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笑鬧天宮——寶寶合成,裝備打造的真技術

發(fā)布時間:2013-05-22 18:15 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  一.關于寵物BB的部分問題:

  1.關于成長值的認識:我們的BB有兩個成長值,一個我們稱為其真實成長。這個真實成長只有在BB10級的時候是最準確的,并且在隨后的升級中我們將不可見。另一個我們稱為表面成長。就是通過BB的表面數(shù)值計算得到的成長,BB的真實成長除了我們能用魂印石增加外,其它方法是不能增加的,轉生除外。而BB的表面成長,隨著等級的提升,和一些道具的使用,會越來越高的),請大家一定記下你BB在10級的時候的四圍值,算出其真實成長。這是你后面進行合成強化的基礎。

  2.什么是值得培養(yǎng)的BB?

  首先你要確定你是要帶能三轉的BB?還是能二轉或者只要一轉的就行了?,F(xiàn)在官方?jīng)]開三轉,只開了二轉。不管你要帶幾轉的,一個BB的初始四圍值是一個基本的判斷標準,BB分為力量型和精神型。每一種再根據(jù)其次要屬性分為高敏型和高體型。如果你要帶力量高閃型BB,那么初始四圍最好選6556類型的,當然6546也不錯,如果你要帶力量高體型,那么就選初始四圍6655的,當然6645也很好。(有的玩家偏向于相反選擇,也就是選BB中最沒用的那個垃圾屬性最高的,對于這個問題,我在后面會提到,有其極大的敝端)

  上一步的選擇只是為一個好的BB的初始判斷。真正好不好,還得在10級的時候來判斷。

  當你的BB到了10級的時候,你最好記錄下你的BB的四圍值,相信大家都知道成長值的計算公式了吧。這一步我們首先整體看一下這個BB的總體成長值(在這個時候最高值不會超過7.0),如果能達到6.5及以上,就具備培養(yǎng)價值了,當然越高越好。再來看一下這個BB的主要屬性的成長值,如果能達到2.0以上就可以了,當然這個值也是能高則高。再其次我們還得看這個BB的垃圾屬性的成長值,能低于0.7最好,當然也是越低越好(最低不會低過0.5),如果它的垃圾成長值偏高,比如達到了1.0,請看下一步。

  當我們的BB達到15級的時候,就要進行第一次合成了。請大家注意,15級,以及25級的時候的合成,對一個BB的影響至關重要!我們上一步說到:一個BB的垃圾屬性其成長如果超過了1.0,在15級的時候就要進行調整:(先簡述一下BB的合成強化的原理:我們在合成BB的這一過程,實際上就是成長值在幾個屬性間轉移的過程,就是說讓一個屬性的部分成長值轉移到另一個屬性上。要遵循一個基本原則,相生BB的相生成長屬性一定要高過你的主BB的相應屬性的成長值,而相克BB的相克成長屬性一定要低于你的主BB的相應屬性的成長值。這兩個條件中任何一個不滿足,這次合成過程都不會發(fā)生成長轉移。大家注意到在這一過程中有兩個差值,相生的屬性的成長值的差值和相克的屬性的成長值的差值,這兩個值肯定有大有小,這時有的玩家會產(chǎn)生一個疑問:如果合成發(fā)生了成長轉移,那么到底轉移了多少呢?系統(tǒng)默認的是取這兩個差的小值。把這個小值(成長值)從你的主BB的相克屬性轉移到了相生屬性),所以在這一步合成中,我們要尋找相生BB的相生屬性成長值盡量高的。比如2.5或者以上的。同時要尋找相克BB的相克屬性值盡量低的,比如0.6及以下。(注意:尋找高成長值的比尋找低成長值的要困難得多。如果你的主BB的主屬性成長為2.0,我們尋找到的相生BB的這個屬性成長值為2.5,這個時候它們相差0.5,算出了這個值,我們在尋找相克BB的時候,只要相克BB的垃圾屬性成長值和主BB的垃圾屬性成長之間的差滿足0.5就行了。而不用一味追求更低,再低也沒用。)

