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騎馬與砍殺:戰(zhàn)團——完全攻略集

發(fā)布時間:2012-11-23 16:18 來源:互聯(lián)網  作者:佚名

 

  領主之道

  經過前面的開局,現(xiàn)在我們已經小有積蓄并且等級裝備也都基本配齊,如果玩家意在做一名領主,那么現(xiàn)在就可以考慮加入一個國家。先介紹一下各國:

  斯瓦迪亞王國

  斯瓦迪亞人定居在卡拉迪亞中部的平原,與其他諸國皆有接壤(也是唯一一個會跟所有國家接壤的國家)。領導人是哈勞斯國王。

  斯瓦迪亞人的軍隊能適應任何需要。他們的高級兵種裝備了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亞以可怕的重甲騎士名于世,同時依賴射手和步兵來守衛(wèi)他們的城堡。

  兵種:

  →斯瓦迪亞步兵→斯瓦迪亞軍士

  斯瓦迪亞新兵→斯瓦迪亞民兵 →斯瓦迪亞輕步兵 →斯瓦迪亞重騎兵→斯瓦迪亞騎士

  →斯瓦迪亞游擊射手 →斯瓦迪亞弩手 →斯瓦迪亞神射手

  斯瓦迪亞騎士:

  平原作戰(zhàn)二強之一。不過裝備較雜,而且薪水也較另一種騎兵高。只要有50位騎士同時上場作戰(zhàn)的話,即使面對200人以上的軍團也能完全鏟平(不過對手是羅多克的話請自求多福)

  斯瓦迪亞軍士:

  大部分都是無袖板甲+護盔,防御力強。攻城和守城戰(zhàn)必備。為全大陸最好防護的步兵。

  斯瓦迪亞神射手:

  裝備參差,不過部分有配備短柄砍刀(雙手長兵器)。肉搏起來也不錯。

  雖然斯瓦迪亞各兵種也很強,

  但是樹大招風這是千古不變的定律。斯瓦迪亞有著以下問題:

  1:由于斯瓦迪亞位於大陸中央,故非常容易同一時間與多個國家開戰(zhàn),甚至是圍攻(特別是德瑞赫姆城。這個位於大陸正中央的城鎮(zhèn)乃是兵家必爭之地。)

  2:國內大部分領主哈勞斯國王十分不滿,經常到中期就會有一大批領主逃亡或者被流放到別國。

  3:因為原因1的關系,斯瓦迪亞領土內的村莊常常被敵國燒殺搶掠。導致士兵補給困難。

  總結:

  斯瓦迪亞雖然在戰(zhàn)場上所向披靡,但是其軍事強大的背后也面對著內憂外患嚴重的情況。

  如果玩家不投靠斯瓦迪亞的話,最快滅亡的國家多數(shù)會是他。

  羅多克王國

  羅多克人占據(jù)著卡拉迪亞西南部的山區(qū)。由葛瑞福斯國王領導。羅多克擁有各國中最好的長矛手是對付騎兵的最佳利器。

  與其他國家相比,羅多克的士兵擁有更強的體格。他們的軍隊依賴攜帶輕劍和大寬盾的步兵來擊退敵人的進攻和身披鎧甲的軍隊。 除了擅長對付騎兵之外,持大盾的弩手不論在射擊還是在肉搏的時候也比得上職業(yè)步兵。由於地理位置的關系,所以羅多克的軍隊中并沒有騎兵。(因為山地不適合騎兵作戰(zhàn))

  兵種:

  羅多克族人 →羅多克長矛兵 →羅多克熟練長矛手 → 羅多克資深長矛手 → 羅多克軍士

  →羅多克弩手→ 羅多克熟練弩手 →羅多克神射手

  羅多克軍士:

  最終級別的羅多克步兵,雖然裝備優(yōu)良但是武器的配備較雜亂。(有大盾+劍,也有長柄砍刀的)所以如果想對抗斯瓦迪亞和薩蘭德蘇丹國的重甲騎兵的話,最好預留部分長矛手不升級以作反騎兵之用。

