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發(fā)布時間:2011-08-08 來源:游俠 作者:穆玉龍 編輯:werwer
carbon峽谷山道競速:賽事地點被定在故鄉(xiāng)周邊的carbon峽谷中,賽道異常驚險刺激,一側(cè)是陡峭的懸崖,另一側(cè)是萬丈深淵,路燈闌珊稀少,公路防護(hù)欄松動失修。這就是carbon峽谷賽道給筆者留下的第一印象,真的是一項恐怖的賽事。賽事分為兩個階段,都是一對一的競速,第一階段車手作為尾隨車手在后面追,對手作為領(lǐng)跑車手在前面跑,離對手賽車越近獲得分?jǐn)?shù)越高,碰撞對手賽車有額外獎勵,第二階段,車手為領(lǐng)跑車手,對手為尾隨車手,盡力與對手拉大距離,距離拉得越大,損失分?jǐn)?shù)越少,距離越小損失的分?jǐn)?shù)越多,最后帶著分?jǐn)?shù)抵達(dá)終點即可獲得該項賽事的勝利。另外,尾隨車超過領(lǐng)跑車后保持十秒的領(lǐng)先優(yōu)勢,即會中止比賽并宣告尾隨車獲得勝利。如果不幸由于剎車點踩晚或是轉(zhuǎn)向不足,就會撞壞防護(hù)欄,沖進(jìn)萬丈深淵,同時輸?shù)粼擁椯愂?,真可謂一失足成千古恨!
生涯開始后,Nikki會找三輛車供你挑選,這三輛車分別代表了肌肉車,改裝車和超級跑車這三大類車,選擇不同的車會影響到在日后生涯中解開的套件,由于筆者過于自卑,不認(rèn)為自己可以駕馭超級跑車,平時又玩厭了改裝車,所以選擇了擁有超級大馬力的肌肉車,畢竟大馬力加之良好操控才是賽車王道,選好賽車后,首先是一場競速,是為了讓車手試駕所選愛車,與車手競速的是Nikki找來的一些朋友,不要客氣,抵達(dá)終點時將它們?nèi)珤佋谀愕奈矡糁?,充分發(fā)揮所選愛車的最大性能,奪下第一名,贏得賽事后,NIikki回來交給車手如何運(yùn)用自己的車隊進(jìn)行團(tuán)隊競速,總共有三種車隊成員:阻擋車手,探路車手和牽引車手。在競速中,撤手按下團(tuán)隊競速鍵激活團(tuán)隊競速模式,當(dāng)車手向阻擋車手發(fā)出指令時,阻擋車手會疾速追趕帶有十字準(zhǔn)星的賽車,并阻擋他,使他不能行使自己的線,同時為己方車手擋出一條最近的線,供給方車手通過。探路車手是車隊中非常有用的成員,它可以在車手之前通過最短的線,賽道上存在的進(jìn)路,小巷等在探路車手經(jīng)過后會留下一條綠色虛線,用于顯示賽道上最短的路線。牽引車手開車時會利用自己尾部強(qiáng)大的牽引氣流來牽引車手完成加速過程,在脫離牽引車手尾部氣流的一瞬間會產(chǎn)生彈射效果,車手可以利用此效果完成漂亮的超車動作,以前在場地賽中常見的牽引戰(zhàn)術(shù)終于可在本作中得到完美的發(fā)揮和利用。
完成了團(tuán)隊模式的學(xué)習(xí)后,就可以在自由漫游的模式下進(jìn)行賽車生涯了(有些車手為了完成游戲進(jìn)度,采用從地圖上直接跳躍到比賽的方式,筆者勸各位車友不要采用這種方法,否則會失去很多游戲中本應(yīng)得到的樂趣),本作延續(xù)了NEED FOR SPEED--mostwanted中警車的自由漫游模式,當(dāng)車手在高速,街道或小路上狂飆時,都有遇到巡邏警車的可能,但本作中警車的追擊明顯比mostwanted中要溫柔一些,但由于本作中追擊中斷物和藏匿點比前作明顯減少,所以在后期想擺脫警車的追擊也不是一件非常容易的事。筆者在這里建議各位車友先完成可以解開氮氧增壓套件的賽事,因為無論是疾速其競賽還是與警察周旋時,有氮氧增壓系統(tǒng)都會變得比較簡單,警察在緝捕街頭車手是只有幾種慣用伎倆,掌握之后,車手不會輕易被警車逮捕。
