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發(fā)布時間:2011-08-08 來源:游俠 作者:穆玉龍 編輯:werwer
need for speed-carbon的確可謂是need for speed-most wanted的續(xù)作,主人公從ROCK市飛出后的幾個月,回到了自己的故鄉(xiāng),早已耳聞故鄉(xiāng)已面目全非,儼然成了一個戰(zhàn)場,四個地區(qū)幾乎分別被三個車隊所占據(jù)。由于街頭賽車運動過于猖獗,警署也專門部署了一支警力來打擊和逮捕街頭車手,街頭賽事變得更加困難,但是從ROCK高速追緝中隊隊長cross手中逃出的人,自然不會將這些蝦兵蟹將放在眼中。比這更糟的是:全城車手都是你為敵人,因為他們都誤會你偷走了一場重要賽事的巨額獎金,為了獲得清白,只有一個辦法,那就是組建自己的車隊,參加街頭賽事,征服各個地區(qū)并贏得聲望,使得當晚的目擊證人有勇氣站出來為你提供一部分線索,為了清白而戰(zhàn)的賽事即將開始... ...
進入游戲的第一感覺就是自由度較前作又有所提高,前防撞杠,后防撞杠,側(cè)裙,輪圈,引擎罩,車頂蓋,擾流板,彩繪圖案等都可以自定義,實車手打造自己配件和街頭賽車的愿望得到實現(xiàn)。本作首次采用了車隊模式,使車手可以創(chuàng)建自己的車隊,選擇自己的車隊顏色和獨有的彩繪圖案,車手可以在賽道上充分享受團體作戰(zhàn)的樂趣。參加第一場比賽給筆者留下最深刻的印象就是其他車隊都非常酷!幾輛不同程度的賽車,卻噴著統(tǒng)一樣式的車隊家族彩繪,無論什么人看后,都會迫不及待的想解開鎖定的配件,統(tǒng)一安裝,使自己的車隊看起來也有一定規(guī)模。
街頭賽車簡介
肌肉車:早期曾只為直線加速0-4賽(即0到400米加速賽)而生,是具有超大馬力的車,在直線上永遠無法找到它的對手,在直線上超越別人后不要驕傲,因為肌肉車在過彎時重心難以控制,所以彎道才是對它的考驗,同時也是它的弱點。
改裝車:車手不花費幾百萬而享受到保時捷,蘭博基尼般速度的工具,彎道是他的看家本領(lǐng),為了過彎的完美,他甚至犧牲了些直線上的速度,在直線上追不到對手沒關(guān)系,過一個彎,對手就會看到你的尾燈了。
超級跑車:幾百萬元的速度魔鬼,直線和彎道都比較出色,但卻很少有人可以真正完美的運用剎車和油門將它的性能發(fā)揮到極限,如果你自認為有能力駕馭超級跑車,它將會是不錯選擇。
街頭賽事簡介
跑道賽:非常簡單的繞圈比賽,車隊可團體參賽。完成比賽第一名的所屬車隊獲勝。
競速賽:和跑道賽一樣簡單,只是單純的競速,不過是在一條有始點有終點的賽道上,車隊可團體參加比賽,完成比賽并用時最短者所屬車隊獲得勝利。
甩尾賽:通過輪胎與地面的滑動來獲得積分,最后取得積分最高者獲勝,與前作不同,本作采用了積分加倍的記分模式,在一次甩尾中車手轉(zhuǎn)過幾個彎腳就可以獲得幾倍所得積分,本賽事只允許一部街頭賽車參與。
測速點競速:在賽道上設(shè)有多個測速點,它可以記錄下來每部街頭賽車通過它的瞬時速度,到終點后累計瞬時速度最高者所屬車隊獲勝,當一個車手到達終點時,其他車手將被速度懲罰。本賽事允許車隊團體參賽。
計時點競速:在規(guī)定的時間內(nèi)完成賽段,會得到額外獎勵的時間,它足以支持車手跑完下一賽段,不要發(fā)生意外,最后帶著剩余時間趕到終點,即可獲得賽事勝利,本賽事只允許一部街頭賽車參與。
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