diǎn)。主用的技能是可以增加爆傷的【龍之吐息】,另一個(gè)減少火抗的我們這里不推薦,薩博要100級(jí)才有額外的火傷,太漫長(zhǎng)了。而且?jiàn)W義必爆且無(wú)視所有減傷,包括了抗性(參考布魯克),所以?shī)W義不需要這個(gè)效果。
但考慮到PVP現(xiàn)在大面積都有藤虎,所以那個(gè)PVP的5+4+4變4+3+3只是理想狀態(tài),大部分情況下我方減對(duì)方又加回來(lái)了,依舊是5+4+4,肯定沒(méi)法玩起來(lái)。那就用正常搭配的那一套,5+5+5終結(jié),PVP終結(jié)技用全體,刷劇情看情況。終結(jié)后面可連擊奧義,觸發(fā)的概率也還可以。
此外還要考慮到薩博焚毀2魂玉的機(jī)制,如果對(duì)面也有薩博,而且還比我方先出手。除非我方新喬巴比薩博先出手,這樣可以補(bǔ)回來(lái),不然的話很難受。現(xiàn)在對(duì)魂玉做“手腳”真的特別惡心。
60級(jí)
2黃金套+2皇家。薩博的奧義有必暴,但小技能沒(méi)有,如果我們想要追求輸出,還是要堆一些暴擊,而且黃金2件套是提升暴擊傷害,這里很契合。但不需要4件套,因?yàn)槿思颐炕睾?0魂玉。
PVP可選擇雙速的有:黃金墜飾、皇家寶珠、商賈戒指、霸者項(xiàng)鏈。速度衣服就是神秘商店的沙漠之衣。60級(jí)速度高的武器可以考慮商賈。
80級(jí)
2決斗者+2龍鱗(紅骨或者勇士),參考60級(jí)的。PVP的雙速裝備有:決斗項(xiàng)鏈、勇士項(xiàng)鏈、龍鱗戒指、紅骨項(xiàng)鏈、衛(wèi)兵戒指、凋零項(xiàng)鏈、獵手帽。
100級(jí)
凱旋、毀滅或者2夜幕+2游俠。氪金的凱旋、毀滅都有套裝速度加成。夜幕和游俠這倆2件套各自有30%的爆傷提升,也可以考慮。此外爭(zhēng)霸賽的統(tǒng)帥同樣可用。如果啥都沒(méi)有,那100級(jí)老紳士掏出來(lái)繼續(xù)熬,總有一天會(huì)有的。
100級(jí)薩博才有全技能額外屬傷,所以100級(jí)之前不用考慮屬傷裝備??粗鸹ㄋ臑R,實(shí)際上都是錯(cuò)覺(jué)。
推薦:攻擊、暴傷、速度、閃避、生命、屬傷(100級(jí))、暴擊等。
因?yàn)橛袏W義必爆,所以這里爆傷寶石要帶上,其他的攻擊、速度、生命也要考慮。然后因?yàn)樗_博也有高閃避加成,閃避也可以帶上。當(dāng)然,現(xiàn)在很多角色有高命中,這個(gè)閃避的收益沒(méi)有想得那么高了。
推薦:攻擊、暴傷、速度、生命、元素(100級(jí)考慮)
正常情況就前面四個(gè),如果100級(jí)追求極限輸出,那就把生命換成元素。之前有做過(guò)大概的測(cè)試,這個(gè)元素也是會(huì)吃各種屬傷加成的,最終的傷害量不比攻擊差多少。但就是100級(jí)才能搞,這一點(diǎn)比較憋人。
薩波的被動(dòng)重點(diǎn)強(qiáng)化了生存能力,再加上天賦參謀總長(zhǎng),免疫屬性傷害和控制效果,配合火焰護(hù)盾,讓他更難以被對(duì)手的全體攻擊打成殘血。與此同時(shí),不必出手就能通過(guò)反傷,不斷對(duì)對(duì)手造成大量傷害。
盡管薩波的速度被動(dòng)并不強(qiáng),但他有著足夠的生存能力,且可以依靠被動(dòng)兄弟情深獲得速度加成。
薩波并非在第一回合打出傷害后直接抬走的脆皮輸出型角色。即使沒(méi)有非常強(qiáng)的高速套裝補(bǔ)足速度劣勢(shì),他依舊可以依靠自身生存能力的優(yōu)勢(shì),后手反傷秀翻全場(chǎng)。而有了速度加成的薩波更是如虎添翼,可以使用先手焚毀對(duì)方魂玉的玩法,獲得比賽勝利的同時(shí),也將會(huì)給對(duì)手的游戲體驗(yàn)造成暴擊!
