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發(fā)布時間:2013-03-02 15:08 來源:游民星空 編輯:氣球
5.開放世界
《巫師3》是跟前作完全不同的開放世界。這意味著玩家大部分時間自由活動,沒有邊界和章節(jié),沒有空氣墻。動作系統(tǒng)徹底更新,根據(jù)游戲的物理系統(tǒng)讓Geralt徹底自由。就像天際中一樣,跳,跑,爬。不限制路線,只有“興趣點(diǎn)”指示方位,大部分地方都可以遠(yuǎn)遠(yuǎn)望到。
6.騎馬系統(tǒng)
因?yàn)槭澜邕^大所以Geralt常常需要騎馬。目前騎馬戰(zhàn)斗還不能確定,不過Geralt可以像《荒野大鏢客》中一樣,親自抓馬或者直接買馬。
7.實(shí)用的快速旅行
就像天際中一樣,可以通過會接地圖直接達(dá)到之前去過的地方。一旦選取地方不需讀取直接到:屌爆!地圖上也可以追蹤任務(wù)。
8.選擇和結(jié)果
《巫師》系列的特色被放在了第一位。不管是主線還是支線,都需要做出抉擇,結(jié)果可能不會馬上看到,但是之后會慢慢顯現(xiàn)。
9.三個不同的結(jié)局
《巫師3》不同的結(jié)尾大概有1小時的區(qū)別。根據(jù)之前的選擇,世界有36種不同的“狀態(tài)”,Geralt會影響戰(zhàn)爭的走向。
10.生動的世界
為了讓游戲世界有生命力,CD Projekt AI設(shè)計(jì)師從頭做起。除了各種野生動物,現(xiàn)在NPC之間據(jù)自己遵循的法則不同,進(jìn)行動態(tài)互動。甚至在村鎮(zhèn)每天例行公事的NPC都有AI,白天做生意,晚上去酒吧喝醉然后回家睡覺。
11.別致的天氣系統(tǒng)
RE3引擎下模擬的時間流逝和天氣變化看著也很不錯,還會影響到游戲體驗(yàn)。比如說,一些魔法門只能在雨夜午夜打開。狼人在月光下戰(zhàn)斗力更強(qiáng)。
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