  羅多克神射手:

  全大陸最強的弩手,手持傷害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的話能提供相當強大的火力。而且在肉搏上也絕對不輸給步兵(因為那大盾)。守城戰(zhàn)的威力也很強。

  不過弩的發(fā)射較弓箭慢。

  總結:

  羅多克士兵是打陣地戰(zhàn)和守城戰(zhàn)的專家。

  如果你是初玩的新手的話,最好選擇別的國家。

  因為羅多克的士兵需要有良好的布陣技巧和找好地形才能發(fā)揮羅多克真正的力量。(在國內的山地和森林和斯瓦迪亞或者薩蘭德蘇丹國開戰(zhàn)是最好的。)

  不過羅多克本國并沒有騎兵,只能透過雇傭兵或者使用別國的騎兵。

  而且也因為羅多克只有步兵的關系所以不利在地圖上作長途行軍。

  維吉亞王國

  維吉亞人定居在大陸的雪原地帶。他們的領導人是亞格羅爾克國王。

  維吉亞軍隊非常平衡,他們擁有強大的步兵,不過不失的騎士,以及強大到讓敵人難以攻城的弓箭手。維吉亞軍隊裝備了斧頭(步兵是雙手大斧),并且他們很難被擊 敗。如果你要進攻他們的城堡,你必須小心他們的弓箭手。他們撂倒敵軍就像打蒼蠅一樣,因為比起別的國家,他們射得更快更準。

  兵種:

  →維吉亞騎手→維吉亞騎士

  維吉亞新兵→維吉亞輕步兵 →維吉亞資深士兵→維吉亞步兵→維吉亞衛(wèi)士

  →維吉亞游擊射手→維吉亞弓箭手→維吉亞神射手

  維吉亞騎士:

  使用雙手大斧的騎士,不過馬上使用雙手武器的話傷害會比起步行的時候來得低。而且裝備也只是鏈甲居多,防御力比不上斯瓦迪亞的騎士。不過也還能用。

  維吉亞衛(wèi)士:

  使用雙手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛),攻擊力比起單手武器當然要強。不過最怕遇上弓箭手。因為沒盾的他們根本不能擋箭,在箭雨中前進的他們通常也會損失慘重,所以千萬別用他們沖鋒。

  維吉亞神射手:

  全大陸最強的弓箭手,能和羅多克的弩手打個不分上下 。不過兩者比較的話,維吉亞重視射擊速度,羅多克重視兵種的防御力。肉搏的話無疑是裝備較好的羅多克有利。不過兩者對射的話就一定是維吉亞勝出。因為弓發(fā)射的速度比弩快。

  總結:

  維吉亞是一個各兵種發(fā)展也很全面也很平衡的國家。重視各兵種的互相配合,如果想打陣地戰(zhàn)和學習陣形的運用的話維吉亞是一個很適合戰(zhàn)術新手的國家。

  諾德王國

  諾德人居住在大陸的北方,由拉格納國王統(tǒng)治。

  由於諾德地區(qū)森林和河流較多,再加上諾德人祟尚徙步作戰(zhàn)和敵人廝殺。所以他們也沒騎兵,

  而且要成為最強的步兵不但要擅長格斗,還要眼界準確。因為他們的步兵不但會用斧頭砍人,更會投擲斧頭或者標槍。相比起來,諾德的弓箭手其待遇則很差很多了。

  兵種:

  諾德新兵→諾德輕步兵→諾德熟練輕步兵→諾德勇士→諾德資深士兵→諾德皇家侍衛(wèi)

  →諾德獵人→諾德弓箭手→諾德資深弓箭手

  諾德皇家侍衛(wèi):

  諾德皇家侍衛(wèi)是攻城和肉搏的皇帝。

  他們在和敵人肉搏之前會先向敵人投擲斧頭或者標槍,之后再跟敵人接戰(zhàn)。

  飛斧或標槍威力強大,裝備較差的步兵在還沒和他們肉搏之前就已經死在他們的飛斧或者標槍之下。

  由於諾德皇家侍衛(wèi)是軍隊中的皇牌(一般國家的頂級兵種基本上要升級3~4次,但是諾德皇家侍衛(wèi)則需要升級5次。),所以他們的裝備非常精良。(最好的盔甲和護盾)

