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發(fā)布時間:2012-11-28 18:47 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
我拉開距離時候都是我控制輸出打了一波之后,能量幾近空的時候拉開距離。就算我那時候不拉開距離繼續(xù)玩命近身肉搏,輸出也是有限,而且很有可能受到對方猛烈的反擊。況且敏銳起手近身一波之后,切割、流血、洞悉弱點(diǎn)、恢復(fù)的buff時間幾近所剩無幾,能量也空了。繼續(xù)近身肉搏在沒有洞悉情況下打傷害不補(bǔ)buff,傷害不會很高;而補(bǔ)buff不打剔骨,靠近身普通攻擊傷害很是有限。敏銳賊在切割buff下,不考慮急速因素回能也能達(dá)到14能量每秒的樣子。飛鏢20能量一星,消耗真的很少。在等遞減15秒的時間內(nèi),回能總量為210點(diǎn)。依靠尊嚴(yán)給星,投擲3、4下打個4、5星切割,再投擲2-4下攢個3、4星等第二輪爆發(fā),能量此時也基本從空到滿了。而盜賊之前起手一套打掉對方半血,之后因?yàn)橐恢庇蔑w鏢打擊對手,對方血線不會回的很多,一個暗影步滿能量有切割無遞減的影舞,對方不解基本就跪了。
八.會遇到的問題
風(fēng)箏不了:
說了這么多賊拉開距離的事情,有人會說很多職業(yè)都有跟你迅速拉近距離的方法。當(dāng)被拉近時候我們要看自身控制技能CD,看技能遞減時間的長短。如果自己剛拉開距離就被對方拉近,那么馬上使用拉開距離技能(鑿擊或者麻痹藥膏的毒刃)。如果還拉不開,疾跑、消失、治盲、火箭腰帶、暗影步反跑,再不行開防御技能閃避、繳械或者斗篷硬拼,但是盡量不要用絞喉腎擊偷襲這樣的控制技能。如果被拉近時候技能遞減已經(jīng)接近結(jié)束,那正好腎擊或者影舞搞起。無論拉開距離還是近身,身上buff要盡快補(bǔ)齊,為下一次爆發(fā)做準(zhǔn)備。
對方逃跑:
如果對方發(fā)現(xiàn)不妙,開始主動跟我拉開距離,對不起,這可由不得他。飛鏢投擲距離可是不是一般的遠(yuǎn),還附帶減速效果,還真沒有哪個職業(yè)能輕易逃脫我的魔爪的。當(dāng)他疲于奔命時候,一個暗影步爆發(fā)會讓他發(fā)現(xiàn)逃跑是一個錯誤決定,還不如跟我硬拼呢。
風(fēng)箏的腳步:
完全背向目標(biāo)是飛刀不了的,但是與目標(biāo)呈90度角度是沒有問題的。不知道你玩過獵人么,玩過的話相信對開獵豹往前跑,跳起空中半轉(zhuǎn)身放個震蕩繼續(xù)往前跑的風(fēng)箏流不會陌生。這里有時候可以采用類似的腳步。另外一種方式是側(cè)跑,跟目標(biāo)轉(zhuǎn)圈,我依靠移動力跑大圈,對方就夠不著我50%速度走小圈。如果對方拉開距離,我們可以考慮反跑脫戰(zhàn)再次進(jìn)入潛行。
關(guān)于再次近身的時機(jī):
一般來說暗影步好了,技能遞減也都好了就可以上了,切割可以近身后第一時間上,也可以提前上好。
九.關(guān)于心態(tài)
飛鏢賊風(fēng)箏時候一定要耐心,沒技能不上,要知道你在等技能遞減CD時候,對方也在憋著。看著對方血少,以為上去砍幾刀對方就死了,豈知一個不小心,對方近身反控幾秒掀翻或者打出假死是常有事情。
暗影步爆發(fā)的突然性讓很多人猝不及防,飛鏢投擲期的蓄爆時期也會讓很多對手松懈,以為這賊也就會扔扔飛鏢。盜賊不是戰(zhàn)士,不能像戰(zhàn)士懲戒騎一樣橫沖直撞,選擇了這個職業(yè)就意味著選擇了一種心態(tài):敵進(jìn)我退,敵駐我擾,敵疲我打,敵退我追。
打的贏就打,打不了跑開尋找下一次機(jī)會,避其鋒芒偷其不備才是盜賊的作風(fēng)。打的了咱近身打,打不了遠(yuǎn)程biu,技能好了遞減沒了咱就上,打完一波繼續(xù)拉開距離biu。我們傷害雖高卻身板脆,但是我們擁有眾多的控制逃生減傷技能,在對方最脆弱的時候給予對方致命一擊才是真正的盜賊。讓他的神經(jīng)時刻處于緊張,總是害怕?lián)奈覐哪膫€角落里探出,也許當(dāng)他與其他人纏斗時,背后給予他致命一擊的就是我;也許我早已離開,去尋找下一個獵物。
飛鏢賊更像一個狡詐的刺殺者,時刻遠(yuǎn)處窺視著你,在你最脆弱的時候,閃身到你身后給你致命一擊,然后飄然離去。輕輕的我走了,正如我輕輕地來,我揮一揮衣袖,尸橫遍野!
十.后記
自從mop正式推出后,盜賊區(qū)pvp技術(shù)經(jīng)驗(yàn)帖就再也沒人更新過,那我這篇就作為第一篇吧。有不對的地方歡迎指正,謝絕互噴。寫了好幾天,刪刪減減好幾次,請給些尊重,留些口德。盜賊或許在這個版本pvp有些弱勢,希望這篇文章能給大家開啟一些思路,起拋磚引玉之功,足矣足矣。
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