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原神風(fēng)主天賦技能攻略 風(fēng)主天賦技能機(jī)制詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-09-05 13:57:13來(lái)源:逗游作者:逗游

原神
原神米哈游系列游戲交友游戲原神
  • 游戲類別:角色扮演
  • 游戲大?。?em>384.68M
  • 游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
  • 游戲版本: v4.5.0

原神風(fēng)主是很多玩家關(guān)注的角色,本次就為大家?guī)?lái)了原神風(fēng)主天賦技能攻略,也是風(fēng)主天賦技能機(jī)制詳解,非常全面的內(nèi)容。想了解風(fēng)主的朋友可以參考,希望能幫到大家。

風(fēng)主天賦技能詳解

普通攻擊·異邦鐵風(fēng)

普通攻擊能進(jìn)行至多五段的連續(xù)劍擊,造成物理傷害。

風(fēng)主的普攻傷害倍率中規(guī)中矩,不算很高,一般在其余技能冷卻時(shí),用于彌補(bǔ)傷害。由于普攻的破盾系數(shù)較差,不適合用來(lái)攻擊擁有高護(hù)盾的敵人,也算是單手劍角色的通病。

重?fù)羰窍囊欢w力,瞬間向前方揮出兩劍,造成物理傷害的同時(shí)并擊飛敵人。

通常我們不會(huì)使用重?fù)羧ブ苯訐魵橙?,而是巧妙利用重?fù)舻膿麸w效果,結(jié)合湖泊、高崖等地勢(shì),利用地形殺直接消滅小型怪物。此外,也可以利用重?fù)簦瑤椭约涸诒还治锇鼑那闆r下迅速脫身。

固有天賦“裂空之風(fēng)”

普通攻擊的最后一擊會(huì)打出一道風(fēng)刃,對(duì)沿途的敵人造成60%攻擊力的風(fēng)元素傷害。

該天賦在角色突破等級(jí)1后解鎖,進(jìn)一步提高了風(fēng)主的普攻傷害。風(fēng)刃是可以穿過(guò)敵人的,能夠攻擊沿途的多個(gè)敵人,威力受益于角色本身的攻擊力,當(dāng)攻擊力夠高時(shí),傷害量較為可觀。此外,也可以用來(lái)收集食材。

元素戰(zhàn)技·風(fēng)渦劍

風(fēng)主的元素戰(zhàn)技是匯聚一個(gè)真空渦流,對(duì)面前的小范圍敵人持續(xù)造成風(fēng)元素傷害,技能結(jié)束時(shí)會(huì)額外造成一次威力更大的爆風(fēng)傷害。

長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技,技能的傷害與影響范圍會(huì)逐漸提升。在技能持續(xù)時(shí)間若接觸了水/火/冰/雷四種屬性之一,則會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的元素屬性,額外造成該元素的附加傷害,使得技能傷害得到進(jìn)一步提升,元素轉(zhuǎn)化在技能持續(xù)期間僅會(huì)發(fā)生一次。

風(fēng)渦劍作為風(fēng)主的核心技能,是戰(zhàn)斗中最主要的輸出手段。這里就不得不先提及風(fēng)主的第1層命之座——回旋的怒風(fēng)。

原神風(fēng)主天賦技能攻略 風(fēng)主天賦技能機(jī)制詳解

命之座提供的聚怪效果直接讓風(fēng)渦劍產(chǎn)生了質(zhì)變,是否激活第1層命之座的風(fēng)主可以說(shuō)完全就是兩個(gè)存在。在游戲內(nèi),聚怪技能實(shí)用性很高,無(wú)論是秘境還是深淵,都能極大提升清怪的效率。與此同時(shí),擁有聚怪技能的角色卻非常稀少,風(fēng)主的元素戰(zhàn)技無(wú)疑十分優(yōu)秀,這也是其脫穎而出的重要原因。

風(fēng)渦劍的聚怪能力也能牽引一些其他角色所制造的召喚物,形成一些強(qiáng)力的combo。像安柏的兔兔伯爵、香菱的鍋巴、可莉的詭雷都是可以被吸附到面前的,配合技能進(jìn)行擴(kuò)散輸出,能造成非??捎^的輸出量。

固有天賦“復(fù)蘇之風(fēng)”

用風(fēng)渦劍打敗敵人后的5秒內(nèi),每秒恢復(fù)2%的生命值,累計(jì)可恢復(fù)10%。該天賦為風(fēng)主自身提供了穩(wěn)定的續(xù)航能力,站場(chǎng)輸出時(shí),能維持在安全的血線。

原神風(fēng)主天賦技能攻略 風(fēng)主天賦技能機(jī)制詳解

元素爆發(fā)·風(fēng)息激蕩

風(fēng)主的元素爆發(fā)能喚出持續(xù)前進(jìn)的龍卷風(fēng),將沿途的物品與敵人卷入,持續(xù)造成風(fēng)元素傷害。

元素爆發(fā)的傷害較高,且同樣擁有聚怪的效果,用來(lái)清理雜兵非常好用。和風(fēng)渦劍一樣,如果龍卷風(fēng)接觸到了接觸了水/火/冰/雷四種屬性之一,也可附加對(duì)應(yīng)屬性的傷害。

在實(shí)際使用時(shí)有一些技巧。戰(zhàn)斗時(shí),首先可以給自己加上一種元素狀態(tài),這樣在釋放元素爆發(fā)時(shí)龍卷風(fēng)便會(huì)帶有對(duì)應(yīng)的元素附著??梢岳眠@點(diǎn)讓大招附著的元素與怪物本身的元素形成反應(yīng),造成更高的傷害。

在聯(lián)機(jī)時(shí),使用該技能需要特別注意場(chǎng)合,否則極容易成為內(nèi)鬼。因?yàn)轱L(fēng)主的大招雖然能聚集敵群,但同樣會(huì)把敵人全部向前卷走,打亂隊(duì)友的輸出節(jié)奏,往往會(huì)出現(xiàn)讓隊(duì)友下一秒追著龍卷風(fēng)跑的尷尬情形。

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