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發(fā)布時間:2012-11-08 18:28 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
中間戰(zhàn)術(shù)
收起二、中盤。
很多人認為前期撐過去就ok了,前期你主要是和野怪作斗爭,中期開始就會有電腦宣你了,當然也可能是你rush他。
首先談談rush,按我說的331開局的話,根據(jù)種族你可以選擇rush,也可以選擇semi-rush,兩者共同點都是在自己的一個軍事較強點和對方的軍事較弱點發(fā)起突襲,區(qū)別在于有些族直接rush來的更好比如塔斯3人組;有些族可以慢一點等兵齊一點,比如人族等隨從,或者那個5人以上+2攻的族。rush都是在距離不遠的情況下用的,由于初期分差不大簽訂連接城市路線條約很便宜,rush前可以考慮先做好這個。當然rush也要看很多其他野怪因素,對方家附近野怪太強無法平安走過去也可以放棄想法(畢竟野怪跟電腦是一家)。還有一個重要因素是前期打到的寶物,如果前期打野出了什么+13斧,寵物項圈,長笛啥的就果斷可以考慮rush了,本版本狼王上來就5級(1.01beta被削弱成3級),要是前期寵物項圈圈到一個狼王或者洞穴熊那樣的強力怪的話,將來不論是打野還是rush都是具有決定性意義的。
圖大了,前期自己也安全電腦也穩(wěn)固發(fā)展,那么就需要打中期了。中期是電腦爆發(fā)的黃金時期,一般這個時期電腦的分數(shù)會以難以想象的速度刷刷上漲,主要是bt的研究加成以及刷兵刷建筑奇觀所致。要記住,除了人品好的人可以玩閃避流以外,對絕大多數(shù)玩家我推薦是冰法師流或者弓箭流。因為跟電腦打近戰(zhàn)非常虧,要贏要持續(xù)必須靠遠程。冰法師殺傷低但是穩(wěn)定因為很少人能抗冰,弓箭殺傷高但是碰到高甲防的對手效果就很差。因此如果地圖多水晶可以出法師,多鐵用弓箭手。同時一般要打弓箭海的話,前期需要注意主副英雄要有個人會死亡系魔法,畢竟就靠死亡系魔法削防了。
中期的時候隨著自己內(nèi)政的提升,要注意保證魔法的供給以及一定積累了。不是說靠蠻力打不過電腦,在高難度下拼蠻力的效果遠沒有魔法來的效果好,所以寧可部隊弱一點,不要讓你的魔法不夠用。我推薦給大家的都是低耗魔但是有決定意義的魔法,大家平時也要告誡自己多省省,真到關(guān)鍵時候沒魔了,死亡系有犧牲可以救命下,奴隸??梢粤⒖倘ピ讕字?,其他人怎么辦?