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發(fā)布時(shí)間:2013-01-22 19:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
重在參與。經(jīng)過(guò)這么長(zhǎng)時(shí)間的測(cè)試,今天把一些游戲中總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)與個(gè)人的想法和大家分享下。首先感謝浪神,因?yàn)槲沂切率值臅r(shí)候,是他一直指導(dǎo)我的。
經(jīng)過(guò)本人整理總結(jié)分為下幾點(diǎn):
道具說(shuō)明:
許多新手不知道目前贈(zèng)送的道具的具體作用和使用的時(shí)機(jī),在這里給大家一個(gè)還不錯(cuò)的建議。
免戰(zhàn)牌,這個(gè)東西要謹(jǐn)慎使用,尤其對(duì)那些非RMB玩家來(lái)說(shuō)是有限的。如果你初期隨即的位置不好,周圍都是敵對(duì)城市,這個(gè)時(shí)候如果你不想當(dāng)羊,在你沒(méi)有能力反抗的情況下,可以使用一個(gè)。或是在你長(zhǎng)時(shí)間不在的情況下,還沒(méi)有盟友協(xié)防,也可以使用一個(gè),防止敵對(duì)來(lái)偷襲。
禮金卷, 用處N多??梢约铀俳ㄖ俣?,不過(guò)這個(gè)可要謹(jǐn)慎別什么都加速,那樣你有多少禮金卷也不夠用??梢再?gòu)買一部分收費(fèi)道具,比如武將的披風(fēng)和旗幟等等??梢蕴嵘?資源的產(chǎn)量,許多人在前提就用這個(gè)了,個(gè)人認(rèn)為這個(gè)是在中后期你的資源收入比較穩(wěn)定的情況下在使用的。在就是升級(jí)時(shí)代的時(shí)候必備,因?yàn)樯?jí)城堡和帝王時(shí) 代,那時(shí)間可不是幾個(gè)小時(shí)能完成的,所以前期一定要留一部分禮金。還有一個(gè)功能,可能一些新手玩家不會(huì)注意到,就是資源轉(zhuǎn)換,這個(gè)在你發(fā)展到封建升級(jí)城堡 的時(shí)候,可是相當(dāng)有用的,可以平衡資源,補(bǔ)缺貧乏資源。
資源兌換卷,用處大家一定都知道了。一般情況下不要輕易使用,初期能不使用盡量不要使用。在你升級(jí)城堡時(shí)代的時(shí)候,會(huì)有很大幫助。在你集結(jié)兵力的時(shí)候,也是強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)后盾。
時(shí)代發(fā)展:
游戲初期時(shí)候其實(shí)很簡(jiǎn)單,對(duì)于一些新手來(lái)說(shuō),可以按照任務(wù)方式來(lái)建立自己的建筑。如果沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn)的話,這是很好的方式,建筑在城市中的位置應(yīng)該是隨意的。 目前好象建立在什么位置都是個(gè)人喜好,無(wú)實(shí)際意義。初期的階段需要大量開(kāi)發(fā)資源,不要?jiǎng)傞_(kāi)始就去囤積大量的兵。因?yàn)槟壳暗谋Wo(hù)期為72小時(shí),你在最后幾個(gè) 小時(shí)出些兵力即可。為了后期兵種的發(fā)現(xiàn)方向開(kāi)發(fā)適當(dāng)?shù)馁Y源。比如現(xiàn)在熱門的輕騎,需要大量的糧食,自然就要多開(kāi)發(fā)農(nóng)場(chǎng)。不要盲目去隨便升級(jí)建筑,有一部分 建筑是必須提前升級(jí)的。倉(cāng)庫(kù)是資源的儲(chǔ)備上限,城市中心是開(kāi)空地和時(shí)代升級(jí)的必備條件,房屋是建立資源需要人口上限的保證,各類資源是建立建筑和招兵買馬 的前提。
戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn):
首先要有個(gè)好的聯(lián)盟,當(dāng)然加入越強(qiáng)的聯(lián)盟越好。有想法的也可以自己開(kāi)聯(lián)盟,不過(guò)是比較累的哦。
