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發(fā)布時間:2013-01-29 09:14 來源:3DM 作者:liyunfei 編輯:wxzz
無敵NPC
NPC如果很容易死掉也很困擾,記得以前玩《生化危機4》被武器商人嚇到一槍打死他的驚嚇瞬間,還好只是那個地點沒有武器商人,其他地方還有(←我以為我這輩子再也看不到他了)。
無敵NPC
隨玩家的NPC步伐不一
特別是保護任務(wù)的NPC最麻煩,走太慢是拖油瓶,走太快還會撞上自己操縱的角色(或是回頭被嚇到),日本傳統(tǒng)說妻子要走在丈夫身后三步之后也是有原因的?(誤)
跟隨玩家的NPC步伐不一
防彈或普攻無效的敵人
這不科學(xué)啊!!(但反過來說吃個補血就回HP還會死而復(fù)活的主角也不正常)
防彈或普攻無效的敵人
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