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遇到?jīng)]?外媒盤點讓人火大砸機的13個游戲失敗設計

發(fā)布時間:2013-01-29 09:14 來源:3DM  作者:liyunfei   編輯:wxzz

 

  毫無預警的死亡

  被敵人包圍或是因為突如其來的QTE沒按到而死掉,這都還可以接受,但毫無預警的比如說只是站在馬路上打僵尸就被大貨車撞死(生化危機6)、或是忽視一位NPC只是不想跟他一起前進就會被做掉(Rage),你們好歹也先說一聲嘛!

  毫無預警的死亡

  全世界最堅強的門

  你懂的,門什么的永遠是最強的裝飾。

  全世界最堅強的門

  主菜單第一項不是“繼續(xù)游戲”而是“開始新游戲”

  逼人不小心砍掉重練嗎?!New Game擺在Exit Game上面會不會比較好?

  主菜單第一項不是“繼續(xù)游戲”

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