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發(fā)布時間:2013-05-01 10:55 來源:逗游網(wǎng) 作者:幻想者 編輯:豆油王
2.膨脹的AAA級市場
AAA級游戲市場似乎正在經(jīng)歷一次劇烈的洗牌。對于那些曾經(jīng)一度震撼整個業(yè)界的名作無不如此,AAA級市場對某些系列來說利潤極其豐厚,卻也同時如毒藥般抹殺了其他作品成為世界經(jīng)典,與《FIFA》系列或《使命召喚》系列一較高下的機會。而開發(fā)者們投入大量的金錢以期打破舊有名作的束縛。發(fā)行商和開發(fā)者們投入成千上萬的經(jīng)費進行研發(fā),并將更多的資金投入廣告,這讓游戲更加難以盈利。
《古墓麗影》、《生化危機6》和《殺手:赦免》等作品都成為了預(yù)算膨脹的受害者,即便售出上百萬份卻依然無法填滿發(fā)行商的高昂預(yù)期。這樣的市場顯然無法持久。就我個人而言,AAA市場的泡沫即將爆發(fā),而被“名作”分而治之的市場也將在那時支離破碎。
而同樣的戲碼將在地球上重復(fù)上演。
主機的設(shè)計是為了3A級大作,并沒有對獨立或更小型游戲的支持架構(gòu)。而獨立游戲市場現(xiàn)今卻充滿了足以輕易與他們的老大哥媲美的作品,成熟而精致,這些游戲廉價開發(fā)、廉價銷售、廉價購買。沒有什么例證比《憤怒的小鳥》和《我的世界》更加有力。它們都是極其優(yōu)秀的游戲,卻僅消耗了與《榮譽勛章:戰(zhàn)士》類似的低廉預(yù)算。而這些小小的成功在接下來幾年被更多的作品所復(fù)制。當(dāng)主機們能完全適應(yīng)時,PC和平板游戲便能從這些膨脹的AAA游戲中搶下一席之地。
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