  同樣道理,萬一不幸戰(zhàn)死了一名皇家侍衛(wèi)的話,要重新訓練一位皇家侍衛(wèi)是非常困難的。因為步兵在戰(zhàn)場的存活率比騎兵和弓箭手要低,而且早期兵種的裝備也較差。

  在攻城的時候只要有6個或以上左右的皇家侍衛(wèi)成功上城頭的話,這就是屠城的開始。(因為諾德的步兵都是用短斧頭較多,在人群中易施展)

  唯一的缺點是不擅長對付斯瓦迪亞和薩蘭德的重騎兵。

  諾德資深弓箭手:

  基本上很多玩家也不喜愛用他。原因如下:

  1:裝備差劣。(長弓雖然射程長,但是威力和發(fā)射速度真的很慢。而且最好的裝甲也只是皮短袖緊身衣……)

  2:經不起近戰(zhàn)。

  羅多克近戰(zhàn)有大盾,而且血量也比他多。

  維吉亞同樣沒有盾,而且盔甲也不是很強,但是維吉亞弓手的射速快得敵人沒沖過來可能已經先被箭雨淹沒了……

  庫吉特全騎兵編制,敵人沖過來的速度絕對比諾德資深弓箭手那把長弓快很多。

  斯瓦迪亞不但裝備較好,而且部分還有盾呢……

  薩蘭德雖然沒有盾,但是裝備最少比他好。

  唯一的優(yōu)點就是便宜,升級快易補充,可以快速編制一支弓箭手部隊。

  諾德有以下的問題……

  其屬下的領主的軍隊大多都是低等兵,只有一小部分的皇家侍衛(wèi)?;旧虾苋菀妆黄溧徑膰?有著重騎兵的斯瓦迪亞和各國兵種平衡發(fā)展的維吉亞)欺負。

  早期兵種存活率低。

  沒有騎兵。

  結論:

  攻城最好用諾德,打野戰(zhàn)的話最好在森林和河流較多的地區(qū)。弓箭手便宜升級快易補充,也可以勉強一用的。平原戰(zhàn)請活用陣形。

  庫吉特汗國

  他們占據(jù)了卡拉迪亞東南邊界處的草原。他們的標志色是粉紅色,領導人是塞加可汗。

  庫吉特軍隊全部由騎兵組成。他們很容易利用機動性優(yōu)勢擺脫并消滅步兵。騎射手也可以利用這一點毫發(fā)無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。

  →庫吉特騎槍兵

  庫吉特族人→庫吉特游擊射手→庫吉特騎手→庫吉特射手→庫吉特資深騎射手

  兵種:

  庫吉特槍騎兵:

  戰(zhàn)團中唯一可以用的庫吉特兵種。無論在裝甲和速度方面也有一定水準,不過最大的問題是馬匹(雖然他們的馬速度是很快血量和防御力較低而不適合作長時間作戰(zhàn))。而且一旦被打下馬或者被步兵包圍的話到時便會變得非常被動。

  庫吉特資深騎射手:

  原版中很強大的騎射手到了戰(zhàn)團因為AI問題而成了實用度超低的兵種。而且還要比槍騎兵升多一次級。在裝備,武器和馬匹方面都比不上其他國家的4級兵種。雖然說弓騎兵理論上是打游擊戰(zhàn)的兵種,但是在戰(zhàn)團的AI問題下使得這個理論不能完全地實行。運氣好的話的確是可以毫發(fā)無傷地將重裝騎兵或者步兵射成刺猬。

  總結:

