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發(fā)布時間:2013-03-21 09:18 來源:多玩 編輯:釋天
畫面絢麗玩法多樣 輕功武藝隨心所欲
震撼的游戲畫面不僅僅是畫面的色彩與設(shè)計搭配,更重要的是玩家在游戲中戰(zhàn)斗和釋放技能的時候游戲畫面呈現(xiàn)的鏡頭感,電影般的體驗。除了A3引擎的運動,HighPolygon Modeling(精細(xì)化建模)、High quality compress normal map(高質(zhì)量壓縮法線貼圖渲染)、MultiThreadRender(多線程渲染)、基于FFT的流體海面等世界頂尖游戲技術(shù)也都運用到游戲當(dāng)中,為游戲體驗的提升添加了至關(guān)重要的一步。
乘坐機關(guān)鳥俯瞰福州城。(這真的是游戲截圖啊!!)
笑傲江湖在輕功的設(shè)置上給了比較低的門檻,基本上進(jìn)門就會二段跳,這對于一些需要風(fēng)騷走位的門派來說是重要的戰(zhàn)斗技巧。此外在人物戰(zhàn)斗中還加入了怒氣值的設(shè)計,當(dāng)怒氣值滿槽的時候便可以爆發(fā)華麗麗的AOE高傷害技能,這就對玩家在戰(zhàn)斗時候節(jié)奏有一定要求,也許在必要的時候,挨幾下打也是不錯的選擇呢。
輕功二段跳,一開始就可以學(xué)習(xí)
在玩法方面笑傲江湖引入了一個新的概念“故事系統(tǒng)”,小編體驗過后對于這個的理解就是玩家在觸發(fā)某個劇情任務(wù)后進(jìn)入的單人副本,根據(jù)副本指引需要完成任務(wù)后才可以離開。這個玩法以故事為引導(dǎo),不可重復(fù)也不能跳過的,必須進(jìn)入其中體驗一次才能夠繼續(xù)劇情。比如玩家跟著大雕進(jìn)入遺骸中獲得技能,打敗毒蜘蛛;或者是走上甲板接受中大師臨終前的內(nèi)力傳授并力挫BOSS,然后乘著機關(guān)鳥飛往衡山。個人覺得故事系統(tǒng)是最能夠體現(xiàn)游戲劇情設(shè)計內(nèi)容。
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