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發(fā)布時(shí)間:2013-04-02 16:22 來源:逗游網(wǎng) 編輯:shadow
武道會(huì)簡介
武道大會(huì)眾所周知是以PVP形式進(jìn)行的比賽,一般游戲采用的是以1V1的形式進(jìn)行,比賽更多是以個(gè)人操作技巧、裝備屬性、職業(yè)優(yōu)勢來決定比賽的勝負(fù),說到職業(yè)平衡不得不提以平衡著稱的《魔獸世界》,在職業(yè)平衡上也會(huì)有相對(duì)的優(yōu)勝劣汰,而遠(yuǎn)征OL此次的武道會(huì)確采用了3V3 的形式,規(guī)避了職業(yè)不平衡,裝備優(yōu)勢決定戰(zhàn)斗勝負(fù)的傳統(tǒng)模式,更多的體現(xiàn)職業(yè)之間的平衡和團(tuán)隊(duì)配合能力,類似于一場簡單的《英雄聯(lián)盟》。
武道會(huì)規(guī)則:
報(bào)名規(guī)則
報(bào)名截止前,60級(jí)以上的玩家創(chuàng)建戰(zhàn)隊(duì)或加入戰(zhàn)隊(duì)參加報(bào)名。
海選規(guī)則
報(bào)名截止時(shí),戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)力排行前8名直接晉級(jí)32強(qiáng),第9至56名獲得海選賽資格。
海選賽規(guī)則
隨機(jī)匹配對(duì)手,采用3局2勝制和3vs3模式,獲勝即可晉級(jí)32強(qiáng)。
16強(qiáng)戰(zhàn)、8強(qiáng)戰(zhàn)、4強(qiáng)戰(zhàn)、半決賽、決賽規(guī)則
決賽和半決賽采用5局3勝制,其他為3局2勝制,都為3vs3模式。比賽勝利晉級(jí),失敗被淘汰。
勝負(fù)規(guī)則
每局比賽為5分鐘,死亡不可以復(fù)活,5分鐘內(nèi)存活人數(shù)多的獲勝,如果存活人數(shù)一樣,則看兩方總輸出傷害,輸出傷害高的一方獲勝;如果總輸出傷害仍一樣,則先達(dá)到總輸出傷害的一方獲勝。
注意事項(xiàng)
參與比賽的玩家必須在開賽前進(jìn)入比賽場地,否則視為失敗。比賽中不可以使用PK大藥、絕招、神器技能、還魂術(shù)和各職業(yè)108技能。
獎(jiǎng)勵(lì)物品:
海選:460萬經(jīng)驗(yàn)、11800真氣、5000綁定金幣
32強(qiáng):610萬經(jīng)驗(yàn)、14700真氣、10000綁定金幣
16強(qiáng):730萬經(jīng)驗(yàn)、15800真氣、15000綁定金幣
8強(qiáng):860萬經(jīng)驗(yàn)、16700真氣、20000綁定金幣
4強(qiáng):970萬經(jīng)驗(yàn)、17800真氣、20000綁定金幣、血滴子法寶
亞軍:1090萬經(jīng)驗(yàn)、18800真氣、25000綁定金幣、紫金葫蘆法寶、[坐騎]烈焰飛虎
冠軍:1230萬經(jīng)驗(yàn)、19800真氣、30000綁定金幣、月精輪法寶、[坐騎]烈焰飛虎
職業(yè)分析
遠(yuǎn)征OL分為:武圣、天師、劍仙、幽冥四個(gè)職業(yè),下面對(duì)四個(gè)職業(yè)做出簡單的職業(yè)分析。
武圣:
攻擊屬性:物理
攻擊范圍:近戰(zhàn)
防御特性:物理防御
技能特性:瞬間爆發(fā)、保命能力強(qiáng)
職業(yè)特色:武圣,遠(yuǎn)征OL里的“高富帥”,也是遠(yuǎn)征最受歡迎的職業(yè),流暢的技能操作,瞬間爆發(fā)能力,防高血厚加上躲閃裝備的神級(jí)搭配。受到的傷害不是被躲閃就是被格擋,最大化降低自身受到的傷害,可謂戰(zhàn)斗中的“小強(qiáng)”,配上超強(qiáng)的瞬間爆發(fā)能力,可謂“神擋殺神,佛擋殺佛”。