兵種現(xiàn)在主流是騎兵類,但是實(shí)際上騎兵類不是戰(zhàn)斗的第一選擇,因?yàn)楝F(xiàn)在兵種搭配比較靈活,可以說(shuō)暫時(shí)來(lái)說(shuō)沒(méi)有特別好的組合。長(zhǎng)戟類也是不錯(cuò)的選擇,尤其對(duì) 于防守階段,因?yàn)閷?duì)騎兵有最大的加成。因?yàn)閷?duì)方為了攻打你,肯定要在最短的時(shí)間內(nèi)到達(dá),一般來(lái)說(shuō)騎兵當(dāng)然是第一選擇。而且為了瓦解對(duì)方的實(shí)力,負(fù)載量也是 很重要的,這樣就更促進(jìn)了騎兵類的價(jià)值和使用量,所以防守的時(shí)候,長(zhǎng)戟類可以給對(duì)方造成出其不意的效果。
注意提高武將的等級(jí),高級(jí)的武將給兵種的附加值是很高的。也許有人認(rèn)為加那點(diǎn)沒(méi)什么大用,但是主要注意下成長(zhǎng)可以看出20左右的武將會(huì)有起到相當(dāng)大的作用。
協(xié)防是一個(gè)比較BT的系統(tǒng),如果你是經(jīng)常被偷襲的對(duì)象。你可以在晚上睡覺(jué)的時(shí)候,讓你的朋友或是你自己的小號(hào)來(lái)協(xié)防,這樣一般隊(duì)伍是無(wú)法打破你的防御措施的。
偵察與反偵察,這個(gè)游戲完全體現(xiàn)了間諜的作用,這里叫做探子。正所謂知己知彼,百戰(zhàn)百勝。大家不要以為探子有幾個(gè)就夠了,這些天下來(lái)一些好戰(zhàn)份子就發(fā)現(xiàn),一些已經(jīng)高手們的城里探子最少要過(guò)百,其實(shí)這主要是就是防御人不在線時(shí)候的偷襲。
分城的開(kāi)辟,大致有三種選擇:
資源補(bǔ)給型,是目前最火的。把分城建立在自己旁邊一格,方便運(yùn)輸資源和兵力調(diào)配。
聯(lián)盟區(qū)域型,按聯(lián)盟主力位置選擇建立分城。方便聯(lián)盟協(xié)防,聯(lián)盟運(yùn)輸交換資源及聯(lián)盟殺野。
臥薪嘗膽型,深入敵對(duì)勢(shì)力范圍,這個(gè)類型前提是要集體行動(dòng),把分城建立于靠近敵對(duì)勢(shì)力或是深入敵對(duì)勢(shì)力的位置。
關(guān)于聲望:
目前來(lái)說(shuō)聲望沒(méi)什么實(shí)用功能,只是關(guān)系到個(gè)人的排名與聯(lián)盟的排名。
介紹幾種賺經(jīng)驗(yàn)的方法:
獵人型,初期的時(shí)候剛剛出保,誰(shuí)也不想得罪特別多的人,所以只能殺野賺聲望。不過(guò)這種方法只適合長(zhǎng)時(shí)間在線,又不怕?lián)p失大的方法,野怪很厲害死傷難免。
守株待兔型,這個(gè)方法應(yīng)該是目前發(fā)現(xiàn)賺聲望最快的方法。多找點(diǎn)朋友協(xié)防,挑釁別人,讓他們攻打自己。注意重點(diǎn)家中探子要超級(jí)多。
殺手型,到處燒殺搶略,不過(guò)這個(gè)必須有實(shí)力保證,一般人不建議此類方法。
兵種分析:
劍兵,這類兵種雖然官方介紹克制能力不強(qiáng),但是還算比較實(shí)用的,對(duì)抗弓.投矛類效果比較明顯。本來(lái)應(yīng)該是比較實(shí)用的兵種,可是價(jià)格實(shí)在有點(diǎn)高。尤其特別消耗糧食,現(xiàn)在幾乎都缺糧食。
槍戟, 個(gè)人感覺(jué)比較實(shí)用,因?yàn)槟壳胺治銮捌谥衅谝龃罅枯p騎,所以糧食供給不足。如果用劍兵搭配,糧食會(huì)更加緊缺,仔細(xì)觀察后大家會(huì)發(fā)現(xiàn),槍戟雖然屬性不如劍 兵,但是官方改動(dòng)后,擁有最強(qiáng)大的克制能力。所有兵種一共就3個(gè)高加成克制,其中一個(gè)是對(duì)塔的,另外兩個(gè)都是槍戟的,也就是說(shuō)槍戟是騎兵的絕對(duì)客星,本人 經(jīng)歷用300長(zhǎng)槍殺死500輕騎。雖然對(duì)抗的時(shí)候傷亡也不小,但是你會(huì)發(fā)現(xiàn)槍戟的價(jià)格很合理,耗費(fèi)算相當(dāng)小的。
弓弩,這個(gè)不多說(shuō)了。戰(zhàn)斗多了以后發(fā)現(xiàn),官方雖然介紹說(shuō)弓是高攻低血的兵種,但是戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)只是炮灰而已,其實(shí)對(duì)抗克制兵種,傷亡也會(huì)很大。感覺(jué)攻擊高體現(xiàn)不大,但是血低確實(shí)體現(xiàn)的很明顯。
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