  當我們的BB25級的時候,有的玩家希望它的次要屬性也要有所提高,或者這個時候我們BB的垃圾屬性的成長值還偏高,這個時候,我們就要進行第二次成長轉移,只不過這一次轉移是把垃圾屬性的成長值轉移到我們主BB的次要屬性上,比如體質或者敏捷。

  至此對上述進行一個說明:我們要明白,當合成BB的時候,有兩種魂印石可用,大的能額外給BB加0.3的成長,而小的只能加0.1的成長,除了隱性的增加成長外,大印還額外增加8點屬性值,小印增加4點。但這增加的幾點值是不會算入BB的真實成長的。對于認為比較好點的BB,建議都用大的魂印石,在上面所講的成長轉移過程中,請大家盡量只合成主BB的主要屬性。這樣才不會浪費掉大印的0.3成長。當我們的BB在25級如果要進行第二次成長轉移的時候,如果你選擇了你的BB的次要屬性為轉移對象,那么,你將損失一次給你BB的主屬性加0.3成長的機會)

  注意:對于一個很重要的問題的說明:

  剛才我在文章開頭說到:有的玩家在選擇BB的初始屬性的時候進行相反選擇,比如他要選擇力量高體型BB,那么他就會選擇5665型,甚至4665型,等到了15級進行第一次合成的時候,他會選擇一個力量成長很高的相生BB,選擇一個精神成長很低的相克BB。這樣就有可能一次轉移很多成長值,有時甚至可以高達2.0以上,在進行成長轉移的時候,每轉移0.1成長。系統(tǒng)會在相應屬性上加1點屬性值。如果轉移了2.0成長。他會一下在這一屬性上加20點左右的值,再加上大印的8點。一下就加了28點值以上。而相克的那個屬性值除了其真實成長已經(jīng)降到很低之外,它的表面值是不會減少的。這個時候,如果我們僅僅看其表面成長,將會高得可怕。甚至高過8.8,有時大家在游戲里看到15級就修羅金剛的,就是這種情況。雖然表面成長很高,但大家要知道這個BB的真實成長仍然是原來的成長,如果用了印,再加上印的成長。

  當然,這樣做也有一個好處,至少這個BB的屬性值會一下多來這么多點。這個好處只能體現(xiàn)在沒轉生的時候,一旦轉生。這個表面現(xiàn)象就會消失。

  有的玩家會問:如果按你的說法,那這個成長是會慢慢掉的,的確有的玩家會慢慢掉,那為什么我的這樣的BB在后面它的成長值不掉呢?對于這個問題,簡述如下:這個BB的初始成長值如果本來就高,比如7.0,如果我們在10級的時候就用了成長星,這個星在后面的表面成長計算中會拉升0.7個表面成長值左右,當25級后我們再用一次大印,累計用了兩個印就0.6的成長了,另外當我們的BB的壽命在90以上,只要當前這一級沒有死過。還會有40%的機會額外得到一點獎勵。實際上這個時候BB的表象成長已經(jīng)在8.3以上了。和你的BB的表面成長值很接近。有時甚至略高,所以。看起來就象沒掉成長一樣。但大家豈記:這個8.3不是真實成長。真實成長只能是你BB10級的時候的成長值加上印的成長值!)

  3.BB的轉生成長計算:

  相信我們的玩家已經(jīng)知道轉生后BB成長值的計算公式了吧

  轉生的時候修元值要滿足一定條件,這個條件請大家查官方資料,我這里只用一轉進行說明:

  對于一轉BB:必須滿足修元值在800到850這個段,(當然,更高也是浪費)

  下面說明中BB的壽命是99,如果低于這個值,會輕微影響轉后成長值。值非常輕微。

  轉生后總成長=(轉生前修元值/100)+(轉生前總成長值-6)x0.2

  上述公式是針對一轉BB的。其中的轉生前總成長值指的是轉生前的真實成長值。而不是表面成長值。所以一個BB只要不是王級BB,它的表面成長值在轉生過后都會消失的。一切從零開始。

  轉生后各屬性的成長值的計算。實際上就是轉生前各屬性的真實成長值在轉生前的真實成長中的比例,再乘以轉生后的總成長值。公式如下

  (轉生前各屬性真實成長值/轉生前總的真實成長值)x轉生后總成長值

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