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發(fā)布時間:2012-10-27 15:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
弱化戰(zhàn)斗的同時,《死光》強調(diào)的是豐富的收集要素。當(dāng)畫面出現(xiàn)一個齒輪的標(biāo)示時,可以按下手把X鍵調(diào)查物件,并透過這些物件來更進(jìn)一步了解故事,而它們同時也是游戲中可收集的物品。
游戲中玩家們可以收集的物品包括日記、遺物和游戲掌機三種。它們都分布于游戲關(guān)卡的各個位置,也許是柜子,也許是尸體上,也許是某個轉(zhuǎn)角。
通過日記和遺物,我們可以深入主角的內(nèi)心,了解他性格的根源,了解這場末世浩劫發(fā)生的背景,發(fā)現(xiàn)一些游戲中的小秘密,甚至有一些對結(jié)局的暗示(有點類似《心靈殺手》阿倫的手稿)。游戲掌機則是純粹的80年代情結(jié),我們可以通過玩這些迷你游戲、挑戰(zhàn)最高分來解鎖成就。
游戲掌機中我們可以看到三款迷你游戲,玩家們需要在游戲中注意探索場景才能發(fā)現(xiàn)——它們的主題可是大有來頭的!
收集的遺物
迷你游戲
七.結(jié)語——8.5/10
《死光》是一款收集要素非常豐富的橫版過關(guān)游戲,從這點上彌補了游戲解謎方面的單調(diào)和整體通關(guān)時間的短暫(約4、5小時通關(guān))。
同時,制作方在游戲中加入了大量80年代現(xiàn)實要素,讓它不再是一款簡單的追逐結(jié)局的作品,而是讓你在玩的時候,會不斷從場景中的各個方面感受到它濃厚的感性色彩。
說到底,《死光》還是以畫面表現(xiàn)為主,通過一路求生和收集真相,去慢慢接近自己的終點。在今年涌現(xiàn)而出的越來越多的喪尸題材游戲中(從《生化危機6》、到《使命召喚:黑色行動2》多人模式、《熱血無賴》最新DLC等)絕對算的上一部小容量高內(nèi)涵的出彩的藝術(shù)珍品!
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