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《遠征OL》3V3武道會最強組合與職業(yè)分析

發(fā)布時間:2013-04-02 16:22 來源:逗游網(wǎng)   編輯:shadow

 


  劍仙:

  攻擊屬性:物理

  攻擊范圍:近戰(zhàn)

  防御特性:物理防御兼法術(shù)防御

  技能特性:加血、無敵、隱身

  職業(yè)特色:劍仙,遠征OL里的“奶媽”職業(yè),自身裝備不俗的物理防御和法術(shù)防御,加上可以持續(xù)回血,無敵、隱身的技能,不僅可以續(xù)航自身戰(zhàn)斗力,而且能輔助其他隊員續(xù)航能力,實乃“出門必備,殺人旅行”的必備職業(yè)。且劍仙的隱身配合瞬間爆發(fā)能力,可以在無聲無息之間秒殺對方法系職業(yè)。

  攻擊分析:起手“月蝕”,隱身并且提升30%的移動速度,然后釋放“月蝕殘”使目標受到的物理傷害增加23%,并且暈眩,持續(xù)6秒,然后“斷筋劍”、“暗月破”提高50%的致命的高傷害技能,接著“復仇劍”一招高輸出技能,最后“落霜劍氣”對目標造成連續(xù)3次高傷害,對面如果是未開啟保命技能的法系職業(yè),基本上會被瞬間擊殺。如果無法擊殺目標,只要裝備相差不大,替自己回血基本可以立于不敗之地,或者利用回血優(yōu)勢可以磨對方生命值。

  防御分析:“無敵+回城卷”,神級保命技能劍仙也可以釋放;治療術(shù)可以瞬間給自己回血;甘霖術(shù)可以持續(xù)進行回血,“月蝕”配置坐騎可以隱身并且增加30%的速度,可以在坐騎上飛奔離開戰(zhàn)場。

  弱點分析:技能冷卻較長,只能對目標造成一擊效果,如果無法擊殺對方只能同過回血保護自己或者磨對方,后續(xù)PK會比較漫長。

  綜合分析(每項最多10分)

  攻擊能力:5分

  防御能力: 9分

  操作難易:7分(分數(shù)越高越容易操作)


  幽冥:

  攻擊屬性:法系

  攻擊范圍:遠程

  防御特性:法術(shù)防御

  技能特性:毒持續(xù)傷害,控制目標

  攻擊分析:起手“天魔符”,自身攻擊力提升23%,寵物攻擊力提升100%,并且免疫一切控制,持續(xù)12秒,可以保證幽冥在一開始就可以持續(xù)輸出技能而不被控制,“蝕骨咒”降低目標攻擊力和防御力,“瘴氣術(shù)”持續(xù)對目標造成毒系傷害,接著“毒藤術(shù)”降低目標30%的移動速度,并且持續(xù)對目標造成毒系傷害,用普通攻擊繼續(xù)磨下目標的血量,等到“天魔符”快結(jié)束時,對目標釋放“亂魂咒”,是對方恐懼6秒,然后繼續(xù)補上“蝕骨咒”、“瘴氣術(shù)”,然后使用“冥火爆”忽視對方25%的法術(shù)防御,并且提高15%的法術(shù)致命率,對目標造成極大傷害一擊,然后對目標釋放“夢境纏繞”持續(xù)對目標造成毒系傷害,不停的反復控制和毒目標,基本可以讓目標死于控制和毒傷害。

  防御分析:“天魔符” 以保證幽冥在一開始就可以持續(xù)輸出技能而不被控制,并且逃跑無人能檔,“魔幻術(shù)”,可瞬間召喚出一只傀儡為你作戰(zhàn)并且將主人受到傷害的70%承擔給寵物 持續(xù)20秒,“祭魂咒”可以瞬間給自己回復大量生命值。

  弱點分析:缺少爆發(fā)技能,無法在短時間內(nèi)解決目標,并且自身防御低,很容易被其他職業(yè)瞬間爆發(fā)擊殺。并且操作難度較大,對技能把握要求較高。

  綜合分析(每項最多10分)

  攻擊能力:7分

  防御能力: 4分

  操作難易:4分(分數(shù)越高越容易操作)

  武道會職業(yè)組合分析

  上面已經(jīng)對遠征的職業(yè)進行個人的分析,下面針對武道談談筆者比較有想法的組合。

  最強組合,也是最“理想”組合:天師+天師+天師組合

  優(yōu)點分析:幻化術(shù)變化對方武圣或者劍仙職業(yè),瞬間集火目標脆皮職業(yè),直接秒掉對方1名玩家,當對面劍仙幻化術(shù)結(jié)束以后,剩下的一名天師繼續(xù)幻化術(shù),然后集火另外一個玩家。

  缺點分析:對操作和默契度要求很高,且容易被對方劍仙破解,你無法瞬間知道對方出現(xiàn)你的視野的時間,且對方劍仙可能影響無敵或者隱身,驅(qū)散你釋放的幻化術(shù),且天師組合缺少防御能力很容易被殺。所以該組合只能處于“理想”組合,可以YY下技術(shù),但實際情況過于復雜。

  推薦指數(shù):4分(滿分10分)

  最犀利組合:劍仙+天師+武圣組合

  優(yōu)點分析:天師比較關(guān)鍵,他的任務是第一時間找出對方劍仙位置所以,并且“封魔術(shù)”配合幻化術(shù),務必保證對方劍仙無法給自己這方恢復血量,武圣可以選擇對方法系職業(yè)進行貼身近戰(zhàn),而劍仙可以驅(qū)散武圣身上的控制,避免武圣被控制,并且可以持續(xù)對武圣、天師進行回血,保持整體戰(zhàn)隊的續(xù)航能力。

  缺點分析:這樣的組合相對已經(jīng)比較合理,但很容易被對方控制住己方劍仙,然后集火擊殺天師,所以對劍仙的操作和意識要求比較高,什么時候回血,什么時候保護自己,走位都要求較高。

  推薦指數(shù):9分(滿分10分)

  最難纏組合:幽冥+幽冥+劍仙

  優(yōu)點分析:幽冥群體控制的優(yōu)勢,如果對方有劍仙可以持續(xù)對對方劍仙控制,然后己方可以集火擊殺對方劍仙,雙“亂魂咒”配合雙“五雷轟頂”可以直接控制對方劍仙到死亡,擊殺對方劍仙后,那么在3V2的局勢下保證己方劍仙不死的情況下可以輕松贏得勝利。

  缺點分析:對方容易打斷自己的技能,而且也有機會集火己方劍仙,所以還是需要保護下劍仙。

  推薦指數(shù):8分(滿分10分)

  最耐打組合:武圣+武圣+劍仙

  優(yōu)點分析:武圣可以很好的控制對方其他職業(yè),保護己方劍仙受到傷害,并且劍仙可以保證己方武圣一直處于滿血狀態(tài),雙武圣瞬間爆發(fā)下可以擊殺對方血防較低的法系職業(yè)。

  缺點分析:對方劍仙如果一直保持回血的話,就很難殺死對方的人,而且持續(xù)爆發(fā)和遠程能力會想到較弱。

  推薦指數(shù):6分(滿分10分)

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