攻擊分析:起手“斗氣激”可瞬間提升攻擊力,持續(xù)時(shí)間20秒,然后招牌技能“疾風(fēng)突刺”瞬間沖鋒目標(biāo)并且造成2秒暈眩,下面開始就是武圣表演時(shí)間,霸王卸甲,降低目標(biāo)20%物理防御,持續(xù)時(shí)間20秒,再接“錐心刺”持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害持續(xù)5秒,目標(biāo)暈眩時(shí)間基本已經(jīng)結(jié)束,接著“獅子吼”再暈眩對(duì)方3秒,接著“修羅狂斬”可以造成忽視目標(biāo)60%的傷害一擊,加上之前的“霸王卸甲”降低的20%防御,這擊傷害不可謂之高,接著“邪皇霸道”連續(xù)打出2擊高傷害,如果在裝備相差不大的情況下,目標(biāo)此時(shí)血量已經(jīng)降低至20%~10%,但目標(biāo)差不多暈眩時(shí)間快到了,為避免對(duì)方逃跑,釋放“碎骨”減速目標(biāo)60%的移動(dòng)速度,并且持續(xù)貼近傷害,保留神龍擺尾打斷對(duì)方,如果運(yùn)氣好在輸出流程產(chǎn)生暴擊,可以直接接上“混元一氣”斬殺目標(biāo),因“混元一氣”時(shí)其唯一的遠(yuǎn)程傷害技能,建議保留在對(duì)方血皮時(shí)使用,避免被對(duì)方控制拉開距離無法造成有效傷害。
防御分析:“破釜沉舟”20秒內(nèi)持續(xù)回血,基本會(huì)保持血量從0到滿的狀態(tài),但該技能冷卻時(shí)間過長不適合長期使用;“御敵之盾”提高42%的格擋,持續(xù)4秒,但冷卻時(shí)間短,屬于冷卻到即可使用的技能,“金剛護(hù)體”降低75%受到的傷害,降低45%的攻擊力,純粹的保命技能,冷卻時(shí)間也較長。
弱點(diǎn)分析:機(jī)動(dòng)性弱,很容易被控制,距離對(duì)于“手短”的武圣是致命缺憾,也是他唯一的弱點(diǎn)。
綜合分析(每項(xiàng)最多10分)
攻擊能力:7分
防御能力: 8分
操作難易:8分(分?jǐn)?shù)越高越容易操作)
天師:
攻擊屬性:法術(shù)
攻擊范圍:遠(yuǎn)程
防御特性:法術(shù)防御
技能特性:攻擊高,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)
職業(yè)特色:天師,遠(yuǎn)征OL的“飄逸王子”,高端的瞬間移動(dòng)技能,想打就打,高輸出技能可以保持持續(xù)的高傷害效率,加上各類控制技能,可謂來去如風(fēng)“攻逃兼?zhèn)洹?。?
攻擊分析:起手“封魔術(shù)”可以占盡優(yōu)勢,在對(duì)手未來得及釋放技能前,控制住對(duì)方,然后“幻化術(shù)”將目標(biāo)變成烏龜,但會(huì)讓目標(biāo)高額回血,受到攻擊取消變形,持續(xù)10秒,所以起手烏龜也算是大占優(yōu)勢,然后開啟“玄心聚法”可以提高法術(shù)攻擊能力和20%的法術(shù)致命能力,持續(xù)7秒,再開啟“寒冰護(hù)體”提高物理和法術(shù)吸收以及免疫能力,避免被對(duì)方反輸出自己,然后“流星墜”瞬間對(duì)目標(biāo)造成3次高傷害,可以瞬間降低目標(biāo)至少30%的生命,然后接上“燃魂劫火”可以對(duì)目標(biāo)造成持續(xù)9秒的傷害,并且每3秒暈眩對(duì)方1秒,可謂打斷技能的神器,然后“移形幻影”拉開距離,“冰封禁制”定身目標(biāo),并且保持對(duì)方身上一直有“天罡火”狀態(tài),可持續(xù)對(duì)目標(biāo)造成傷害,目標(biāo)近時(shí)可以釋放“灼熱沖擊”和“玄冰刺”造成傷害,遠(yuǎn)時(shí)可以用“玄冰箭”、“冰雪彈”進(jìn)行遠(yuǎn)程控制加傷害,“移形換影”可以一直保持與目標(biāo)之間的距離,完全符合“攻逃兼?zhèn)洹?,符合“飄逸王子”的稱號(hào)。
防御分析:增加風(fēng)靡一時(shí)的魔獸無敵保命,“無敵+爐石”在遠(yuǎn)征OL里也有,“凈心術(shù)”可以無敵7秒,雖然無法使用技能和移動(dòng),但還是可以使用回城可謂逃命之無敵利器,“寒冰護(hù)體”具有吸收和免傷物理法術(shù)的效果,持續(xù)時(shí)間20秒,“幻化術(shù)”在目標(biāo)施放保命技能或者不敵目標(biāo)時(shí)施放,可以抵消對(duì)方保命技能的同時(shí)又保護(hù)自己有安全逃跑的時(shí)間。
弱點(diǎn)分析:血低、防低,容易被偷襲擊殺
綜合分析(每項(xiàng)最多10分)
攻擊能力:9分
防御能力: 5分
操作難易:5分(分?jǐn)?shù)越高越容易操作)
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