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帝國(guó)時(shí)代2HD重制版——入門攻略

發(fā)布時(shí)間:2013-04-13 20:24 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  第二章

  無(wú)論你選擇怎樣的戰(zhàn)略,游戲一開始的兩分鐘總是不變的,那就是把所有的精力放在采集食物,讓你能夠馬上訓(xùn)練下一個(gè)村民。但是在這兩分鐘之后,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰(zhàn)略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什么時(shí)候進(jìn)攻?是不是使用打魚來(lái)加快我的經(jīng)濟(jì)發(fā)展?

  關(guān)于打魚的問(wèn)題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(BlackForest)和淘金潮(GoldRush)的地圖上,你是沒(méi)法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來(lái)說(shuō),使用漁船的戰(zhàn)略比起不使用漁船的戰(zhàn)略,升封建會(huì)慢很多,升城堡會(huì)慢一點(diǎn)點(diǎn),但是升帝國(guó)卻會(huì)快上很多。這是因?yàn)閹缀跛械拇迕袢ゲ杉静?、金子和石頭,采集食物的工作交給了漁船。

  比較而言,什么時(shí)候進(jìn)攻的問(wèn)題就顯得非常復(fù)雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉“菜鳥”帽子之前最好不要用它。早期的城堡進(jìn)攻對(duì)你的對(duì)手來(lái)說(shuō)可能是致命的,可是你卻要犧牲經(jīng)濟(jì)上的發(fā)展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒(méi)有受到攻擊的話,一直發(fā)展經(jīng)濟(jì)并快速升帝國(guó)是一個(gè)很好的選擇,可惜在實(shí)戰(zhàn)中帝國(guó)前不受攻擊的情況并不多。

  在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰(zhàn)計(jì)劃,并分析各自的優(yōu)劣。并在以后的章節(jié)中對(duì)每種戰(zhàn)略進(jìn)行剖析。當(dāng)然,這些戰(zhàn)略并不是絕對(duì)的,你完全可以根據(jù)自己的需要改變他們,關(guān)鍵是要適合與你。

  城堡早期的攻擊目標(biāo)

  在擁有相當(dāng)數(shù)量村民的前提下(不使用漁船),快速升級(jí)城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊(duì),削弱對(duì)手的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。

  軍事單位

  12個(gè)弓箭手,(升過(guò)級(jí)的crossbowmen),保護(hù)兩輛沖車(rams)作為第一波進(jìn)攻。并訓(xùn)練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點(diǎn)非常重要,那就是在升級(jí)城堡的過(guò)程中就開始訓(xùn)練弓箭手。(我的一個(gè)網(wǎng)友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊(duì)中混一些長(zhǎng)矛兵pikemen會(huì)更保險(xiǎn))。

  優(yōu)劣

  如果你的對(duì)手只是埋頭發(fā)展而忽略了軍事,那么這個(gè)戰(zhàn)略肯定會(huì)很成功。如果在你攻擊的時(shí)候敵人已經(jīng)有軍隊(duì),那么就比較麻煩。采取這種戰(zhàn)略,你必須很好地探測(cè)地圖,并且一定要準(zhǔn)備第二波軍隊(duì)。與此同時(shí),不要忘記你的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,爭(zhēng)取比對(duì)手先升到帝國(guó)。

  一些數(shù)據(jù)

  在黑暗時(shí)代訓(xùn)練29個(gè)村民,15~16分鐘的時(shí)候升級(jí)封建。在升城堡的過(guò)程中發(fā)展軍事,并在19分鐘左右升到城堡。然后制造沖車等,在23~25分鐘的時(shí)候開始進(jìn)攻。

  城堡后期的攻擊 目標(biāo)

  利用漁船發(fā)展經(jīng)濟(jì),在城堡的時(shí)候制造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國(guó)之前予以重?fù)簟?

  軍事單位

  什么部隊(duì)都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對(duì)付敵人的墻和建筑物,所以你要派部隊(duì)保護(hù)這些沖車。(也要派部隊(duì)保護(hù)保護(hù)沖車的部隊(duì):-))比較常用的是一大隊(duì)騎兵和一些弓箭手(主要是對(duì)付長(zhǎng)矛兵);一大隊(duì)弓箭手和幾個(gè)騎兵(主要是對(duì)付擲矛兵);一大隊(duì)步兵和長(zhǎng)矛兵等等。

  優(yōu)劣

  如果對(duì)手升級(jí)城堡后沒(méi)有馬上建造TC,那么你的戰(zhàn)略很有可能成功。另外,由于攻擊的時(shí)間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測(cè)出敵人新造的TC在哪里。這種戰(zhàn)略還有一個(gè)弱點(diǎn),那就是害怕城堡時(shí)代或封建時(shí)代的戰(zhàn)船攻擊。

  一些數(shù)據(jù)

  在黑暗時(shí)代訓(xùn)練32個(gè)村民和一些(7~10)艘漁船,并在之后不斷制造漁船(15~20)。在16~18分鐘左右升級(jí)封建,在20~22分鐘升級(jí)城堡。然后訓(xùn)練軍隊(duì),在26分鐘左右進(jìn)攻。

  帝國(guó)早期的攻擊目標(biāo)

  利用漁船,并在黑暗時(shí)代多制造村民。晚升封建,并不停頓地跳過(guò)城堡升帝國(guó)。在25~27左右升帝國(guó),并迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對(duì)手升級(jí)帝國(guó)。

  軍事單位

  15個(gè)勁弩手(絕大多數(shù)在封建和城堡時(shí)代訓(xùn)練),2部投石車作為第一波進(jìn)攻。并不斷訓(xùn)練后繼部隊(duì)。派5個(gè)村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓(xùn)練一些騎兵、步兵和長(zhǎng)矛兵來(lái)保護(hù)投石車。

  優(yōu)劣

  如果你在25分鐘之內(nèi)沒(méi)有受到攻擊,那么早期的帝國(guó)攻擊是非常有力的。同樣,因?yàn)榍捌谌狈娛?,?duì)于別人的早期城堡進(jìn)攻則顯得比較脆弱。

  一些數(shù)據(jù)

  在黑暗時(shí)代訓(xùn)練36個(gè)村民和10艘以上的漁船。在升級(jí)城堡后馬上開始訓(xùn)練弓箭手。城堡時(shí)代一開始就要有650單位的石頭。

  選擇你的戰(zhàn)略

  總的來(lái)說(shuō),帝王時(shí)代的戰(zhàn)略各有所長(zhǎng)。沒(méi)有一個(gè)戰(zhàn)略是絕對(duì)地好,也沒(méi)有一個(gè)戰(zhàn)略是絕對(duì)沒(méi)有價(jià)值的。關(guān)鍵是在你執(zhí)行戰(zhàn)略的同時(shí),按照敵人的行動(dòng)做適當(dāng)?shù)男拚?。我建議使用這些戰(zhàn)略各玩幾盤,體驗(yàn)一下實(shí)戰(zhàn)氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優(yōu)化你的戰(zhàn)略,甚至創(chuàng)造出你自己的。

  如果你知道你的對(duì)手使用的是什么戰(zhàn)略,那么你就有了很大的優(yōu)勢(shì)。通常,如果我很清楚對(duì)手在20分鐘內(nèi)不會(huì)升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那么城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰(zhàn)略)。

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