下面作簡單介紹:
方法一:
運(yùn)動戰(zhàn)。運(yùn)動戰(zhàn)又分為兩種,其一是四面夾擊式,即警車從前后左右四個方向向車手夾來,最后逼迫車手停車。這種局面一般不易形成,一旦形成也不要慌張,踩一大腳剎車,兩翼車手也會隨著你將速度減慢,然而前面的車沒慢,機(jī)會來了,從兩翼警車和前面警車?yán)_的縫隙中鉆過去吧!必要時可啟用飛速裝置和氮氧增壓。其二是警車堵截式,警車會并排堵路在車手前方行駛,遇到這種狀況,千萬不要尾隨,因為警車會逐漸變慢,最后將車手逮捕。疾停掉頭是最有效的方法,云用飛速裝置可作出超乎完美得掉頭,警車掉頭速度不會比你還快,畢竟是幾輛車將路口堵死了,想掉頭哪會那么容易?。ǘ冶咀髦芯囍g不如前作默契,筆者經(jīng)常會因有兩輛對頭行駛的警車相撞,然后就是一陣狂笑,這并不是缺點,而是比前作更追求真實)
方法二:陣地戰(zhàn)。所謂陣地戰(zhàn),即指路障和釘刺帶,據(jù)筆者通關(guān)mostwanted和初試carbon釘刺帶的經(jīng)驗,向大家推薦的最好方法就是撞擊路障警車的尾部,沖過路障和釘刺帶,而不是選擇繞過路障, 因為路障的擺放會很聰明,又是乍一看兩車之間可以沖過去,然而卻不夠?qū)捇蛴嗅敶處Х旁谀抢铮畎踩霓k法就是用愛車撞擊路障警車尾部沖過去,因為警車頭部的質(zhì)量會很重,所以`,撞擊尾部會更有效的沖過路障。
本作中新加入了車手街頭挑戰(zhàn)模式,如果車手飛馳在街頭上時看到后視鏡中有一輛街頭賽車窮追不舍,不妨停下車來,因為后面那輛車就是準(zhǔn)備來挑戰(zhàn)的,它會停在車手面前,車手可以按Enter接受挑戰(zhàn),同時打開車載地圖,選擇一個綠色的旗幟作為終點,之后GPS導(dǎo)航系統(tǒng)繪指引車手完成比賽。
在解開一些性能零件后就要回車庫升級愛車配件了,因為carbon各種賽道中彎道較多,所以筆者建議大家在改裝性能時應(yīng)稍稍偏終于加速性,最好不要過分偏重于極速性能,再轉(zhuǎn)向設(shè)置中筆者認(rèn)為不作任何調(diào)整操控以十分順暢,但如要稍加調(diào)整,最好可以調(diào)得稍顯轉(zhuǎn)向過度,因為在護(hù)欄松動的carbon峽谷中,因轉(zhuǎn)向不足而沖下山谷是最致命的。
每個小區(qū)域中都會有不同場次的比賽,贏得一半以上賽事,該區(qū)域就歸車手的新車隊所掌控,征服了整個地區(qū)的所有區(qū)域后,車在地圖上會顯示一場特殊賽事,那就是地頭蛇賽事,地頭蛇就是原來掌控此地區(qū)的車隊頭號車手,先和他來一場一對一的城市街道競速,到達(dá)終點時讓地頭蛇在自己的尾等之后,就可以和地頭蛇到carbon峽谷山道上來一場真正意義的對決,采用的是carbon峽谷山道競速,贏得這場賽事,擊敗地頭蛇,他和他的車隊將不再掌控該地區(qū),取而代之,車手的車隊標(biāo)志將烙印在這個地區(qū)之上,每次完成重要比賽后就會有車手和你聯(lián)系,說他愿意為車隊效力,希望可以加入車隊,并且它掌握一些車手渴望得到的東西和線索。
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