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發(fā)布時間:2013-05-16 13:58 來源:3dm 作者:浪燕陵 編輯:西門大郎
脫褲?光榮尚存的野望
在游戲業(yè)界整體墨守成規(guī),公司自身又沒有跑步前進的優(yōu)良傳統(tǒng),這種外憂內患的前提下,脫褲?光榮能夠堅持做《三國志》和《信長之野望》,實在帶有一點夢想的意味。
雖然,在脫褲?光榮的產品線中,這兩款作品的銷量要比《遙遠的時空中》系列高一些,但《信長之野望》系列中賣得最好的《天道》,主機銷量也只是突破了13萬,PC版寥寥5萬。
相比起其他一些老牌游戲,實在有點不夠看。不過,就這么兩個數字,就已經讓暗榮略爽一把——歷史模擬系列一直就這么個意思,賣個幾萬就差不多了。
天道中,每一個劇本的介紹都寫得異常激燃
我們玩家不難發(fā)現,一些設計在《三國志》和《信長之野望》中已經成為了共通要素,甚至可能開發(fā)引擎的運作模式也差不多,但對于歷史模擬愛好者而言,買賬的可能只是調整過的大地圖,添加的某個劇本,或者僅僅只是一個修改過數值的武將。
對于我等不算死忠,但尚算粉絲的玩家而言,完全革新的大改動真沒多少必要,畢竟這種游戲的框架就是這樣了,就算插上翅膀,也不可能做成《全面戰(zhàn)爭:幕府將軍》系列的樣子——做成那樣,只怕很快就會被人轟殺至渣。
因此,盡管脫褲?光榮約定俗成地將《三國志N》當成試驗田,《三國志N威力加強版》當成試作型,《信長之野望N+》做成完全版,《信長之野望N+威力加強版》做成進化完美版,無恥是已經不用多提的了,但夢想與光榮還是一息尚存的。
要不,按照這個銷量,還不如省下開發(fā)費用去買多幾個版權,繼續(xù)做容易圈錢的《XX無雙》。