  庫吉特的軍隊不適合攻城戰(zhàn)(因為攻城戰(zhàn)不能騎馬,而且也沒有跑動等步戰(zhàn)技能),

  守城的話倒可以勉強使用(但是如果對上諾德等攻城專家的話請自求多福)。

  庫吉特的優(yōu)點不單止是全軍都有馬匹(因為即使是新兵也有大部分是騎馬的,也因為如此使庫吉特在初期對付盜賊等不法份子時都有一定優(yōu)勢,但海寇例外)。

  而是在其便宜和快速升級的優(yōu)勢上,在游戲早期只需要少量時間和金錢便能組織一支騎兵隊。

  不過如果要和其他國家進行大規(guī)模作戰(zhàn)的話最好士兵數(shù)量要多一點。因為庫吉特軍隊的馬匹和裝備使得他們不適合打持久戰(zhàn)。

  薩蘭德蘇丹國

  他們是卡拉迪亞殘酷沙漠地區(qū)的主人,統(tǒng)治者是沙瑞茲城的哈基姆蘇丹。

  薩蘭德人和維吉亞人一樣,擁有一個非常平衡的軍隊。

  不過兩者強大的地方不同,

  維吉亞人以弓箭手為代表。

  薩蘭德人倒以馬穆魯克重騎兵作代表。

  →薩蘭德騎手→薩蘭德馬穆魯克

  薩蘭德新兵→薩蘭德輕步兵→薩蘭德資深輕步兵→薩蘭德步兵→薩蘭德衛(wèi)士

  →薩蘭德游擊射手→薩蘭德弓箭手→薩蘭德精銳弓箭手

  兵種:

  薩蘭德馬穆魯克:

  平原作戰(zhàn)最強之二,他們和斯瓦迪亞騎士最大的分別便是……

  1:價格方面,馬穆魯克的工資要比斯瓦迪亞騎士要低。因為斯瓦迪亞騎士是貴族騎兵所以較貴,而馬穆魯克則是奴隸騎兵所以比起來較便宜。

  2:裝備方面,馬穆魯克的裝備均由國家統(tǒng)一配給(除了馬匹)。而斯瓦迪亞騎士的裝備就由騎士們自行準備,所以他們的裝備較雜亂。

  不過在戰(zhàn)場上的話,他們兩者打起來的話互有勝負,各有千秋。

  薩蘭德衛(wèi)士:

  裝備大多都是單手武器+盾,而且裝備也較統(tǒng)一。那盾在攻城時很重要,用來攻守城的話也不錯。

  薩蘭德精銳弓箭手 :

  在所有使用弓箭手國家之中防護最好的,雖然火力當然比不上維吉亞神射手。但是最少防御力比他優(yōu)勝,即使被迫要進行肉搏戰(zhàn)也好,他也較維吉亞的來得安全。

  薩蘭德的領主們相比起國家的領主來看,他們非常團結。要開戰(zhàn)的話基本上都是一擁而上。

  和他們接壤的國家――庫吉特汗國和斯瓦迪亞王國。他們都是以騎兵為作戰(zhàn)主力。

  而沙漠地區(qū)由於大部分都是沒有樹木和草叢的平原的關系,薩蘭德的低級步兵基本上也是以輕便和防護較差的盔甲為主。一旦和他們的騎兵開戰(zhàn)的話,請讓步兵組成密集陣形等待他們送上門。因為薩蘭德的低等步兵大多都有竹矛――這是他們對付騎兵的唯一武器。

  和他們接壤的國家還有一個――那就是專門消滅騎兵的羅多克王國……

  用馬穆魯克和他們打的話,原本你的馬穆魯克絕對會被他們的長槍陣殺得死傷慘重。即使勝利了也只會是慘勝。但是同樣的,由于AI問題,電腦不會使用“堅守”+三次“聚攏”命令,使得羅多克部隊的方陣無法實現(xiàn),所以,如果玩家對上馬穆魯克的話,一般都不會有太大的傷亡。

