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發(fā)布時間:2013-02-27 11:32 來源:騰訊游戲 編輯:氣球
黑暗意志
雷神在統(tǒng)治期間不遺余力地塑造機械仆從,令其毫無畏懼地戍守要塞。在首次嘗試以失敗告終后,雷電之王變得怒不可遏。他將自己的負面情緒傾注在下一個——也是他最成功的造物身上,那就是黑暗意志。直到今天,這個華麗的構(gòu)造體仍在盡忠職守,匯聚魔古塑造血肉實驗精華的神秘物質(zhì)使其變得無比強大。
Ion: 黑暗意志的戰(zhàn)斗機制和我們之前設(shè)計的任何一場首領(lǐng)戰(zhàn)都不同。整場戰(zhàn)斗圍繞著一種神秘、旋轉(zhuǎn)的液體——心能;它們是在這側(cè)廳室內(nèi)魔古實驗的核心。這些重要的液體有固定的量并能激活魔像。當最初儲藏它們的容器被摧毀后,逃逸出的液體會不斷流向越來越大的構(gòu)造體;直至它們的量聚集到一定程度后,便會激活所有魔像中最大的一個——黑暗意志。這場戰(zhàn)斗帶有一定的解密因素,玩家需要小心的控制有著固定量的游移心能,否則戰(zhàn)斗將很快失控。
鐵穹
有關(guān)鐵穹和他魁麟勇士的傳說流傳甚廣。這位無所畏懼的魔古族將領(lǐng)不顧代價、鐵血無情地為帝國奪取了一場又一場勝利,雷電之王因此賜予他“鐵穹”的稱號。
Ion: 鐵穹是雷神的貼身御前護衛(wèi),精通騎乘作戰(zhàn)。這位首領(lǐng)的最初理念來自于一位三國時期的名將“呂布”。呂布以其在馬背上揮舞戰(zhàn)戟的精湛武藝而聞名。雖然鐵穹會有很酷很炫的獨特騎乘攻擊動畫,但我們最終覺得在他坐騎所使用的能力上做文章會更加有意思。所以,在這場戰(zhàn)斗里鐵穹會在不同的魔法魁麟坐騎中轉(zhuǎn)換。每種坐騎都帶有令人生畏的元素攻擊,從而創(chuàng)造出一個有著四個階段的戰(zhàn)斗但又巧妙的將看似單獨的四場生死大戰(zhàn)整合在了一起。
魔古雙后
據(jù)傳,魔古雙后——露琳和夙娥是雷電之王最重要的寶藏。傳聞她們是僅有的魔古族女性,雷神牢牢地控制著他的戰(zhàn)利品,并利用她們一起提供火力阻擋入侵者。
Ion: 玩家在探索潘達利亞大陸的時候可能會注意到從來沒有遇見過女性的魔古族。仔細觀察這對雙后的模型,玩家可能會發(fā)現(xiàn)她們像是從石頭里刻出來的一樣。事實確實如此,她們是由雷神特地創(chuàng)造并賦予力量的產(chǎn)物,旨在侍奉和保衛(wèi)他。她們完全是由雷神通過自己的意愿而塑造的,并不受任何魔古族的大宗文化所影響。早期我們的設(shè)計理念將她們定義為太陽和月亮之神,但隨后我們就覺得不太對頭(因為我們都知道唯一真正的月亮之神是艾露恩,而她顯然不在雷電之王的魔掌之下)。
雷神,雷電之王
暴君、獨裁者、征服者以及皇帝。雷電之王通在取得這些稱號的同時也對潘達利亞其他種族帶來了滅頂之災(zāi)。如今復活于一個魔古族不再擁有統(tǒng)治權(quán)的世界里,雷神已經(jīng)下定決心要結(jié)束這出鬧劇,并把世界再次踩于他的腳下。
Ion: 雷神之戰(zhàn)的設(shè)計理念是通過戰(zhàn)斗設(shè)計小組的所有成員集思廣益后產(chǎn)生的。大家都為戰(zhàn)斗機制提出了許許多多的想法。其中一個比較受大家贊同的想法是:雷神需要時不時地停下來進行充能。但此時又有人提出一個比較有趣的小改變;雷電之王不該只是一塊需要充電的電池,他應(yīng)該成為提供能量的來源。所以與其是他從要塞中獲取能量,相反要塞需要依賴雷神提供能量。雷神自身也是個驍勇的斗士,有著無與倫比的武器和能使用閃電進行攻擊。不僅如此,雷神可以激活并開啟他所經(jīng)過的要塞防御裝置;而如何處理好這些將是整個戰(zhàn)斗的核心部分。我們的效果藝術(shù)家會為大家?guī)硪幌盗袊@為觀止的視覺盛宴,以及美輪美奐的地下城背景效果(那些墻壁可不光只是裝飾用的……)。相信史詩般的雷神之戰(zhàn)將 為這個史詩般的團隊副本區(qū)域帶來一個完美的收官之戰(zhàn)。
萊登
當雷神誤打誤撞闖入了位于現(xiàn)今魔古山寶庫下方的大廳時,他的人生徹底發(fā)生了改變。傳說他發(fā)現(xiàn)了遠古泰坦守護者看守著一個稱為納拉克煞引擎的不可思議裝置。沒人知道這兩者之間到底發(fā)生了什么,但雷神離開該地的時候,已經(jīng)擁有了建立帝國的力量。而守護者的命運,以及他如今的下落,仍然是一個謎。
Ion: 這算是這個區(qū)域的“奧爾加隆”了,專為已經(jīng)完成了這個區(qū)域進度的高端副本挑戰(zhàn)者所準備。雷神仍是這個區(qū)域的終極首領(lǐng),我們也希望能他的卻能名副其實的體現(xiàn)出這一點。不過和暮光堡壘的希奈絲特拉不同的是:萊登在被解鎖后,你仍需要走點回頭路才能找到他。關(guān)于這場戰(zhàn)斗的機制目前我們故意的沒有在地下城手冊里闡明,所以我這里也不多透露了。地下城手冊的主要目地是玩家在游戲內(nèi)就可以了解到一場戰(zhàn)斗需要應(yīng)付的情況,而不是需要玩家按Alt-Tab切換出去在網(wǎng)上找攻略。不過在碰到萊登的情況下,我們相信最早來挑戰(zhàn)他的玩家也應(yīng)該是那一批在網(wǎng)上寫攻略的玩家了。所以我們希望你在發(fā)現(xiàn)他的時候能有一種新鮮感。
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