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發(fā)布時(shí)間:2012-10-30 12:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:dydhm
游戲操作和體驗(yàn):
游戲操作簡單明了,無需多說,當(dāng)然為了最求更好體驗(yàn),筆者推薦使用手柄進(jìn)行游戲。游戲?qū)τ谑直闹С州^好,在不同環(huán)境下都有不同的震動(dòng)反饋,可以在另一方面提醒玩家現(xiàn)在車輛的情況。
對(duì)于一款賽車游戲,游戲的手感極為重要,本作的車輛操作手感處在一個(gè)較為曖昧的定位之中。車輛的操控較為靈活,車身的反饋效果是車頭較為沉重,過彎時(shí)利用剎車便可以做出簡單的飄逸動(dòng)作,而手剎飄逸的效果并不明顯且容易讓車身歪斜。
在速度較快時(shí)車輛的操控性變得極為糟糕,幾乎跟人完全失控的感覺。但是稍微適應(yīng)之后,又對(duì)那種高速下長時(shí)間的側(cè)滑愛不釋手。
警車亂入的比賽
游戲之中的AI設(shè)計(jì)極為有侵略性,無論是在任何比賽之中,電腦對(duì)手都會(huì)義無反顧的狠狠的頂玩家的屁股,被擠出塞到裝的稀巴爛更是家常便飯。而同時(shí)因?yàn)橛螒虮旧碓O(shè)定了警車追捕的情況,所以大部分比賽之中警察也會(huì)插入攪局。
警車的設(shè)計(jì)也同樣具有侵略性,若想要順利的抵達(dá)終點(diǎn),要么就是最快的速遞拔得頭籌,要么就是乖乖的躲在末尾,不過這并不容易就是了,大部分的比賽想要取得第一,除了要了解賽道,運(yùn)氣占據(jù)了很大一部分。
一場比賽反復(fù)多次進(jìn)行想必是讓一部分玩家并不怎么喜歡的方式,但遺憾的是,想要取得那些改裝車輛的配件,大部分的條件就是必須取得冠亞軍。
極具侵略性的對(duì)手
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