  用弓箭手和他們對射?也能,但是請別小看羅多克神射手那63刺的攻城弩(而且射程還很遠)和他們的大盾。

  用步兵和他們肉搏?請別忘記他們的體格比起一般人強壯。也請別忘記他們的大盾。他們的大盾比起一般的盾有著更強的耐久度和更大的尺寸。

  雖然對面的國家理論上較能克制薩蘭德的軍隊,但是薩蘭德的領主們有著其他國家也沒有的優(yōu)點――他們軍隊中的馬穆魯克比例相當大(以1支100人的薩蘭德領主軍隊來說的話,當中最少有20支以上的馬穆魯克)。和對面的國家開戰(zhàn)的時候能多多考慮利用他們的軍隊當作你的炮灰,等他們兩敗俱傷的時候再來個漁人得利也不錯。

  結論:

  雖然說薩蘭德的兵種較全面,但是由於他的馬穆魯克過份強大造成了薩蘭德的弓箭手和步兵的重要性相對降低了。不過新手依然不太適合加入這個國家――因為有很多騎著馬,拿著標槍的沙漠強盜在這里。薩蘭德是國內治安第三差劣的國家(第二是維吉亞的雪原強盜,第一是庫吉特汗國內的響馬。)

  加入國家有兩種途徑:

  1. 直接找到該國國王,選擇“我想成為您手下的封臣”要求對其進行效忠,但是可能會遭到拒絕,原因見后。此時可以選擇“大人,您有什么任務可以給我做么?”完成1到2個任務后和該國王的關系會提升幾點,這時再要求對其進行效忠,就可以順利完成了。

  2. 接到隨機任務“要求效忠”還是找到該國國王,選擇“我想成為您手下的封臣”,唯一不同的是,這是以任務形式進行的(在任務欄可以看到此任務的詳情),一定會成功加入該國。附帶一提,如果拒絕這個隨機任務,或是接受后未執(zhí)行的話,會和該國國王關系-3。

游民星空

  會遭到拒絕的原因只有一個,就是你的聲望太低,可以在大地圖下方的“報告”→“角色狀態(tài)”菜單里查看主角的當前聲望。

  聲望有什么作用?

  首先,聲望可以增加部隊的帶兵數(shù)量上限,游戲中除了統(tǒng)御技能和魅力屬性可以增加部隊人數(shù)上限外,聲望也是一個比較重要的提升手段。每增加25點聲望就可以增加部隊人數(shù)上限1點.

  其次,如果聲望很低的情況下想要當某個王國的領主,與該國國王對話請求效忠時會被拒絕。

  此外,在已經當上某國領主的前提下,聲望的高低還直接影響到你能否當選王國元帥(王國領主中,只有聲望最高的前幾位領主才能當選元帥)。

  如何獲得聲望?

  戰(zhàn)斗時,如果是敵強我弱的狀態(tài),那么贏得戰(zhàn)斗后就可以獲得聲望,雙方部隊實力越懸殊,戰(zhàn)后得到的聲望就越多。

  如果參加競技大會并且獲得冠軍,可以增加固定的20點聲望。也是一個可以穩(wěn)定獲得聲望的途徑,當然,你得有足夠的實力贏得冠軍才行。

  除此之外,某些任務在完成之后,也可以獲得少量的聲望。

  所以,在加入某國之前,盡量的多提高聲望值,以增加帶兵數(shù),但是也要看你的等級而定,一般來說,人物的成型階段已經在25級之后,出于游戲對玩家隊伍規(guī)模的限制,帶領100人左右的正規(guī)軍精銳軍團已經差不多是極限了。

  注意:如果你選擇的是女性,那么不論是貴族還是平民出身,效忠時都是沒有封地的,只能在宣誓效忠加入王國后,本國奪得敵人的城鎮(zhèn)/城堡之后才有可能得到封地。

  封地的主要作用,說白了就是稅收,游戲中每隔7天,會自動收取封地的稅金交給你。稅金的多寡,取決于封地的繁榮度(這個屬性值是隱藏的,但是可以在進入村莊/城鎮(zhèn)時,看這個地方的描述能大致推斷出來是多少),繁榮度越高,所得的稅金就越高。這是一項非常穩(wěn)定的收入。

  而從源代碼看,加入王國后,國王封給你的封地則是整個王國最窮的一個村子 = =!

