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發(fā)布時間:2013-03-28 10:24 來源:游民星空 編輯:氣球
探索要素基本沒有
生化危機系列的核心要素之一就是解謎和探索,當(dāng)玩家歷經(jīng)各種艱難險阻,終于解開了一些關(guān)鍵謎題的時候,那種成就感是無法用語言來形容的,結(jié)果本作中不但解謎要素基本沒有,而且場景中很多地方都無法進入,使得主角的活動空間極其有限,完全就是一個一本道的游戲了,以前的生化作品雖然不是沙盤游戲,但是多少也有著很高的開發(fā)性和自由度啊,這作的開放性和自由度則基本為零,所以本作不如叫《生化危機6:一本道》好了。
主角都變成了超級賽亞人武林高手
以前的生化系列作品中,主角打死一個僵尸要費老半天勁,有著一種在喪尸群里面求生的感覺,結(jié)果到了本作,主角一個個都成了武林高手超級賽亞人,被岳不群和東方不敗靈魂附體了,三拳兩腳便將僵尸打得魂飛魄散尸骨無存,這已經(jīng)不是生化危機了,這叫僵尸危機還差不多,完全就是主角在虐待僵尸們玩嘛,或者叫生化獵人算了,總之,這不能叫做生化危機了。
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