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哪些游戲是反面教材?看是否為好游戲的十種要素

發(fā)布時間:2012-11-29 18:23 來源:伊塔網(wǎng)  作者:dydhm

 

  4、劇情的跳過

  不止是暫停,也應(yīng)該可以使劇情快速跳過,這也應(yīng)該是在設(shè)定項中可以選擇的。只要在暫停畫面中再按一次某個按鍵,就可以使一些一般的臺詞之類的快速跳過。這樣的設(shè)定可以在某些游戲的二周目,或已經(jīng)看過的事件等方面不再浪費時間。

  好的例子:合金裝備4 愛國者之槍

  壞的例子:塞爾達傳說 天空之劍

  

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