  加入王國后,有些時候,王國的元帥會發(fā)布給你一個任務,要求你帶領x名士兵加入他的遠征軍,展開對某國的對戰(zhàn)計劃。一路跟隨元帥的部隊,并且完成幾個遠征軍任務后,最終會鎖定一個城堡或是城鎮(zhèn)作為攻擊目標。

  攻城戰(zhàn)的時候要注意,這個游戲不是三國無雙,在野戰(zhàn)中你也許可以憑借過人的戰(zhàn)斗技巧將敵人逐一擊破,但是在攻城戰(zhàn)這種敵人扎堆的情況下絕對不可能會出現(xiàn)沖進人群進行“百人斬”之類的雷人場面,你的防御也不會比頂級兵種更厚,所以理所當然的沖的越快,死的越快。

  個人推薦最好是裝備一把強力的弓或者是弩,離的遠遠的朝城墻上射殺那些露頭的倒霉家伙。

  攻占成功的話,這個城堡/城鎮(zhèn)的陣營就會變?yōu)橥婕宜趪⑶視簳r沒人獲得這個城鎮(zhèn)/城堡作為封地。

  唯一值得注意的是,如果玩家獲得了這塊封地,那么該如何應付接下來敵人的大舉反撲。

  戰(zhàn)團里的集團軍動輒幾百上千。甚至是傾全國之力全軍盡出的幾千人大軍團,攻勢幾乎是勢如破竹,目前已經證實,除非是在城破的同時,敵方的國家還有另外的城鎮(zhèn)/城堡在遭受圍攻,那么敵方集團軍的反撲幾乎是必然的。

  首先,我們要確保身上的精銳部隊總數(shù)不能低于60,并且最好是一些適合守城的強力兵種,如維吉亞神射手,諾德皇家侍衛(wèi)等。如果連這點基本的資本都沒有的話,還是準備放棄這塊封地吧,基本上不可能守得住的。

  其次,把身上的部隊,除騎兵外,剩下的都放在城里,以提高機動性,趁敵人還沒來得及前來圍城的時候,先一步行動,把所有的非敵對國的村莊全部轉一遍,能招募的士兵全部招募過來,最好分為幾次進行,因為新招募的各國士兵幾乎全部都是步兵,會嚴重拖累行軍速度,每次回去往城鎮(zhèn)/城堡送兵的時候最好先存?zhèn)€檔,這樣,等到敵軍前來圍城的時候,我們至少已經招募了三分之一的村莊,而敵軍圍城的時間相當長,趁這個時候,繼續(xù)去招募,而等到敵軍已經即將開始攻打我們的城鎮(zhèn)/城堡時,應該已經招募完畢了,至不濟3/4還是要有的,起碼能招募140+的士兵,運氣好的話,200以上也不是沒可能。

  回到城鎮(zhèn)/城堡,把留在城里的精銳部隊全部取出,然后在城里休息片刻,就開始作戰(zhàn)了,因為我方此時至少已經有240-300左右的部隊(雖然大半都是充數(shù)的炮灰兵種,毫無威懾力,但我們需要的不是他們的戰(zhàn)斗力,而是以盡量多的人數(shù)對抗敵方的人海,盡量的多爭取一些我方的出場人數(shù)),再加上隊伍技能里“戰(zhàn)術”技能的支持,如果是150戰(zhàn)場的話,保守估計,我方能出場30左右的士兵。

  如果我方的精銳是像諾德皇家侍衛(wèi)之類的步戰(zhàn)王者,玩家只需要在側面的射擊孔射殺敵方士兵即可,等箭支射完后,立即按“TAB”鍵撤退(除了不疼不癢的掉幾點士氣外,無其他影響,戰(zhàn)斗結束后,如我方獲勝,士氣就會增加很多,所以不必擔心),然后重復上述步驟即可。

  如果我方的精銳是羅多克神射手等遠程頂級兵種的話,就更簡單了,等玩家把箭支射完的時候,士兵們基本上也沒箭了,還是撤退之后重新進入戰(zhàn)場,繼續(xù)射擊。

  敵方一般都會拋下大約攻城部隊總數(shù)1/3的尸體時停止攻城并撤退。

  PS:下面的經驗是無數(shù)人用血淚的教訓換來的,大家一定要重視,再重視= =!

