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發(fā)布時間:2013-05-01 10:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:幻想者 編輯:豆油王
1.主機可以改變什么
也許在本篇所有想法中,這條才是最接近“主機”死亡的概念。本文中的所有因素都可能終結(jié)游戲主機,卻并不意味這索尼、微軟和任天堂會就此黔驢技窮。正相反,我完全期待主機在面對所有這些挑戰(zhàn)時會做出怎樣的改變。
很難說他們具體會采取怎樣的行動,但我想可以假定他們能從對主機游戲中心的自負中走出,至少要能夠正視眼前的問題。如同我之前所說,云端游戲足以擊敗光碟媒介掌握整個行業(yè),而這些企業(yè)可以將那些優(yōu)質(zhì)的獨占游戲放上自己的服務(wù)平臺。他們甚至可以從游戲更進一步,將主機作為家庭媒體盒中心進行銷售,提供電視、電影、數(shù)字圖書館、設(shè)備繼承等等服務(wù)。在這個意義上Xbox和PS將真正終結(jié)它們作為游戲機的世代,在已經(jīng)延伸到的其他領(lǐng)域進行更為廣闊的發(fā)展。
我們認為主機已經(jīng)老態(tài)漸顯。在數(shù)字發(fā)行和云端游戲技術(shù)冉冉升起的今天,它們已并非必要。但這不是說,我們不能期待它們踏上進化之路,成為比游戲系統(tǒng)更富內(nèi)涵的事物。
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