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發(fā)布時間:2013-01-01 21:39 來源:逗游網(wǎng) 作者:幻想者
8.操作
操作性往往是恐怖求生類游戲的軟肋,固定鏡頭角度和幽閉恐怖環(huán)境帶來的弊端之一,就是令被控人物顯得十分笨拙。尤其是在某些驚恐瞬間,比如當你被兇惡怪物襲擊的時候,這種劣勢就會愈發(fā)顯現(xiàn)出來。
盡管如此,《寂靜嶺》在這方面依舊領(lǐng)先一步,更多的開放空間使得它的可操作性更加徹底,所以因插入過場造成的操作失誤比生化系列要少很多。生化系列則更喜歡用眼花繚亂的過場把玩家嚇的手忙腳亂。
7.場所
你可能會說這些年《生化危機》的場景更加花樣繁多,從列車到火山到城堡一應(yīng)俱全。好吧,那些最多算是花哨,看看《寂靜嶺》的取景吧!讓你毛骨悚然地穿行在一座座廢棄學校、醫(yī)院或游樂場間,讓你時時刻刻提心吊膽。更別提穿越鏡中世界,那里云集了歷代最恐怖時刻的扭曲噩夢生產(chǎn)基地。
我想,如果非要選的話,大多數(shù)人寧可呆在僵尸成群結(jié)隊出沒的浣熊市里碰運氣,也不愿獨自呆在《寂靜嶺》的恐怖場景里吧?如果在真實世界中,一只三角頭強暴腿模的場景就夠把人嚇尿了。
6.戰(zhàn)斗
《生化危機》總是全副武裝。就算是在彈藥貧乏的早期作品里,槍支也能夠輕易獲得,源源不斷的槍械來自何方?天賜?《寂靜嶺》在這方面截然不同,在游戲中你的武器可憐到悲慘,甚至連個像樣的火器都別想擁有!你不得不把鈍器列為后備選項。
當成片扭曲的不成人形的恐怖之物一步一步向你走來,這般景象本身就蘊含著濃重的恐怖色彩。尤其近幾年,《生化危機》的戰(zhàn)斗可能略顯容易而更富動作性。但《寂靜嶺》對近戰(zhàn)武器的依賴更增添了戰(zhàn)斗中的無助和恐怖感,讓它們變得更加令人恐懼。
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