逗游網(wǎng):值得大家信賴(lài)的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-01-16 13:34 來(lái)源:中國(guó)新聞網(wǎng) 作者:氣球
猜想四:中國(guó)成網(wǎng)游出口第一大國(guó)?
這是一條看似有些“阿Q”精神的猜想。據(jù)《2012年1-6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2012上半年,中國(guó)自主研發(fā)PC網(wǎng)絡(luò)游戲海外出口實(shí)際銷(xiāo)售收入為11.3億元人民幣,呈持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。業(yè)內(nèi)人士分析,全年出口收入有望突破30億元。
相對(duì)于韓國(guó)占據(jù)總體市場(chǎng)份額一半以上的出口額,這組數(shù)字就顯得有些小巫見(jiàn)大巫了。同樣,美國(guó)網(wǎng)游海外出口額也在中國(guó)之上。
中國(guó)成網(wǎng)游出口第一大國(guó)并非天方夜譚。首先,近幾年中國(guó)網(wǎng)游一直保持著較快的增長(zhǎng)速度。預(yù)計(jì)2012年增速依然會(huì)在50%以上。若2013年能夠保持這一態(tài)勢(shì),則趕超韓、美將成為現(xiàn)實(shí)。
其次,從“散兵游勇”到“規(guī)模化輸出”。在經(jīng)歷了中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)紛紛出海圈地的時(shí)代之后,領(lǐng)軍企業(yè)完美世界憑借在海外市場(chǎng)上積累的豐富經(jīng)驗(yàn)和開(kāi)拓的渠道資源,搭建起國(guó)內(nèi)規(guī)模最大、最有影響力的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)出口平臺(tái)——PWIE(Perfect World Import & Export Platform ,“完美世界海外進(jìn)出口平臺(tái)”),為國(guó)產(chǎn)精品游戲搭建了走出國(guó)門(mén)的“高速公路”。
第三,國(guó)內(nèi)企業(yè)的全球化發(fā)展方向。除了完美、盛大、金山等老牌企業(yè)開(kāi)始在全球市場(chǎng)上精耕細(xì)作,一些新興企業(yè)也在積極拓展全球化業(yè)務(wù)。完美世界董事長(zhǎng)兼CEO池宇峰不久前透露,2012年完美世界的海外收入占總收入比例約30%左右。而趣游、昆侖等頁(yè)游新貴也在積極擴(kuò)大海外業(yè)務(wù)的份額。這也標(biāo)志著中國(guó)網(wǎng)游企業(yè)全球化發(fā)展腳步正在逐漸加快。
猜想五:Dota2路在何方?
2012年末,中國(guó)游戲市場(chǎng)上最大手筆的一次引援,莫過(guò)于Dota2了。完美世界與Valve負(fù)責(zé)人對(duì)合作所說(shuō)的“場(chǎng)面話(huà)”更是給玩家留下了無(wú)數(shù)的遐想空間。
LOL VS Dota2沒(méi)有更好,只有更適合?
這恐怕是大家最糾結(jié)的一個(gè)問(wèn)題,《英雄聯(lián)盟》在國(guó)內(nèi)似乎已經(jīng)跑出了很遠(yuǎn)。而Dota2仍未起步?,F(xiàn)在Dota2就要來(lái)了,玩家將何去何從?一位老Dota玩家的話(huà)或許代表了大家的心聲:“我是從Dota轉(zhuǎn)戰(zhàn)LOL的,畢竟在國(guó)內(nèi)玩起來(lái)更方便一些,而且LOL后期相比Dota有了更多的新東西。Dota2來(lái)了,這是必須要玩的,這是最初玩這類(lèi)游戲的情結(jié)。至于最終選擇哪個(gè),那要看我和我的伙伴認(rèn)為哪款更適合我們?!?
國(guó)服與Steam將如何平衡?
這或許將不再是一個(gè)問(wèn)題,Steam平臺(tái)的好就不說(shuō)了,這是一個(gè)老鳥(niǎo)必選的游戲陣地,但Dota2在國(guó)內(nèi)的成與敗,顯然取決于數(shù)量更多的中低端玩家。或許完美世界與Valve之間會(huì)有一個(gè)協(xié)議?或許雙方會(huì)對(duì)IP有一定的限制?至少?lài)?guó)內(nèi)的網(wǎng)絡(luò)限制將會(huì)幫完美世界大忙。
Dota2不為賺錢(qián)只為人氣?
Dota賺錢(qián)的模式很簡(jiǎn)單——賣(mài)裝飾性道具等,在中國(guó),這種不改變戰(zhàn)力的道具消費(fèi)能不能賣(mài)得動(dòng),這是個(gè)問(wèn)題。分析人士認(rèn)為,完美世界并不想依靠Dota2賺大錢(qián),聚攏玩家和人氣才是真正目的。如果真是這樣的話(huà),那對(duì)玩家和完美世界來(lái)說(shuō),會(huì)是一個(gè)雙贏的結(jié)果。
無(wú)論如何,Dota2要來(lái)了,準(zhǔn)備好了嗎兄弟?回到我們的Dota時(shí)代。
猜想六:權(quán)威媒體對(duì)網(wǎng)游全面解禁?
2004年,國(guó)家廣電總局發(fā)出《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類(lèi)節(jié)目的通知》,對(duì)電視網(wǎng)絡(luò)游戲節(jié)目亮出了紅牌。自那是起,網(wǎng)游在權(quán)威媒體中大都以洪水猛獸的形象出現(xiàn)。網(wǎng)游類(lèi)節(jié)目也從各大電視臺(tái)中銷(xiāo)聲匿跡。
近年來(lái),隨著網(wǎng)游行業(yè)的不斷規(guī)范與成熟,媒體與社會(huì)大眾開(kāi)始更客觀(guān)地了解到網(wǎng)絡(luò)游戲作為文化產(chǎn)業(yè)重要組成部分的社會(huì)價(jià)值以及巨大的經(jīng)濟(jì)效益。隨著十七屆六中全會(huì)關(guān)于“推動(dòng)文化產(chǎn)業(yè)成為支柱性產(chǎn)業(yè)”號(hào)召的發(fā)出,網(wǎng)絡(luò)游戲也成為了國(guó)家重點(diǎn)扶植和發(fā)展的對(duì)象。
2011-2012年間,以完美世界為代表的優(yōu)秀原創(chuàng)網(wǎng)游企業(yè)開(kāi)始頻繁亮相于央視《新聞聯(lián)播》、《經(jīng)濟(jì)半小時(shí)》等權(quán)威媒體的和新欄目。2012年10月10日,央視《新聞聯(lián)播》頭條專(zhuān)題新聞——“喜迎十八大 變化?十年”,以完美世界為案例,對(duì)中國(guó)原創(chuàng)網(wǎng)游的發(fā)展進(jìn)行了深入報(bào)道。文化部文化市場(chǎng)司副司長(zhǎng)庹祖海還專(zhuān)門(mén)針對(duì)該事件撰寫(xiě)微博,對(duì)中國(guó)網(wǎng)游事業(yè)發(fā)展給與鼓勵(lì)。
此外,人民日?qǐng)?bào)、新華社、中新社、各地方電視臺(tái)等權(quán)威媒體均開(kāi)始大篇幅關(guān)注報(bào)道網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng),更有多款游戲廣告出現(xiàn)在各大衛(wèi)視。有消息稱(chēng),2013年,網(wǎng)絡(luò)游戲相關(guān)電視節(jié)目也將解禁,屆時(shí),網(wǎng)游市場(chǎng)將受助于前所未有的正輿論導(dǎo)向。
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