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發(fā)布時間:2013-04-24 12:04 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
【八方向攻擊,要打就要放開打!】
難道二維化戰(zhàn)斗真的是格斗游戲的宿命? 《狂刃》自然不是這么認為。2.5D空間設(shè)計的融入,將《狂刃》中的戰(zhàn)斗空間從平面變成了立體。單看這僅僅是場景發(fā)生了變化,但其實戰(zhàn)斗體驗也在本身上得到了改變。比如說攻擊方向,就從傳統(tǒng)橫版的左右雙向,變成了上、下、左、右、斜上、斜下八個方向。擺脫了二維的束縛,每個攻擊和閃躲都有了更自由靈活的意義,讓戰(zhàn)斗的擬真程度提升了不只一個量級。
【有地形的格斗,不比手快比戰(zhàn)略】
2.5D的空間設(shè)計,讓《狂刃》加入了“地形“的概念,你不再是在一條線上戰(zhàn)斗,單純的拼手速、拼出招儼然過時。機關(guān)、陷阱、路卡、峽谷、吊橋等等元素都能夠極大的影響到戰(zhàn)斗的結(jié)果。利用地形的狹窄處或高低差、使用恰當?shù)募寄?、發(fā)揮合理的團隊配合,這都將是《狂刃》2.5D格斗中玩家不能忽略的致勝要點。從某種意義上來說,《狂刃》2.5D的戰(zhàn)斗,更符合戰(zhàn)斗的真實狀況,它讓通過地形和環(huán)境的差異,賦予了副本/競技場的獨特性,每換一個場景,你都將體驗一場獨一無二的戰(zhàn)役。
【全鍵盤操作,原汁原味最經(jīng)典】
然而,空間上的改革,會讓格斗最核心的操作體驗受到影響嗎?在這一點上,《狂刃》依舊堅持保留傳統(tǒng)格斗的全鍵盤操作模式,通過視角鎖定,讓玩家能專注于角色戰(zhàn)斗的操控,不用分神進行視角轉(zhuǎn)換,傳統(tǒng)格斗最酣暢淋漓的連擊與操作都能在《狂刃》得到還原。
【二測在即,激活碼火熱申領(lǐng)】
《狂刃》二次封測將在五月到來,這次增加了惡魔之力變身系統(tǒng)及更多副本玩法供玩家選擇,想要體驗全新“空間化”格斗的玩家,可以通過官網(wǎng)或者官方微博微信進行預訂。而參加過《狂刃》首次封測的玩家,也可使用原帳號免激活提前進入體驗!
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