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發(fā)布時間:2013-01-10 17:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
MEDIA文件夾內(nèi)的文件大致有這些類型: DAT,LAYOUT,RAW,MESH,HIE,TEMPLATE,ANIMATION,SKELETON等.
除了以上這些類型外,還有圖片文件PNG和DDS,字體文件TTF和FONT,這兩類就不多做介紹了.
注意:所有文件名和后綴名都必須是大寫,否則游戲無法識別!!!
1.DAT文件
DAT文件是當前可以MOD最主要的部分,也是最容易修改的部分,多數(shù)MOD教程都有對特點DAT文件的修改介紹,所以這里就只介紹一些基礎(chǔ)性的知識.
DAT文件首先需要使用dat2txt轉(zhuǎn)換成txt文件才能進行修改.新建txt文件也可以,但是要保證編碼格式為UTF-16,如果你沒有這個能力,還是修改轉(zhuǎn)換過來的txt文件來得簡單.dat2txt軟件建議使用py版本的,因為可以看到源代碼,并且有tl2_dat_strings.txt文件(exe版本不確定是否有),會很有優(yōu)勢.
DAT文件的結(jié)構(gòu)是一個嵌套型的結(jié)構(gòu),使用[XXX]...[/XXX]的結(jié)構(gòu)來進行嵌套,其中XXX為相應嵌套關(guān)鍵字,省略號里的內(nèi)容為此關(guān)鍵字下定義的數(shù)據(jù).具體什么時候需要進行嵌套,請自行參考相似文件.
一個DAT文件的嵌套結(jié)構(gòu)可能是:
[A]
...
[B]
...
[/B]
...
[C]
...
[/C]
...
[/A]
這樣的多層結(jié)構(gòu),甚至更加復雜,所以在修改這樣的文件時,很可能因為嵌套對應錯誤而發(fā)生無法轉(zhuǎn)換的情況(技能修改常出現(xiàn)這個問題).
當你嵌套結(jié)構(gòu)有誤時,其報錯方式是停留在dos窗口,并顯示類似如下的報錯情況:
因此,只要你看見line XXX的錯誤,你直接到對應行找嵌套錯誤就可以了.
對于DAT文件內(nèi)的一行數(shù)據(jù),比如:
STRENGTH_REQUIRED:30
其中<>中的內(nèi)容是數(shù)據(jù)類型,包括:
INTEGER:整型,也就是整數(shù),一般來說應該是32位的,范圍為-2,147,483,648 到2,147,483,647.但是部分GUID的類型也是INTEGER,其實際為64位整型,也就是INTER64
INTEGER64:64位整型,范圍為-9,223,372,036,854,775,808 到9,223,372,036,854,775,807.所以寫GUID時千萬別超過這個范圍.
FLOAT:浮點數(shù),也就是小數(shù).
STRING:字符串型,也就是一組字符,比如一個路徑,一個名字等等.
BOOL:布爾型,只有兩個值,true代表真,false代表假.
TRANSLATE:翻譯型,也就是顯示在游戲中的文字,如果是中文版的游戲,這一項可以為中文.此外這一項還可以使用一些特定的關(guān)鍵字來調(diào)用游戲內(nèi)部參數(shù),也可以用十六進制的顏色表示來設定顯示顏色.
<>和:之間的部分(例子中STRENGTH_REQUIRED)是關(guān)鍵字:
所謂關(guān)鍵字,就是定義這一項屬性是什么,比如STRENGTH_REQUIRED就是這件裝備的力量要求.
一般關(guān)鍵字的選擇只能從同類文件中尋找,因為你所寫的關(guān)鍵字只要和系統(tǒng)內(nèi)設定的有一點點不一致,就無法生效,并且有可能導致無法轉(zhuǎn)換回DAT文件.
但是有些時候盲目地找關(guān)鍵字會很麻煩,所以這里有一個小技巧:在tl2_dat_strings.txt中找,這個文件在py版的dat2txt中有.
tl2_dat_strings.txt中列出了所有已經(jīng)解析出來的,可以轉(zhuǎn)換的可能關(guān)鍵字,如果某個關(guān)鍵字不在這個列表里,其在最后的txt文件中一定是以hash碼的形式存放的,比如0x9b4df640.
:后的部分是該屬性的具體值:
必須要滿足該值與數(shù)據(jù)類型的一致性才能進行轉(zhuǎn)換.
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