龍爪拳
天賦說(shuō)明:受傷時(shí)有幾率為攻擊者附加1層“熾炎”,每回合損失7%最大生命(PVP),最多3層,持續(xù)3回合,釋放終結(jié)技后目標(biāo)每有1層“熾炎”有幾率連擊奧義
熾焰護(hù)體
天賦說(shuō)明:回合開(kāi)始時(shí)將每點(diǎn)怒氣轉(zhuǎn)為1%最大生命的火焰護(hù)盾(最多可轉(zhuǎn)化50點(diǎn)怒氣),擁有火焰護(hù)盾時(shí),按百分比將受到傷害的轉(zhuǎn)為火焰?zhèn)Ψ磸椫凉粽?/p>
燒燒之果
天賦說(shuō)明:所有技能附帶火屬性傷害,火屬性傷害提升,當(dāng)“熾炎”被驅(qū)散時(shí),目標(biāo)受到每層7%最大生命的火焰?zhèn)?/p>
參謀總長(zhǎng)
天賦說(shuō)明:所有傷害、所有減傷、閃避提升,擁有火焰護(hù)盾時(shí)免疫屬性傷害和控制效果
領(lǐng)導(dǎo)氣質(zhì)
天賦說(shuō)明:最大生命、速度、命中提升,每回合獲得額外5點(diǎn)魂玉和一定怒氣,首回合翻倍
兄弟情深
天賦說(shuō)明:防御、攻擊提升,與路飛或艾斯一同上陣時(shí)效果翻倍,艾斯或路飛死亡時(shí),薩波速度、暴擊提升,持續(xù)到下次行動(dòng)
龍之勾爪
技能說(shuō)明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
魂玉消耗:4+1
附加狀態(tài):勁力,單體技能傷害提升,持續(xù)2回合
十字火
技能說(shuō)明:對(duì)敵方直線4格造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
魂玉消耗:4+1
附加狀態(tài):火焰弱點(diǎn),降低目標(biāo)火屬性抗性,持續(xù)2回合
龍之氣息
技能說(shuō)明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
魂玉消耗:4+1
附加狀態(tài):爆傷,暴擊傷害提升,持續(xù)2回合
炎上網(wǎng)
技能說(shuō)明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
魂玉消耗:4+1
附加狀態(tài):焚燒,有一定幾率刷新“熾炎”持續(xù)時(shí)間
火焰漩渦
技能說(shuō)明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害。
終結(jié)效果:爆炎,有一定幾率消耗自身所有火焰護(hù)盾,為敵方目標(biāo)附加1層“熾炎”,并對(duì)目標(biāo)造成最大生命值一定百分比傷害,額外附加傷害加成。
終結(jié):炎上網(wǎng)
技能說(shuō)明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害。
終結(jié)效果:爆炎,有一定幾率消耗自身所有火焰護(hù)盾,為敵方全體附加1層“熾炎”,并且每點(diǎn)護(hù)盾造成1點(diǎn)火焰?zhèn)Α?/p>
終結(jié):火焰龍王
技能說(shuō)明:對(duì)敵方單體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害。
終結(jié)效果:龍之力,附加真實(shí)傷害。
終結(jié)技火焰漩渦消耗自身火焰直接按對(duì)方最大生命值百分比造成傷害,讓薩波在PVP對(duì)戰(zhàn)中足以成為高生命值角色殺手!
奧義:火拳
技能說(shuō)明:對(duì)敵方全體造成自身攻擊力一定百分比的技能傷害,同時(shí)額外附加固定傷害;
奧義效果:怒火中燒,真實(shí)傷害,有幾率焚毀目標(biāo)2點(diǎn)魂玉,概率無(wú)視防御,無(wú)視減傷,無(wú)視魔抗,必暴
在奧義效果:怒火中燒的影響下,對(duì)方的終結(jié)技能釋放時(shí)間將會(huì)被我們所掌控!
焚毀兩點(diǎn)魂玉,對(duì)于追求奧義釋放速度的陣容無(wú)疑是致命的。在迫使對(duì)方無(wú)法釋放奧義的同時(shí),配合天賦龍爪拳,薩波將有機(jī)會(huì)連擊奧義,給對(duì)手造成毀滅性爆發(fā)傷害。
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