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5.0邪DK插旗現(xiàn)狀及分析:誰才是最強勁敵

發(fā)布時間:2012-11-28 17:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  5.痛苦術(shù)/狗毀/女人毀/小鬼毀 難度 3星

  a.帶胖子的要準備好裂刃武器,會繳械,同理,帶狗用碎法武器,有術(shù)士喜歡帶那個只有腦袋的惡魔,也是沉默寵,女人毀沒有以前可怕,還是因為反控技能增多的緣故,這里面比較難打的其實是帶小鬼的毀滅,小鬼能防御驅(qū)散能加血,整一個比優(yōu)比優(yōu)術(shù)。

  b.追著砍,沒什么好說的,暗影結(jié)界一定要驅(qū)散掉,不然死纏和天譴被吸收的不剩多少。

  c.術(shù)士現(xiàn)在有2個傳送,一個是傳送法陣,一個是傳送門,一般他會先傳法陣,你拉回來,他打幾下把你s12特效拖掉再傳第二個,就很討厭了,但好在他寶寶還在原地,可以一邊靈界一邊追,進了射程趕緊絞殺,決斗前最好看下兩個傳送點的位置,這樣有了大致概念在追身打的時候注意調(diào)整自己追殺的角度,還有就是門口人太多,別找一圈找不準方向拉不到人。

  d.死纏用狗咬拖掉,術(shù)士爆發(fā)還是很恐怖,有時一個3秒遞減恐你不解,就回不來了,同樣的,一個沉默帶走你15萬血也是稀松平常,暗影灼燒爆下就是十二三萬。

  e.做好持久戰(zhàn)準備,雙方尤其是dk不犯錯,就會打的非常慘烈,術(shù)士藍盡人亡,dk狗死鳥悲。

  f.術(shù)士90天賦阿克蒙德的詛咒,2分鐘cd,持續(xù)8秒反傷25%,中了別打太狠,好吧,其實你想打狠點也很難。

  6.犧牲毀 難度 5星

  a.無buff50萬+的血,開黑暗靈魂,2分鐘cd的技能,持續(xù)20秒70萬血,請問你有打的欲望嘛?

  b.起手招胖子給你個繳械,然后吃掉,人寵合一,開局你會打的很爽,很快把術(shù)爺血線壓下去,但是好玩的來了,術(shù)士就像圣斗士星矢,原地滿血復活戰(zhàn)斗力翻倍,你會發(fā)現(xiàn)咦怎么打都打不動了。

  哦好,這是圣斗士加超級賽亞人,據(jù)分析這是由于術(shù)士有大量1分鐘cd的回血及提升治療量的天賦,吃糖還帶hot,之所以開局不開這些技能,我猜測是為了進入20%血時觸發(fā)暗影壁壘,該技能可直接恢復30%血達到半血,由于這個技能cd是1分鐘,早用早好,反正術(shù)爺扛得住。

  c.照例的,吃個滿恐就不大回得來,個人面對堆血的犧牲毀基本無解,歡迎補充心得。

  d.16010:將暗影壁壘cd從1分鐘延長至2分鐘,算是好打了一點。

  e.16016:根據(jù)我贏得不多的經(jīng)驗,死戰(zhàn)速決,天鬼飛走前技能全開猛打,什么死纏也好遞減恐也好暗怒也好,一概都解,術(shù)士的回血如滔滔江河,越耗越打不動,只有在天鬼30秒強行干趴,25%血靈魂收割咬昏絞殺運氣好還有一定希望。

  7.暗牧 難度 4星

  a.暗牧有個換血技能大家應該已經(jīng)知道,就是牧師版圣療,cd對于決斗來說略長,6分鐘,這個技能是否在手,暗牧是兩種職業(yè)——因為和懲戒騎不同,懲戒騎的圣療多數(shù)時候不過是延緩死亡,而且還觸發(fā)自律,但暗牧不同,暗牧是強控職業(yè),你把反控技能交光了,把他打空血,他一個圣療重置戰(zhàn)斗,恐懼是短cd,源源不斷的,但dk卻拖不到下一次回血。

  b.有圣療在手的暗牧,除非他失誤,無章無球時打的太high被殘血吃到絞殺咬昏連招干掉,否則很難戰(zhàn)勝。

  c.暗牧的雙系法術(shù)非常坑爹,你近身砍他,兩個人都黃血的時候,他突然強讀暗系法術(shù),結(jié)果你打斷他,他開開心心讀3個快速,血滿滿的了,就算你連拉2次破也無濟于事,他一直讀就好了,打斷cd15秒呢,你拖不到的,如果你不打斷他暗系法術(shù),你差不多已經(jīng)直接要死了。

  d.暗牧一個盾吸收七八萬,不是玩的,還是要驅(qū)散,反恐技能銜接好,看好是滿恐還是分身的2秒小恐,不要浪費技能。

  e.武器附魔也很尷尬,因為暗牧同時有沉默和繳械,就我個人的體會,碎法好一點,吃個繳械可以打打冰觸死纏,吃個滿沉默他2個快速治療,你又白打了。

  f.有些暗牧打dk思路還是不太對,其實他不用太急于進攻,保持恢復+愈合禱言+盾,上dot,dk不驅(qū)則打不動,驅(qū)則傷害低,轉(zhuǎn)入消耗,而dk是耗不過暗牧的,巫妖和吃寶寶交掉很難拖到第二輪。

  g.作為dk,天鬼出后,一般暗牧會變球跑路躲天鬼,那么球出來就是一個很好的爆發(fā)時機,變球時就把buff扒光,出來絞殺+狗咬+雙拉斷法,刷符文武器猛打,爭取直接按死。

  h.總之打出圣療就是勝利,他出了圣療,你也就安心去吧。

  i.另外一件事,暗牧天賦加出的漸隱術(shù)后不可被遠程技能選中攻擊,就像現(xiàn)在偽裝的獵人一樣的效果,非常討厭,起手暗牧也會放分身然后自己潛行,沒辦法,追身蟲群,凋零,血沸,A吧,如果沒A出來被25碼外沉默開打,就一個字,慘。

  8.盜賊 難度 2星

  a.盜賊pvp主流回復到S8時的毀傷,出伺機待發(fā),不出暗影步,因毒傷是法術(shù)傷害,故反魔盾成為重要免傷技能,及時使用。

  b.在決斗世界里盜賊的地位已經(jīng)一落千丈,據(jù)多方反應,弱到史無前例的地步,從測試服門口人數(shù)也能看出來,作為萬年主城門口一踩一個賊的職業(yè),竟然很少見到人。

  c.5分鐘打一局的話盜賊給dk的壓力還是不小,他會冰固躲一波,天鬼躲一波,沒斗篷的時候鑿擊接煙霧彈疾跑消失,如果被兩次都溜掉,挺麻煩。

  d.開局被偷襲起老辦法狗咬定住,他不知道你出沒出窒息,不太敢直接解,如鎖喉開,使勁往前蹦,盜賊開閃避,冰鏈+血沸+凋零風箏,放心打他們沒暗步,逼進攻消失,盜賊沉不住氣真這樣干了,正中下懷。

  e.千萬留意寶寶血量,吃寶寶別給吃死了,盜賊手快丟你一致盲,就尷尬了。

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