  1.如果敵方來的集團軍大于4000,那么神仙來了也是回天乏術,除非有王國元帥率領大批領主前來救援,否則只有你一個人的情況下不要猶豫,立即把能帶的兵種全帶上并撤退。

  2.首次守城成功后,之后一般都能得到相當長的一段時間喘息,這個時候建議多囤積一些初級兵種,最好是斯瓦迪亞王國的二階兵種“斯瓦迪亞民兵”理由很簡單,首先,雖然名為二階兵種,但周薪仍然1,其次,這是為數(shù)不多的在二階就配置弩的兵種。最后,升級也比較簡單,隊伍的“教練”技能升這些低級兵種簡直是易如反掌,也就是一個晚上的事。囤積大約500左右就足夠了,每月也不過才500花費,城里隨便放幾十個頂級兵都不止這個價錢。再加上大量的人數(shù)做為緩沖,只要你能帶領主力部隊及時回援,那么后面的攻城戰(zhàn)基本上就不會感覺到有什么壓力。

  還有一點,如果敵方圍城期間,還有跟隨元帥這個任務在身的話,不予理會也不會受到任何懲罰的。

游民星空

  可以趁著這個打下來的封地還沒有決定所屬權的時間段,逐一說服參加遠征的領主,問問他們希望把這塊領地封給誰,可以要求他們支持自己,讓國王把這個城堡/城鎮(zhèn)封給自己。最后再到國王那里,要求國王支持自己。

  這個時候,主要就是看玩家與各位領主間的關系了,如果基本上和對方沒什么交情的話,很難獲得對方的支持。

  要注意一點,就是關于“稅收無效”,戰(zhàn)團中,官方特意在稅收上限制了玩家,玩家再也不可能像原版那樣擁有大量的領地,靠稅收就能源源不絕的獲得資金。

  推薦只要三塊封地就夠了,最好是一城二村,如果感覺對敵人的攻城有些力不從心的話,就放棄吧,換一個城堡封地,相對來說,守城的話比城鎮(zhèn)要好守的多。不論是城鎮(zhèn)/城堡還是村莊,只要保護好自己的村莊不被敵方領主掠奪,保護好去城鎮(zhèn)交易的村民不被賊寇襲擊,最后,保護好從自己城鎮(zhèn)附近進出的商隊,領地的繁榮度就會緩慢的上升,擁有3塊高繁榮度的領地,基本上就足夠了,比盲目的追求封地的數(shù)目得到的稅金要高的多。

  當玩家擁有第四塊封地時,隱藏的“稅收無效”項就會正式啟動,無效的稅收有的時候會讓你觸目驚心。結對的利大于弊!

  當領主的時候要顧及的東西很多,如軍隊兵員的補充,和眾多領主間的關系,軍隊的開銷,打擊境內的賊寇,保護領地等。

  這些,接觸過一段時間后你就能大致掌握好規(guī)律,戰(zhàn)事緊張的時候,可以隨同陣營的領主出去征戰(zhàn),偷空可以做做領主任務,尤其是錢,當上領主后,如果戰(zhàn)事頻繁的話,你就會發(fā)現(xiàn)入不敷出的現(xiàn)象越來越嚴重,所以在前期,我才會不遺余力的規(guī)勸大家節(jié)省每一筆錢。每月可以抽出幾天來專門跑商。尤其是到了和平階段(所屬國家和其他5國都處于未開戰(zhàn)狀態(tài))的時候,全力攢錢,做領主任務,刷聲望(爭取當上王國元帥),當然,趁這個機會,還可以參加一下宴會,爭取早日把老婆娶回家門。O(∩_∩)O

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