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發(fā)布時(shí)間:2013-04-07 17:01 來(lái)源:中關(guān)村在線 編輯:氣球
一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開:魔獸爭(zhēng)霸3
收起一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開:魔獸爭(zhēng)霸3
魔獸爭(zhēng)霸3這款游戲,我接觸的稍晚,已經(jīng)是資料片冰封王座上市之后了。最開始的時(shí)候只是看別人在玩一個(gè)游戲,幾個(gè)人在雪地里砍樹,后來(lái)才知道這款游戲叫魔獸爭(zhēng)霸。第一次玩這款游戲是同學(xué)推薦的,我們一起玩了一個(gè)“保衛(wèi)女神”的RPG地圖,后來(lái)我被“英雄”和寶物的設(shè)定深深吸引,開始玩起了對(duì)戰(zhàn)模式。
魔獸爭(zhēng)霸3:混亂之治
現(xiàn)在回想一下,可能是當(dāng)初被“暗夜精靈”這高貴冷艷的名字所吸引,于是我奮不顧身的投入到了KOG(叢林守護(hù)者)的懷抱。當(dāng)時(shí)我所有用暗夜精靈的同學(xué),首發(fā)英雄都會(huì)選惡魔獵手,唯獨(dú)我選擇了KOG,只是因?yàn)閮牲c(diǎn)原因:第一是我喜歡遠(yuǎn)程英雄,第二是KOG有一個(gè)我認(rèn)為是神技的技能“纏繞”。
魔獸爭(zhēng)霸3:冰封王座
由于當(dāng)時(shí)大部分時(shí)間都在上課,因此只有周末的時(shí)候有時(shí)間玩一會(huì),所以只能和電腦操練幾局。最開始的時(shí)候,我很容易就被簡(jiǎn)單電腦贏了,經(jīng)過一段時(shí)間以后,我成功的挑戰(zhàn)了2個(gè)瘋狂電腦,然后又一鼓作氣的打贏了3個(gè)中等電腦。偶爾和同學(xué)之間對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,戰(zhàn)術(shù)也比較少,只是簡(jiǎn)單的暴兵而已。雖然當(dāng)時(shí)大家的水平都很一般,但是同樣獲得了不少樂趣。
暗夜精靈
而這款游戲的另一個(gè)成功之處,在于暴雪為玩家免費(fèi)提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的地圖編輯器。因此,玩家們的好創(chuàng)意被不斷的挖掘了出來(lái),從而衍生了一系列的自制地圖,剛才提到的守衛(wèi)女神就是其中的一款,還有包括澄海3C、真三國(guó)無(wú)雙以及后來(lái)風(fēng)靡全球的DotA等,這些地圖大大的延長(zhǎng)了魔獸爭(zhēng)霸3的生命周期,使得這款游戲得以延續(xù)至今。
DotA 6.77(圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò))
另外,魔獸龐大而完善的劇情設(shè)計(jì)也是這一系列經(jīng)久不衰的重要因素之一。當(dāng)時(shí)我為了體驗(yàn)劇情,還特地把混亂之治和冰封王座的劇情玩了一遍。而魔獸爭(zhēng)霸的劇情,也為之后的魔獸世界做好了鋪墊??傊?,魔獸爭(zhēng)霸3這款游戲,無(wú)論是最初的對(duì)戰(zhàn),還是后期的真三和DotA,都吸引了大批游戲玩家參與其中,可見該游戲魅力不俗。雖然這款游戲會(huì)和反恐精英一樣,漸漸被的被其他游戲所取代,但它曾經(jīng)帶給我們的歡樂和感動(dòng),是其他游戲無(wú)法替代的。
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