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發(fā)布時間:2013-01-17 13:23 來源:逗游網(wǎng) 作者:幻想者 編輯:豆油王
4.快感殺戮
許多電視節(jié)目和電影總喜歡夸大其詞地諷刺電子游戲,尤其是在評論諸如《真人快打》之類頗具爭議的游戲時,對其中的血腥和暴力成分言過其實。不過……要是真有那么一個足以跟那些又惡劣有荒謬的幻想媲美的游戲作品(就像《辛普森一家》里“骨頭風暴”那集),會是什么樣子呢?那豈不是棒極了?
所有問題的答案就在:《快感殺戮》——包括肢解、重口味性事和分量多的可笑的暴力。這個四人格斗游戲放棄了生命條——用其特有的“殺戮條”取而代之,而你將對手殘忍殺害將使玫瑰綻放,當你的殺戮欲望達到巔峰,你將能夠獲得非凡的力量,并表演“快感殺戮”——以可怕的暴力完成動作,造成對手無可逃避的死亡。
本作因太過暴力而被EA拒絕發(fā)行——即使它已近乎百分之百開發(fā)完成,但游戲本身粗俗暴力的程度,讓EA擔心會損害自身的形象。假如EA知道到了2013年,已經(jīng)沒人敢輕視EA,他們說不定才會發(fā)行這個游戲來賺回少許的開發(fā)費用。
3.公元前
在游戲界,這已經(jīng)成了個老生常談的笑話,彼得·莫利紐克斯是個大話王——他對《神鬼寓言》系列有多么宏大、多么深邃、多么能令人身臨其境單方面的夸大其詞,把許多人的期待提高到了甚至連某些優(yōu)秀作品也無法達到的高度,然后又讓實際游戲把這份期待砸個粉碎。好在,至少他的游戲發(fā)售了,所以我們可以嘲笑他的滑稽言論,把他的話當作反面教材。不過要是這么說的話,說不定未能發(fā)售才是《公元前》的最好結局。
在《公元前》里,你將回歸史前世界,控制你的部落生存發(fā)展,并對抗來自敵人或自然的危險。而其最好的部分是——恐龍!游戲開發(fā)者們宣稱為了求生你可以進行任何行動——你可以引發(fā)雪崩埋葬敵人的大軍,用植物毒害你的競爭對手、將所見的任何事物用作武器。而最妙的是,電子游戲史上最先進的AI將植入其中。
不過其他東西已經(jīng)沒所謂啦!一個游戲里已經(jīng)有了恐龍,誰會在乎其他玩意?